Glass Shiv
Base.GlassShiv
· WeaponCrafted
Waga
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.5
Zasięg
0.8
Stan
1
Kluczowe statystyki
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 0.5 |
| Condition Max | 1 |
| Durability (1 in) | 2 |
Combat
| Min Damage | 0.3 |
|---|---|
| Max Damage | 0.5 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 0.8 |
| Min Angle | 0.65 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 10.0 |
| Crit Mult | 5.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 1 |
| Tree Dmg | 0 |
| Damage Type | Slash |
Powiązane elementy
Ta sama kategoria
Waga
6.0
Uszkodzenie
1.8–2.9
Zasięg
1.35
Stan
10
Waga
6.0
Uszkodzenie
1.5–2.5
Zasięg
1.35
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.1
Zasięg
1.63
Stan
7
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.5
Zasięg
1.63
Stan
7
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
1.1
Stan
1
Waga
4.0
Uszkodzenie
0.8–2.0
Zasięg
1.2
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.3–0.7
Zasięg
1.6
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.0
Zasięg
1.2
Stan
8
Waga
2.0
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
1.23
Stan
10
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.3–3.0
Zasięg
1.35
Stan
15
Waga
2.0
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
1.2
Stan
10
Waga
6.0
Uszkodzenie
2.0–3.0
Zasięg
1.35
Stan
10
Często spotykany z
Waga
0.5
Waga
0.5
Waga
0.5
Waga
1.0
Uszkodzenie
0.2–0.5
Zasięg
0.8
Stan
3
Waga
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.5
Zasięg
0.8
Stan
5
Waga
2.0
Uszkodzenie
0.8–1.1
Zasięg
1.25
Stan
15
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.1
Zasięg
1.2
Stan
8
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.2
Zasięg
1.15
Stan
15
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.5
Zasięg
1.1
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.0
Zasięg
15.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_9mm
Waga
3.5
Uszkodzenie
1.2–1.8
Zasięg
8.0
Uderz w Szansę
70
Stan
10
Amunicja
base:shotgun_shells
Waga
3.5
Uszkodzenie
1.3–2.0
Zasięg
10.0
Uderz w Szansę
70
Stan
10
Amunicja
base:shotgun_shells
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.5–0.8
Zasięg
8.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_38
Waga
1.75
Uszkodzenie
0.9–1.2
Zasięg
12.0
Uderz w Szansę
50
Stan
10
Amunicja
base:bullets_45
Prędkość biegu
0.9
Scratch Def
10
Izolacja
0.45
Odporność na wiatr
0.35
Waga
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
Waga
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
8
Waga
0.3
Uszkodzenie
0.6–0.9
Zasięg
0.8
Stan
10
Waga
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
Waga
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.2
Zasięg
0.9
Stan
10
Waga
0.7
Uszkodzenie
0.5–0.9
Zasięg
0.9
Stan
6
Waga
2.0
Uszkodzenie
0.8–1.1
Zasięg
1.25
Stan
20
Waga
4.0
Uszkodzenie
1.5–2.2
Zasięg
12.0
Uderz w Szansę
65
Stan
10
Amunicja
base:shotgun_shells
Waga
0.5
Źródło
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Crafted By
- Make Glass Shiv · Weaponry
Where To Find
Dane dotyczące spawnu pochodzą z tabel łupów i są pokazane jako wagi względne, bez gwarantowanego% szansy.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Waga | Masa śmieci |
|---|---|---|
DrugShackWeapons |
4 | 0 |
DerelictHouseCrime |
0.5 | 0 |
PrisonCellRandom |
0.1 | 0 |
PrisonCellRandomClassy |
0.1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Lokalizacja | Waga |
|---|---|
all.Outfit_Inmate |
0.07692 |
all.Outfit_InmateKhaki |
0.07692 |
All attributes
| Atrybut | Wartość |
|---|---|
AimingMod |
0.8 |
AttachmentType |
Knife |
BreakSound |
GlassShivBreak |
Categories |
base:smallblade |
CloseKillMove |
Jaw_Stab |
ConditionLowerChanceOneIn |
2 |
ConditionMax |
1 |
CritDmgMultiplier |
5.0 |
CriticalChance |
10.0 |
DamageCategory |
Slash |
DamageMakeHole |
true |
DisplayCategory |
WeaponCrafted |
DoorDamage |
1 |
DoorHitSound |
GlassShivHit |
DropSound |
GlassShivDrop |
HitFloorSound |
GlassShivHit |
HitSound |
GlassShivHit |
Icon |
GlassShank |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ImpactSound |
GlassShivHit |
IsAimedHandWeapon |
true |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
0.5 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
0.8 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.3 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.01 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
4 |
SubCategory |
Stab |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Stab |
SwingSound |
GlassShivSwing |
Swingtime |
2.0 |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.19 |
WeaponSprite |
GlassShiv |
Weight |
0.5 |