주요 통계
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 2.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
| Min Damage | 0.5 |
|---|---|
| Max Damage | 0.9 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.25 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.0 |
| Swing Time | 4.0 |
| Min Swing Time | 4.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
| Two-Hand | Yes |
관련 항목
다음으로 제작됨
제작에 사용됨
4.0
손상
1.3–3.0
범위
1.35
상태
15
2.0
손상
0.7–1.5
범위
1.25
상태
10
2.0
손상
0.7–1.5
범위
1.25
상태
10
3.0
손상
0.7–1.8
범위
1.35
상태
10
1.0
손상
0.3–0.5
범위
1.1
상태
10
1.0
상태
1
0.5
손상
0.25–0.53
범위
0.85
상태
5
6.0
손상
1.5–2.0
범위
1.35
상태
10
0.5
상태
3
같은 카테고리
1.0
손상
0.4–0.8
범위
1.1
상태
10
1.0
손상
0.4–0.8
범위
1.1
상태
10
2.0
손상
0.6–1.15
범위
1.25
상태
8
1.0
손상
0.5–1.0
범위
1.1
상태
8
1.5
손상
0.6–1.0
범위
1.2
상태
8
6.0
손상
1.4–2.1
범위
1.35
상태
10
1.5
손상
0.7–1.2
범위
1.15
상태
15
2.0
손상
0.3–0.6
범위
1.6
상태
5
1.0
손상
0.3–0.5
범위
1.1
상태
10
3.0
손상
0.4–0.6
범위
1.3
상태
10
0.5
손상
0.3–0.4
범위
0.9
상태
15
2.0
손상
0.3–0.6
범위
1.6
상태
5
유사한 태그
1.5
손상
0.4–0.8
범위
1.1
상태
5
2.0
손상
0.3–0.7
범위
1.22
상태
10
1.0
손상
0.4–0.8
범위
1.1
상태
10
1.5
손상
0.2–0.5
범위
1.3
상태
4
1.0
손상
0.4–0.7
범위
1.13
상태
10
1.5
손상
0.4–0.8
범위
1.1
상태
10
1.5
손상
0.6–1.2
범위
1.1
상태
10
2.0
손상
0.5–0.9
범위
1.0
상태
4
1.0
손상
0.3–0.5
범위
0.9
상태
10
1.5
손상
0.5–1.0
범위
1.1
상태
3
1.0
손상
0.6–1.1
범위
1.1
상태
10
1.0
손상
0.4–0.7
범위
1.1
상태
10
종종 발견됨
0.5
상태
1
2.0
손상
0.4–0.8
범위
1.3
상태
5
0.8
0.5
용량
15
체중 감소
50
실행 속도
0.99
상태
1
2.0
2.0
상태
10
0.2
1.0
손상
0.4–0.8
범위
1.2
상태
8
0.5
손상
0.3–0.7
범위
0.85
상태
10
1.0
상태
10
0.2
스크래치 데프
5
절연
0.6
바람 저항
0.5
상태
1
0.5
상태
20
0.5
1.5
손상
0.5–1.0
범위
1.1
상태
10
0.05
개수
5
1.0
상태
10
2.0
0.1
스크래치 데프
5
0.5
0.5
2.0
1.0
손상
0.6–1.2
범위
1.1
상태
5
0.3
절연
0.35
바람 저항
0.35
0.3
Tags
base:woodhandle
base:nomaintenancexp
base:isfirefuel
base:repairwithglue
base:repairwithtape
base:makewoodcharcoallarge
소스
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Assemble Long Implement · Assembly
- Assemble Mace · Assembly
- Assemble Stone Mace · Assembly
- Make Large Stone Axe · Assembly
- Make Stone Maul · Assembly
- Carve Medium Handle · Carving
- Carve Simple Wooden Tongs · Carving
- Carve Stake · Carving
- Carve Trowel · Carving
- Stone Mill · Farming
- Can-Reinforce Long Weapon · Weaponry
- Make Brake Disc Weapon · Weaponry
- Make Bucket Maul · Weaponry
- Make Jawbone Morningstar · Weaponry
- Make Kettle Maul · Weaponry
- Make Nail-Spiked Weapon · Weaponry
- Make Railspike Large Handle · Weaponry
- Make Rake-Head-Spiked Weapon · Weaponry
- Make Sawblade Large Handle · Weaponry
- Make Spiked Club · Weaponry
Crafted By
- Carve Large Handle · Carving
Where To Find
스폰 데이터는 전리품 테이블에서 파생되며 상대 가중치로 표시되며 확률이 보장되지는 않습니다.
Procedural Lists (Top)
| 목록 | 무게 | 쓰레기 무게 |
|---|---|---|
ToolStoreHandles |
30 | 0 |
ToolFactoryHandles |
10 | 0 |
GarageCarpentry |
8 | 0 |
BarnTools |
4 | 0 |
CabinetFactoryTools |
4 | 0 |
CrateCarpentry |
4 | 0 |
LoggingFactoryTools |
4 | 0 |
MeleeWeapons |
4 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
4 | 0 |
CrateTools |
2 | 0 |
JanitorTools |
2 | 0 |
MeleeWeapons_Mid |
2 | 0 |
ToolFactoryTools |
2 | 0 |
ToolStoreFarming |
2 | 0 |
CrateFarming |
1 | 0 |
CrateGardening |
1 | 0 |
GigamartTools |
1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| 위치 | 무게 |
|---|---|
all.metal_shelves |
0.1365 |
vehicle_Carpenter.TruckBed |
0.02312 |
vehicle_Carpenter.TruckBedOpen |
0.02312 |
vehicle_Carpenter.TrailerTrunk |
0.02312 |
all.shelter |
0.00184 |
All attributes
| 속성 | 가치 |
|---|---|
AttachmentType |
Shovel |
BaseSpeed |
1.0 |
BreakSound |
PickAxeHandleBreak |
Categories |
base:improvised;base:blunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DisplayCategory |
MaterialWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
PickAxeHandleHit |
DropSound |
PickAxeHandleDrop |
HitFloorSound |
PickAxeHandleHit |
HitSound |
PickAxeHandleHit |
Icon |
LongHandle |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
2.0 |
MaxDamage |
0.9 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.25 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.5 |
MinimumSwingtime |
4.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.LongHandle |
PushBackMod |
0.3 |
Researchablerecipes |
CanReinforceLongWeapon;MakeRakeHeadWeapon |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
PickAxeHandleSwing |
Swingtime |
4.0 |
Tags |
base:woodhandle;base:nomaintenancexp;base:isfirefuel;base:repairwithglue;base:repairwithtape;base:makewoodcharcoallarge |
TreeDamage |
0 |
TwoHandWeapon |
true |
WeaponSprite |
LongHandle |
Weight |
2.0 |