Fire Bomb
Base.FlameTrap
· Explosives
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
10.0
Stan
1
Kluczowe statystyki
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 1 |
Combat
| Min Damage | 0.0 |
|---|---|
| Max Damage | 0.0 |
| Max Range | 10.0 |
| Swing Time | 1.5 |
| Min Swing Time | 1.5 |
| Max Hit | 0 |
Powiązane elementy
Wykonane z
Waga
0.1
Pojemność
1.0
Waga
0.1
Pojemność
1.0
Waga
0.1
Pojemność
1.0
Waga
0.1
Pojemność
1.0
Waga
0.1
Pojemność
1.0
Waga
0.1
Pojemność
1.0
Waga
0.1
Pojemność
2.0
Waga
0.1
Pojemność
1.0
Waga
0.1
Pojemność
1.0
Waga
0.1
Pojemność
1.0
Waga
0.1
Pojemność
2.0
Waga
0.1
Pojemność
2.0
Waga
0.1
Waga
0.1
Waga
0.1
Pojemność
1.0
Waga
0.1
Pojemność
1.0
Ta sama kategoria
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
10.0
Stan
1
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
10.0
Stan
1
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
10.0
Stan
1
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
10.0
Stan
1
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
10.0
Stan
1
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
10.0
Stan
1
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
10.0
Stan
1
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
10.0
Stan
1
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
3.0
Stan
1
Waga
0.1
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
10.0
Stan
1
Waga
0.1
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
10.0
Stan
1
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
8.0
Stan
1
Często spotykany z
Waga
0.1
Waga
0.1
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
10.0
Stan
1
Waga
0.1
Waga
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.7
Zasięg
0.85
Stan
10
Waga
0.5
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.0
Zasięg
1.2
Stan
8
Waga
0.4
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
10.0
Stan
1
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.0
Zasięg
10.0
Stan
1
Waga
0.5
Waga
0.5
Waga
0.3
Waga
0.3
Waga
0.2
Waga
0.4
Waga
0.5
Waga
1.0
Waga
0.4
Waga
0.5
Źródło
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Add Long-Range Motion Sensor to Bomb · Electrical
- Add Medium-Range Motion Sensor to Bomb · Electrical
- Add Remote Trigger to Bomb · Electrical
- Add Short-Range Motion Sensor to Bomb · Electrical
- Add Timer to Bomb · Electrical
Crafted By
- Make Fire Bomb · Electrical
Where To Find
Dane dotyczące spawnu pochodzą z tabel łupów i są pokazane jako wagi względne, bez gwarantowanego% szansy.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Waga | Masa śmieci |
|---|---|---|
SafehouseTraps |
10 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Lokalizacja | Waga |
|---|---|
BombCache1.BombBox |
0.4051 |
vehicle_Survivalist.TruckBed |
0.03183 |
vehicle_Survivalist.TruckBedOpen |
0.03183 |
vehicle_Survivalist.TrailerTrunk |
0.03183 |
vehicle_Survivalist.SeatFrontRight |
0.009503 |
vehicle_Survivalist.SeatRearLeft |
0.009503 |
vehicle_Survivalist.SeatRearRight |
0.009503 |
All attributes
| Atrybut | Wartość |
|---|---|
ConditionMax |
1 |
DisplayCategory |
Explosives |
ExplosionSound |
FlameTrapExplode |
FireRange |
6 |
FireStartingChance |
50 |
FireStartingEnergy |
40 |
Icon |
BottleWithGas |
ItemType |
base:weapon |
MaxDamage |
0.0 |
MaxHitcount |
0 |
MaxRange |
10.0 |
MinDamage |
0.0 |
MinimumSwingtime |
1.5 |
PhysicsObject |
Base.Molotov |
SwingAmountBeforeImpact |
0.1 |
SwingAnim |
Throw |
SwingSound |
FlameTrapThrow |
Swingtime |
1.5 |
Tooltip |
Tooltip_Trap |
UseSelf |
true |
WeaponSprite |
FlameTrap |
Weight |
1.5 |
WorldStaticModel |
FlameTrap |