Kluczowe statystyki
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 3.0 |
| Condition Max | 13 |
| Durability (1 in) | 35 |
| Min Damage | 0.8 |
|---|---|
| Max Damage | 2.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.2 |
| Min Angle | 0.72 |
| Base Speed | 1.0 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 5.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 35 |
| Tree Dmg | 35 |
| Two-Hand | Yes |
| Damage Type | Slash |
Powiązane elementy
Ta sama kategoria
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
4.0
Uszkodzenie
0.6–1.15
Zasięg
1.25
Stan
15
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.2
Stan
8
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.1
Stan
10
1.5
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.1
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.5–1.0
Zasięg
1.0
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.6–1.15
Zasięg
1.25
Stan
15
2.0
Uszkodzenie
0.6–1.15
Zasięg
1.25
Stan
15
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.8
Zasięg
1.2
Stan
8
3.0
Uszkodzenie
0.8–2.0
Zasięg
1.2
Stan
13
Podobne tagi
2.0
Uszkodzenie
0.9–1.7
Zasięg
1.0
Stan
4
2.5
Uszkodzenie
1.2–1.9
Zasięg
1.2
Stan
10
3.0
Uszkodzenie
0.7–1.5
Zasięg
1.23
Stan
13
2.0
Uszkodzenie
0.5–1.5
Zasięg
1.2
Stan
5
2.0
Uszkodzenie
0.7–1.5
Zasięg
1.25
Stan
10
3.0
Uszkodzenie
0.7–1.8
Zasięg
1.35
Stan
10
4.0
Uszkodzenie
0.7–1.5
Zasięg
1.25
Stan
10
3.0
Uszkodzenie
0.6–1.7
Zasięg
1.35
Stan
10
4.0
Uszkodzenie
0.8–2.0
Zasięg
1.2
Stan
10
3.0
Uszkodzenie
1.2–1.7
Zasięg
1.48
Stan
9
3.0
Uszkodzenie
1.2–1.7
Zasięg
1.48
Stan
9
2.7
Uszkodzenie
1.0–1.6
Zasięg
1.45
Stan
7
Często spotykany z
0.1
1.0
Stan
10
0.5
Stan
20
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.2
Zasięg
0.9
Stan
10
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
0.3
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
10
0.1
0.5
Uszkodzenie
0.3–0.6
Zasięg
0.9
Stan
8
0.5
0.1
1.0
Uszkodzenie
0.6–1.1
Zasięg
0.9
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.7–1.5
Zasięg
1.1
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.7–1.5
Zasięg
1.2
Stan
10
2.0
Uszkodzenie
0.5–1.3
Zasięg
1.1
Stan
10
1.0
Uszkodzenie
0.4–0.7
Zasięg
0.8
Stan
4
0.1
0.2
Uszkodzenie
0.1
Zasięg
0.8
Stan
3
0.1
0.1
0.2
0.1
0.1
0.1
0.5
Tags
base:choptree
base:cutplant
base:sharpenable
base:repairwithtape
base:repairwithglue
base:hasmetal
Źródło
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Dismantle Long Implement · Assembly
Where To Find
Dane dotyczące spawnu pochodzą z tabel łupów i są pokazane jako wagi względne, bez gwarantowanego% szansy.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Waga | Masa śmieci |
|---|---|---|
PawnShopKnives |
0.5 | 0 |
Antiques |
0.2 | 0 |
MeleeWeapons_Mid |
0.1 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
0.1 | 0 |
CrateToolsOld |
0.05 | 0 |
PawnShopTools |
0.05 | 0 |
BarnTools |
0.01 | 0 |
All attributes
| Atrybut | Wartość |
|---|---|
AttachmentType |
BigWeapon |
BaseSpeed |
1.0 |
BreakSound |
AxeBreak |
Categories |
base:axe |
ConditionLowerChanceOneIn |
35 |
ConditionMax |
13 |
CritDmgMultiplier |
5.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DamageCategory |
Slash |
DamageMakeHole |
true |
DisplayCategory |
ToolWeapon |
DoorDamage |
35 |
DoorHitSound |
AxeHit |
DropSound |
AxeDrop |
HeadCondition |
13 |
HeadConditionLowerChanceMultiplier |
1.5 |
HitAngleMod |
-30.0 |
HitFloorSound |
AxeHit |
HitSound |
AxeHit |
Icon |
Axe_2hand |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
2.0 |
MaxDamage |
2.0 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.2 |
MetalValue |
120.0 |
MinAngle |
0.72 |
MinDamage |
0.8 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.OldAxe |
PushBackMod |
0.3 |
Researchablerecipes |
MakeLargeStoneAxeHead;Forge_Old_Axe_Head;Forge_Hand_Axe_Head;Forge_Wood_Axe_Head |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
Sharpness |
1.0 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
3 |
SplatSize |
5 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.002 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
AxeSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:choptree;base:cutplant;base:sharpenable;base:repairwithtape;base:repairwithglue;base:hasmetal |
TreeDamage |
35 |
TwoHandWeapon |
true |
WeaponLength |
0.38 |
WeaponSprite |
Axe_Old |
Weight |
3.0 |