JS-2000 산탄총 (총열 자름)
Base.ShotgunSawnoff
· Weapon
무게
3.5
손상
1.3–2.0
범위
10.0
적중 확률
70
상태
10
탄약
base:shotgun_shells
주요 통계
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 3.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 200 |
Combat
| Ammo Type | base:shotgun_shells |
|---|---|
| Max Ammo | 6 |
| Clip Size | 6 |
| Min Damage | 1.3 |
| Max Damage | 2.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 10.0 |
| Min Angle | 0.9 |
| Hit Chance | 70 |
| Aim Time | 35 |
| Reload Time | 25 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 50.0 |
| Crit Mult | 10.0 |
| Max Hit | 9 |
| Knockdown | 8.0 |
| Door Dmg | 30 |
| Sound Radius | 200 |
| Sound Volume | 250 |
| Stop Power | 20.0 |
| Jam Chance | 2 |
| Two-Hand | Yes |
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base:bullets_38
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50
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탄약
base:bullets_9mm
무게
0.5
무게
0.1
무게
1.75
손상
0.9–1.2
범위
12.0
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10
탄약
base:bullets_45
무게
0.1
무게
0.2
무게
0.1
무게
0.1
무게
0.1
무게
0.1
무게
0.1
무게
1.0
무게
0.1
무게
1.0
무게
4.0
손상
1.5–2.2
범위
12.0
적중 확률
65
상태
10
탄약
base:shotgun_shells
무게
0.3
Tags
소스
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Where To Find
스폰 데이터는 전리품 테이블에서 파생되며 상대 가중치로 표시되며 확률이 보장되지는 않습니다.
Procedural Lists (Top)
| 목록 | 무게 | 쓰레기 무게 |
|---|---|---|
BarCounterWeapon |
20 | 0 |
DrugLabGuns |
8 | 0 |
DrugLabMoney |
8 | 0 |
DrugShackWeapons |
8 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
8 | 0 |
PoliceEvidence |
8 | 0 |
FirearmWeapons_Mid |
4 | 0 |
Direct Locations (Top)
| 위치 | 무게 |
|---|---|
ShotgunCache1.Bag_DuffelBagTINT |
0.3333 |
vehicle_Bandit.TruckBed |
0.04533 |
vehicle_Bandit.TruckBedOpen |
0.04533 |
vehicle_Bandit.SeatRearLeft |
0.0135 |
vehicle_Bandit.SeatRearRight |
0.0135 |
All attributes
| 속성 | 가치 |
|---|---|
AimingPerkCritModifier |
6 |
AimingPerkHitChanceModifier |
4 |
Aimingtime |
35 |
AimReleaseSound |
SawnOffJS2000ShotgunAimRelease |
AmmoBox |
Base.ShotgunShellsBox |
AmmoType |
base:shotgun_shells |
AngleFalloff |
true |
AttachmentType |
Rifle |
BreakSound |
SawnOffJS2000ShotgunBreak |
BringToBearSound |
SawnOffJS2000ShotgunBringToBear |
ClickSound |
SawnOffJS2000ShotgunJam |
ClipSize |
6 |
ConditionLowerChanceOneIn |
200 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
10.0 |
CriticalChance |
50.0 |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
30 |
DropSound |
SawnOffJS2000ShotgunDrop |
EquipSound |
SawnOffJS2000ShotgunEquip |
FireMode |
Single |
HitChance |
70 |
HitSound |
BulletImpact |
Icon |
Shotgun |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ImpactSound |
null |
InsertAmmoSound |
SawnOffJS2000ShotgunInsertAmmo |
IsAimedFirearm |
true |
ItemType |
base:weapon |
JamGunChance |
2 |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
8.0 |
MaxAmmo |
6 |
MaxDamage |
2.0 |
MaxHitcount |
9 |
MaxRange |
10.0 |
MaxSightRange |
3.0 |
MetalValue |
35.0 |
MinAngle |
0.9 |
MinDamage |
1.3 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
MinSightRange |
3 |
ModelWeaponPart |
RecoilPad RecoilPad recoilpad recoilpad |
MultipleHitConditionAffected |
false |
MuzzleFlashModelKey |
muzzle_flash_shotgun_sawed_off |
NPCSoundBoost |
1.5 |
PiercingBullets |
false |
Projectilecount |
9 |
ProjectileSpread |
1.5 |
ProjectileWeightCenter |
1.0 |
PushBackMod |
0.9 |
RackAfterShoot |
true |
RackSound |
SawnOffJS2000ShotgunRack |
Ranged |
true |
RangeFalloff |
true |
RecoilDelay |
30 |
Reloadtime |
25 |
RequiresEquippedBothHands |
true |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
ShellFallSound |
SawnOffJS2000ShotgunCartridgeFall |
SoundGain |
2.0 |
SoundRadius |
200 |
SoundVolume |
250 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
5 |
StopPower |
20.0 |
SubCategory |
Firearm |
SwingAmountBeforeImpact |
0.0 |
SwingAnim |
Rifle |
SwingSound |
SawnOffJS2000ShotgunShoot |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:hasmetal;base:firearm |
ToHitModifier |
2.5 |
TwoHandWeapon |
true |
UnequipSound |
SawnOffJS2000ShotgunUnEquip |
UseEndurance |
false |
WeaponReloadType |
shotgun |
WeaponSprite |
ShotgunSawnOff |
Weight |
3.5 |