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本地模拟核心
Afterfall Ops
Validating…
低干扰异步生存运维
Afterfall Ops
停水预警只给了你 72 小时。你不亲自挥动武器——你配置队伍、路线、物资优先级和撤退规则,然后从事故报告里找出下一条要修的协议。
第一项决策
选择值守小队
两套开局都拥有三名幸存者,但会用不同方式面对风险。
自动保存到本机(最多 3 个存档槽);无账号、无排行榜、默认不会永久死亡。
Afterfall Ops
停水后的 72 小时 · 本地沙盒
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饮水
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食物
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安全
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能源
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医疗
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值守总览
先判断是否安全,再处理唯一最重要的下一项决定。
现在是否安全?
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正在执行什么?
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下一项决定?
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正在执行的行动
0 / 3事故收件箱
区域战术地图
切换区域、标记地点并规划真实影响远征耗时与遭遇风险的路线。
地图情报随本地存档保存
正在建立地图节点与路线…
低威胁
中威胁
高威胁
配置一次异步远征
地点会逐渐耗尽,但每次侦察都会增加永久情报。
SEED —
行动命令
—当前路线尚未规划路线;系统将采用可用的安全直达路径。
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遭遇预演等待路线
选择路线、人员和装备后显示预计敌情、撤离线与资源消耗。
基地网络与制作队列
原料在命令开始时预留;工位失效会沿生产链传播。
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制作手册
0库存
幸存者值守表
职业决定专长,特质会改变他们遵守规则的方式。
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72 小时生存审计
胜负只是结果;审计会记录关键决策、事故原因与最后采用的协议。
危机时间线
行动目标
0 / 0事故与成就
0 / 0协议实验室
修改的不是“+5%”卡牌,而是幸存者真正会执行的条件规则。
策略预设
执行参数
未保存固定种子预演
A/B声明式规则包(仅 JSON 白名单)
事故、知识与图鉴
报告、情报与视觉图鉴集中在这里,方便复盘每一次决策。