D-E 권총
Base.Pistol3
· Weapon
무게
1.5
손상
1.0–1.6
범위
17.0
적중 확률
50
상태
10
탄약
base:bullets_44
주요 통계
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 200 |
Combat
| Ammo Type | base:bullets_44 |
|---|---|
| Max Ammo | 8 |
| Clip Size | 15 |
| Min Damage | 1.0 |
| Max Damage | 1.6 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 17.0 |
| Min Angle | 0.95 |
| Hit Chance | 50 |
| Aim Time | 25 |
| Reload Time | 30 |
| Swing Time | 0.5 |
| Min Swing Time | 0.5 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 4.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Sound Radius | 120 |
| Sound Volume | 75 |
| Stop Power | 9.0 |
| Jam Chance | 1 |
관련 항목
제작에 사용됨
같은 카테고리
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상태
10
무게
4.0
손상
1.5–2.2
범위
15.0
적중 확률
65
상태
10
탄약
base:shotgun_shells
무게
1.0
손상
0.6–1.2
범위
0.9
상태
10
무게
0.5
손상
0.1–0.2
범위
0.9
상태
1
무게
1.0
손상
0.6–1.2
범위
0.9
상태
5
무게
1.0
손상
0.6–1.2
범위
0.9
상태
10
무게
1.0
손상
0.6–1.2
범위
0.9
상태
10
무게
4.0
손상
1.5–2.2
범위
12.0
적중 확률
65
상태
10
탄약
base:shotgun_shells
무게
2.0
손상
8.0
범위
1.4
상태
10
무게
2.5
손상
1.0–2.0
범위
1.25
상태
15
무게
2.0
손상
0.9–1.5
범위
0.9
상태
10
유사한 태그
종종 발견됨
무게
0.5
무게
1.5
손상
0.5–0.8
범위
8.0
적중 확률
50
상태
10
탄약
base:bullets_38
무게
1.5
손상
0.6–1.0
범위
15.0
적중 확률
50
상태
10
탄약
base:bullets_9mm
무게
0.8
무게
0.5
무게
0.4
무게
1.0
무게
0.2
탄약
base:bullets_9mm
최대 탄약
15
무게
1.5
손상
0.9–1.2
범위
12.0
적중 확률
50
상태
10
탄약
base:bullets_45
무게
1.75
손상
0.9–1.2
범위
12.0
적중 확률
50
상태
10
탄약
base:bullets_45
무게
0.2
탄약
base:bullets_44
최대 탄약
8
무게
0.2
탄약
base:bullets_45
최대 탄약
7
무게
1.2
무게
2.0
무게
0.2
무게
2.0
손상
1.0–1.6
범위
18.0
적중 확률
50
상태
10
탄약
base:bullets_44
무게
0.4
무게
0.1
무게
0.4
무게
0.6
용량
1
체중 감소
85
실행 속도
0.98
무게
0.1
무게
0.1
용량
1
체중 감소
85
실행 속도
0.98
Tags
base:hasmetal
base:ignorezombiedensity
base:firearm
소스
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Make Duct Tape Holster · Tailoring
Where To Find
스폰 데이터는 전리품 테이블에서 파생되며 상대 가중치로 표시되며 확률이 보장되지는 않습니다.
