주요 통계
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 0.5 |
| Condition Max | 1 |
| Durability (1 in) | 2 |
Combat
| Min Damage | 0.3 |
|---|---|
| Max Damage | 0.5 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 0.8 |
| Min Angle | 0.65 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 10.0 |
| Crit Mult | 5.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 1 |
| Tree Dmg | 0 |
| Damage Type | Slash |
관련 항목
같은 카테고리
무게
6.0
손상
1.8–2.9
범위
1.35
상태
10
무게
6.0
손상
1.5–2.5
범위
1.35
상태
10
무게
1.5
손상
0.5–1.1
범위
1.63
상태
7
무게
1.5
손상
0.7–1.5
범위
1.63
상태
7
무게
1.5
손상
0.6–1.1
범위
1.1
상태
1
무게
4.0
손상
0.8–2.0
범위
1.2
상태
10
무게
1.5
손상
0.3–0.7
범위
1.6
상태
10
무게
1.5
손상
0.6–1.0
범위
1.2
상태
8
무게
2.0
손상
0.6–1.1
범위
1.23
상태
10
무게
4.0
손상
1.3–3.0
범위
1.35
상태
15
무게
2.0
손상
0.6–1.1
범위
1.2
상태
10
무게
6.0
손상
2.0–3.0
범위
1.35
상태
10
종종 발견됨
무게
0.5
무게
0.5
무게
0.5
무게
1.0
손상
0.2–0.5
범위
0.8
상태
3
무게
0.5
손상
0.3–0.5
범위
0.8
상태
5
무게
2.0
손상
0.8–1.1
범위
1.25
상태
15
무게
1.5
손상
0.7–1.1
범위
1.2
상태
8
무게
1.5
손상
0.7–1.2
범위
1.15
상태
15
무게
1.5
손상
0.7–1.5
범위
1.1
상태
10
무게
1.5
손상
0.6–1.0
범위
15.0
적중 확률
50
상태
10
탄약
base:bullets_9mm
무게
3.5
손상
1.2–1.8
범위
8.0
적중 확률
70
상태
10
탄약
base:shotgun_shells
무게
3.5
손상
1.3–2.0
범위
10.0
적중 확률
70
상태
10
탄약
base:shotgun_shells
무게
1.5
손상
0.5–0.8
범위
8.0
적중 확률
50
상태
10
탄약
base:bullets_38
무게
1.75
손상
0.9–1.2
범위
12.0
적중 확률
50
상태
10
탄약
base:bullets_45
실행 속도
0.9
스크래치 데프
10
절연
0.45
바람 저항
0.35
무게
0.3
손상
0.3–0.6
범위
0.9
상태
10
무게
0.5
손상
0.3–0.6
범위
0.9
상태
8
무게
0.3
손상
0.6–0.9
범위
0.8
상태
10
무게
0.3
손상
0.3–0.6
범위
0.9
상태
10
무게
1.0
손상
0.6–1.2
범위
0.9
상태
10
무게
0.7
손상
0.5–0.9
범위
0.9
상태
6
무게
2.0
손상
0.8–1.1
범위
1.25
상태
20
무게
4.0
손상
1.5–2.2
범위
12.0
적중 확률
65
상태
10
탄약
base:shotgun_shells
무게
0.5
소스
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Crafted By
- Make Glass Shiv · Weaponry
Where To Find
스폰 데이터는 전리품 테이블에서 파생되며 상대 가중치로 표시되며 확률이 보장되지는 않습니다.
Procedural Lists (Top)
| 목록 | 무게 | 쓰레기 무게 |
|---|---|---|
DrugShackWeapons |
4 | 0 |
DerelictHouseCrime |
0.5 | 0 |
PrisonCellRandom |
0.1 | 0 |
PrisonCellRandomClassy |
0.1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| 위치 | 무게 |
|---|---|
all.Outfit_Inmate |
0.07692 |
all.Outfit_InmateKhaki |
0.07692 |
All attributes
| 속성 | 가치 |
|---|---|
AimingMod |
0.8 |
AttachmentType |
Knife |
BreakSound |
GlassShivBreak |
Categories |
base:smallblade |
CloseKillMove |
Jaw_Stab |
ConditionLowerChanceOneIn |
2 |
ConditionMax |
1 |
CritDmgMultiplier |
5.0 |
CriticalChance |
10.0 |
DamageCategory |
Slash |
DamageMakeHole |
true |
DisplayCategory |
WeaponCrafted |
DoorDamage |
1 |
DoorHitSound |
GlassShivHit |
DropSound |
GlassShivDrop |
HitFloorSound |
GlassShivHit |
HitSound |
GlassShivHit |
Icon |
GlassShank |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ImpactSound |
GlassShivHit |
IsAimedHandWeapon |
true |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
0.5 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
0.8 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.3 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.01 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
4 |
SubCategory |
Stab |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Stab |
SwingSound |
GlassShivSwing |
Swingtime |
2.0 |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.19 |
WeaponSprite |
GlassShiv |
Weight |
0.5 |