Engine Parts Maul
Base.EngineMaul
· WeaponCrafted
Waga
6.0
Uszkodzenie
1.5–2.5
Zasięg
1.35
Stan
10
Kluczowe statystyki
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 6.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
Combat
| Min Damage | 1.5 |
|---|---|
| Max Damage | 2.5 |
| Min Range | 0.7 |
| Max Range | 1.35 |
| Min Angle | 0.8 |
| Base Speed | 0.9 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 4.0 |
| Crit Chance | 40.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 3 |
| Knockdown | 2.5 |
| Door Dmg | 40 |
| Tree Dmg | 10 |
| Two-Hand | Yes |
Powiązane elementy
Ta sama kategoria
Waga
6.0
Uszkodzenie
1.8–3.0
Zasięg
1.35
Stan
10
Waga
6.0
Uszkodzenie
1.7–2.5
Zasięg
1.35
Stan
10
Waga
6.0
Uszkodzenie
1.8–2.9
Zasięg
1.35
Stan
10
Waga
6.0
Uszkodzenie
1.9–3.0
Zasięg
1.35
Stan
10
Waga
6.0
Uszkodzenie
1.8–3.0
Zasięg
1.35
Stan
10
Waga
6.0
Uszkodzenie
1.8–2.9
Zasięg
1.35
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.1
Zasięg
1.63
Stan
7
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.5
Zasięg
1.63
Stan
7
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
1.1
Stan
1
Waga
4.0
Uszkodzenie
0.8–2.0
Zasięg
1.2
Stan
10
Waga
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.5
Zasięg
0.8
Stan
1
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.3–0.7
Zasięg
1.6
Stan
10
Podobne tagi
Często spotykany z
Waga
0.1
Waga
0.5
Stan
20
Waga
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.7
Zasięg
0.85
Stan
3
Waga
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.2
Zasięg
0.9
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.1
Stan
10
Waga
2.0
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
1.6
Stan
5
Waga
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
Waga
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.4–1.0
Zasięg
1.1
Stan
5
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.5–0.9
Zasięg
1.23
Stan
5
Waga
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.1
Stan
10
Waga
0.3
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.1
Zasięg
1.2
Stan
8
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.0
Zasięg
1.2
Stan
8
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.2
Zasięg
1.15
Stan
15
Waga
0.5
Waga
0.5
Waga
0.5
Waga
0.5
Waga
0.5
Waga
0.5
Waga
0.5
Waga
1.0
Stan
5
Waga
0.5
Tags
base:hasmetal
base:repairwithepoxy
Źródło
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Where To Find
Dane dotyczące spawnu pochodzą z tabel łupów i są pokazane jako wagi względne, bez gwarantowanego% szansy.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Waga | Masa śmieci |
|---|---|---|
MeleeWeapons_Late |
0.1 | 0 |
All attributes
| Atrybut | Wartość |
|---|---|
AlwaysKnockdown |
true |
AttachmentType |
BigBlade |
BaseSpeed |
0.9 |
BreakSound |
EngineMaulBreak |
CantAttackWithLowestEndurance |
true |
Categories |
base:blunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
40.0 |
DisplayCategory |
WeaponCrafted |
DoorDamage |
40 |
DoorHitSound |
EngineMaulHit |
DropSound |
EngineMaulDrop |
EnduranceMod |
3.0 |
HitFloorSound |
EngineMaulHit |
HitSound |
EngineMaulHit |
Icon |
Mace_EngineParts |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
2.5 |
MaxDamage |
2.5 |
MaxHitcount |
3 |
MaxRange |
1.35 |
MetalValue |
120.0 |
MinAngle |
0.8 |
MinDamage |
1.5 |
MinimumSwingtime |
4.0 |
MinRange |
0.7 |
OnBreak |
OnBreak.MetalPipe |
PushBackMod |
1.0 |
RequiresEquippedBothHands |
true |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
3 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.04 |
SwingAnim |
Heavy |
SwingSound |
EngineMaulSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:hasmetal;base:repairwithepoxy |
TreeDamage |
10 |
TwoHandWeapon |
true |
WeaponLength |
0.65 |
WeaponSprite |
EngineMaul |
Weight |
6.0 |