Procedural Lists (Top)
| 목록 | 무게 | 쓰레기 무게 |
|---|---|---|
GunStorePistols |
10 | 0 |
GunStoreGuns |
6 | 0 |
DrugLabGuns |
4 | 0 |
DrugLabMoney |
4 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
4 | 0 |
PawnShopGuns |
4 | 0 |
PawnShopGunsSpecial |
4 | 0 |
PlankStashGun |
2 | 0 |
GarageFirearms |
1 | 0 |
BedroomDresser |
0.05 | 0 |
BedroomDresserClassy |
0.05 | 0 |
BedroomDresserRedneck |
0.05 | 0 |
LockerArmyBedroomHome |
0.05 | 0 |
BedroomSidetable |
0.005 | 0 |
BedroomSidetableClassy |
0.005 | 0 |
BedroomSidetableRedneck |
0.005 | 0 |
DresserGeneric |
0.005 | 0 |
OfficeDeskHome |
0.005 | 0 |
OfficeDeskHomeClassy |
0.005 | 0 |
Direct Locations (Top)
| 위치 | 무게 |
|---|---|
GunCache1.counter |
0.3721 |
GunCache1.Bag_DuffelBagTINT |
0.1488 |
GunCache2.Bag_DuffelBagTINT |
0.1488 |
GunCache1.plankstash |
0.1247 |
GunCache2.GunBox |
0.04493 |
GunCache1.GunBox |
0.0266 |
vehicle_Survivalist.GloveBox |
0.004843 |
vehicle_NormalSports.GloveBox |
0.003033 |
vehicle_NormalLuxury.GloveBox |
0.002573 |
All attributes
| 속성 | 가치 |
|---|---|
AimingPerkCritModifier |
6 |
AimingPerkHitChanceModifier |
4 |
AimingPerkMinAngleModifier |
0.05 |
AimingPerkRangeModifier |
0 |
Aimingtime |
25 |
AimReleaseSound |
DesertEagleAimRelease |
AmmoBox |
Base.Bullets44Box |
AmmoType |
base:bullets_44 |
AttachmentType |
Holster |
BreakSound |
DesertEagleBreak |
BringToBearSound |
DesertEagleBringToBear |
ClickSound |
DesertEagleJam |
ClipSize |
15 |
ConditionLowerChanceOneIn |
200 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
4.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
5 |
DropSound |
DesertEagleDrop |
EjectAmmoSound |
DesertEagleEjectAmmo |
EjectAmmoStartSound |
DesertEagleEjectAmmoStart |
EjectAmmoStopSound |
DesertEagleEjectAmmoStop |
EquipSound |
DesertEagleEquip |
HitChance |
50 |
HitSound |
BulletImpact |
Icon |
HandGun |
ImpactSound |
null |
InsertAmmoSound |
DesertEagleInsertAmmo |
InsertAmmoStartSound |
DesertEagleInsertAmmoStart |
InsertAmmoStopSound |
DesertEagleInsertAmmoStop |
IsAimedFirearm |
true |
ItemType |
base:weapon |
JamGunChance |
1 |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
2.0 |
MagazineType |
Base.44Clip |
MaxAmmo |
8 |
MaxDamage |
1.6 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
17.0 |
MaxSightRange |
6.0 |
MetalValue |
30.0 |
MinAngle |
0.95 |
MinDamage |
1.0 |
MinimumSwingtime |
0.5 |
MinRange |
0.61 |
MinSightRange |
2 |
ModelWeaponPart |
Laser Laser laser laser |
MultipleHitConditionAffected |
false |
MuzzleFlashModelKey |
muzzle_flash_handgun03 |
NPCSoundBoost |
1.5 |
Projectilecount |
1 |
PushBackMod |
0.3 |
RackSound |
DesertEagleRack |
Ranged |
true |
RecoilDelay |
17 |
Reloadtime |
30 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
ShellFallSound |
DesertEagleCartridgeFall |
SoundGain |
1.5 |
SoundRadius |
120 |
SoundVolume |
75 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
3 |
SplatSize |
3 |
StopPower |
9.0 |
SubCategory |
Firearm |
SwingAmountBeforeImpact |
0.0 |
SwingAnim |
Handgun |
SwingSound |
DesertEagleShoot |
Swingtime |
0.5 |
Tags |
base:hasmetal;base:ignorezombiedensity;base:firearm |
ToHitModifier |
1.5 |
UnequipSound |
DesertEagleUnequip |
UseEndurance |
false |
WeaponReloadType |
handgun |
WeaponSprite |
Handgun |
Weight |
1.5 |