Improvised Screwdriver
Base.Screwdriver_Improvised
· ToolWeapon
무게
0.5
손상
0.3–0.7
범위
0.85
상태
3
주요 통계
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 0.5 |
| Condition Max | 3 |
| Durability (1 in) | 3 |
Combat
| Min Damage | 0.3 |
|---|---|
| Max Damage | 0.7 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 0.85 |
| Min Angle | 0.65 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 10.0 |
| Crit Mult | 10.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 1 |
| Tree Dmg | 0 |
관련 항목
다음으로 제작됨
무게
0.25
손상
0.1–0.4
범위
0.8
상태
3
무게
0.25
손상
0.1
범위
0.8
상태
3
무게
0.25
손상
0.1
범위
0.8
상태
3
무게
0.25
손상
0.1
범위
0.8
상태
3
무게
0.5
무게
1.0
무게
0.25
손상
0.1
범위
0.8
상태
3
무게
0.5
같은 카테고리
무게
2.0
손상
0.7–1.5
범위
1.1
상태
10
무게
1.0
손상
0.2–0.4
범위
0.9
상태
6
무게
0.4
손상
0.3–0.5
범위
0.9
상태
10
무게
1.5
손상
0.7–1.5
범위
1.1
상태
10
무게
1.5
손상
0.7–1.5
범위
1.1
상태
10
무게
2.0
손상
0.7–1.5
범위
1.2
상태
10
무게
2.0
손상
0.5–1.0
범위
0.8
상태
5
무게
1.0
손상
0.6–1.1
범위
0.9
상태
10
무게
1.0
손상
0.6–1.1
범위
0.9
상태
10
무게
1.0
손상
0.4–0.8
범위
1.2
상태
8
무게
1.0
손상
0.2–0.4
범위
0.9
상태
6
무게
1.0
손상
0.4–0.8
범위
1.2
상태
8
종종 발견됨
무게
0.1
무게
0.5
상태
20
무게
0.3
손상
0.3–0.6
범위
0.9
상태
10
무게
0.3
손상
0.3–0.6
범위
0.9
상태
10
무게
1.0
손상
0.6–1.2
범위
0.9
상태
10
무게
1.5
손상
0.5–1.0
범위
1.1
상태
10
무게
2.0
손상
0.3–0.6
범위
1.6
상태
5
무게
1.5
손상
0.4–1.0
범위
1.1
상태
5
무게
1.5
손상
0.5–0.9
범위
1.23
상태
5
무게
1.0
손상
0.4–0.8
범위
1.1
상태
10
무게
0.3
무게
1.5
손상
0.7–1.1
범위
1.2
상태
8
무게
1.5
손상
0.6–1.0
범위
1.2
상태
8
무게
1.5
손상
0.7–1.2
범위
1.15
상태
15
무게
0.5
무게
0.5
무게
0.5
무게
0.5
무게
0.5
무게
0.5
무게
0.5
무게
1.0
상태
5
무게
0.5
무게
1.0
손상
0.6–1.2
범위
0.9
상태
10
Tags
base:screwdriver
base:hasmetal
소스
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Crafted By
- Make Improvised Screwdriver · Weaponry
Where To Find
스폰 데이터는 전리품 테이블에서 파생되며 상대 가중치로 표시되며 확률이 보장되지는 않습니다.
Procedural Lists (Top)
| 목록 | 무게 | 쓰레기 무게 |
|---|---|---|
MeleeWeapons_Late |
10 | 0 |
PrisonCellRandomClassy |
0.1 | 0 |
PrisonCellRandom |
0.01 | 0 |
All attributes
| 속성 | 가치 |
|---|---|
AimingMod |
0.8 |
AttachmentType |
Screwdriver |
BreakSound |
ScrewdriverBreak |
Categories |
base:improvised;base:smallblade |
CloseKillMove |
Jaw_Stab |
ConditionLowerChanceOneIn |
3 |
ConditionMax |
3 |
CritDmgMultiplier |
10.0 |
CriticalChance |
10.0 |
DisplayCategory |
ToolWeapon |
DoorDamage |
1 |
DoorHitSound |
ScrewdriverHit |
DropSound |
ScrewdriverDrop |
HitFloorSound |
ScrewdriverHit |
HitSound |
ScrewdriverHit |
Icon |
Screwdriver_ScrapMetal |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ImpactSound |
ScrewdriverHit |
IsAimedHandWeapon |
true |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
0.7 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
0.85 |
MetalValue |
5.0 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.3 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.01 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Stab |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Stab |
SwingSound |
ScrewdriverSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:screwdriver;base:hasmetal |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.19 |
WeaponSprite |
Screwdriver_Improvised |
Weight |
0.5 |