Broken Banjo Neck
Base.BanjoNeck_Broken
· JunkWeapon
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
1.23
Stan
10
Kluczowe statystyki
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
Combat
| Min Damage | 0.6 |
|---|---|
| Max Damage | 1.1 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.23 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
Powiązane elementy
Używany do rzemiosła
Ta sama kategoria
Waga
2.0
Uszkodzenie
0.5–0.9
Zasięg
1.0
Stan
4
Waga
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.1
Stan
4
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
1.23
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.1
Stan
5
Waga
2.0
Uszkodzenie
0.5–1.3
Zasięg
1.6
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
1.23
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
1.23
Stan
10
Waga
2.0
Uszkodzenie
0.3–0.7
Zasięg
1.22
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
1.23
Stan
10
Waga
1.0
Uszkodzenie
0.5–0.9
Zasięg
1.1
Stan
6
Waga
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.1
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.2–0.5
Zasięg
1.3
Stan
4
Podobne tagi
Waga
2.6
Uszkodzenie
0.3–0.8
Zasięg
1.3
Stan
2
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.4–1.0
Zasięg
1.1
Stan
5
Waga
6.0
Uszkodzenie
0.9–1.7
Zasięg
1.0
Stan
4
Waga
2.0
Uszkodzenie
0.7–1.3
Zasięg
1.0
Stan
4
Waga
2.0
Uszkodzenie
0.9–1.7
Zasięg
1.0
Stan
4
Waga
3.0
Uszkodzenie
0.8–2.0
Zasięg
1.2
Stan
13
Waga
1.0
Uszkodzenie
0.1–0.2
Zasięg
1.25
Stan
4
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
Waga
3.0
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
1.25
Stan
3
Waga
2.0
Uszkodzenie
0.8–1.1
Zasięg
1.25
Stan
15
Waga
2.0
Uszkodzenie
0.9–1.2
Zasięg
1.25
Stan
20
Często spotykany z
Waga
0.1
Waga
0.2
Pojemność
0.3
Waga
0.1
Policz
1
Waga
0.1
Waga
1.0
Waga
0.1
Pojemność
0.3
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.5–0.9
Zasięg
1.23
Stan
5
Waga
0.1
Waga
1.0
Waga
1.0
Waga
1.0
Waga
0.8
Waga
0.2
Scratch Def
5
Izolacja
0.6
Odporność na wiatr
0.5
Stan
1
Waga
0.5
Waga
0.2
Pojemność
1.0
Waga
0.1
Stan
10
Waga
0.5
Stan
20
Waga
1.0
Uszkodzenie
0.3–0.5
Zasięg
1.1
Stan
10
Waga
0.1
Scratch Def
5
Izolacja
0.25
Odporność na wiatr
0.3
Waga
0.2
Scratch Def
5
Stan
1
Waga
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.2
Zasięg
0.9
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.1
Stan
10
Waga
3.0
Uszkodzenie
0.4–0.6
Zasięg
1.3
Stan
10
Waga
1.5
Uszkodzenie
0.7–1.1
Zasięg
1.2
Stan
8
Tags
base:isfirefuel
base:repairwithtape
Źródło
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Carve Small Handle · Carving
Where To Find
Dane dotyczące spawnu pochodzą z tabel łupów i są pokazane jako wagi względne, bez gwarantowanego% szansy.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Waga | Masa śmieci |
|---|---|---|
MeleeWeapons |
0 | 2 |
SafehouseBin |
2 | 0 |
SafehouseBin_Mid |
2 | 0 |
SafehouseBin_Late |
2 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Lokalizacja | Waga |
|---|---|
all.bin |
0.005134 |
all.dumpster |
0.005134 |
beergarden.bin |
0.005134 |
All attributes
| Atrybut | Wartość |
|---|---|
AttachmentType |
BigWeapon |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
BrokenBanjoNeckBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DamageMakeHole |
true |
DisplayCategory |
JunkWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
BrokenBanjoNeckHit |
DropSound |
BrokenBanjoNeckDrop |
HitFloorSound |
BrokenBanjoNeckHit |
HitSound |
BrokenBanjoNeckHit |
Icon |
Banjo_Broken |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.1 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.23 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.6 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
BrokenBanjoNeckSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:isfirefuel;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.35 |
WeaponSprite |
Banjo_Broken |
Weight |
1.5 |