주요 통계
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 0.7 |
| Condition Max | 6 |
| Durability (1 in) | 7 |
Combat
| Min Damage | 0.5 |
|---|---|
| Max Damage | 0.9 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 0.9 |
| Min Angle | 0.65 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 4.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 1 |
| Tree Dmg | 0 |
| Damage Type | Slash |
관련 항목
같은 카테고리
무게
0.5
손상
0.3–0.5
범위
0.8
상태
5
무게
2.0
손상
0.6–1.1
범위
1.26
상태
15
무게
1.5
손상
0.7–1.3
범위
1.23
상태
10
무게
1.5
손상
0.7–1.4
범위
1.23
상태
15
무게
1.5
손상
0.7–1.4
범위
1.23
상태
15
무게
3.0
손상
0.7–1.5
범위
1.23
상태
13
무게
4.0
손상
0.8–2.0
범위
1.2
상태
10
무게
2.4
손상
0.9–1.5
범위
1.45
상태
6
무게
3.0
손상
1.2–1.7
범위
1.48
상태
9
무게
2.4
손상
1.0–1.6
범위
1.45
상태
2
무게
3.0
손상
1.1–1.6
범위
1.45
상태
7
무게
3.0
손상
1.2–1.7
범위
1.48
상태
9
유사한 태그
무게
0.3
손상
0.3–0.6
범위
0.9
상태
10
무게
1.0
손상
0.6–1.2
범위
0.9
상태
10
무게
0.7
손상
0.3–0.5
범위
0.9
상태
5
무게
1.0
손상
0.6–1.2
범위
0.9
상태
5
무게
0.4
손상
0.3–0.5
범위
0.9
상태
10
무게
1.0
손상
0.6–1.2
범위
0.9
상태
10
무게
1.0
손상
0.6–1.2
범위
0.9
상태
10
무게
0.7
손상
0.3–0.7
범위
0.9
상태
10
무게
0.6
손상
0.3–0.7
범위
0.9
상태
10
무게
1.0
손상
0.6–1.1
범위
0.9
상태
10
무게
2.0
손상
2.0–3.0
범위
1.23
상태
13
무게
2.0
손상
2.0–3.0
범위
1.23
상태
13
종종 발견됨
무게
0.1
무게
0.5
상태
20
무게
1.5
손상
0.7–1.1
범위
1.2
상태
8
무게
1.5
손상
0.7–1.2
범위
1.15
상태
15
무게
1.5
손상
0.7–1.5
범위
1.1
상태
10
무게
0.5
무게
0.5
무게
0.5
무게
2.0
손상
0.8–1.1
범위
1.25
상태
15
무게
1.0
손상
0.2–0.5
범위
0.8
상태
3
무게
0.3
손상
0.3–0.6
범위
0.9
상태
10
무게
1.5
손상
0.6–1.0
범위
15.0
적중 확률
50
상태
10
탄약
base:bullets_9mm
무게
3.5
손상
1.2–1.8
범위
8.0
적중 확률
70
상태
10
탄약
base:shotgun_shells
무게
3.5
손상
1.3–2.0
범위
10.0
적중 확률
70
상태
10
탄약
base:shotgun_shells
무게
1.5
손상
0.5–0.8
범위
8.0
적중 확률
50
상태
10
탄약
base:bullets_38
무게
1.75
손상
0.9–1.2
범위
12.0
적중 확률
50
상태
10
탄약
base:bullets_45
무게
0.5
손상
0.3–0.6
범위
0.9
상태
8
실행 속도
0.9
스크래치 데프
10
절연
0.45
바람 저항
0.35
무게
2.0
손상
0.8–1.1
범위
1.25
상태
20
무게
0.5
손상
0.3–0.5
범위
0.8
상태
1
무게
0.3
손상
0.6–0.9
범위
0.8
상태
10
무게
1.5
손상
0.5–1.0
범위
1.1
상태
10
무게
4.0
손상
1.5–2.2
범위
12.0
적중 확률
65
상태
10
탄약
base:shotgun_shells
무게
0.5
Tags
base:hasmetal
base:sharpenable
base:sharpknife
소스
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Dismantle Bladed Item · Assembly
- Bind Spear Head · Weaponry
- Bind Spear Head With Duct Tape · Weaponry
- Bind Spear Head With Wire · Weaponry
Where To Find
스폰 데이터는 전리품 테이블에서 파생되며 상대 가중치로 표시되며 확률이 보장되지는 않습니다.
Procedural Lists (Top)
| 목록 | 무게 | 쓰레기 무게 |
|---|---|---|
DrugShackWeapons |
4 | 0 |
MeleeWeapons_Mid |
1 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
1 | 0 |
DerelictHouseCrime |
0.1 | 0 |
PrisonCellRandom |
0.1 | 0 |
PrisonCellRandomClassy |
0.1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| 위치 | 무게 |
|---|---|
all.Outfit_Inmate |
0.07692 |
all.Outfit_InmateKhaki |
0.07692 |
All attributes
| 속성 | 가치 |
|---|---|
AimingMod |
0.8 |
AttachmentType |
Knife |
BreakSound |
CrudeKnifeBreak |
Categories |
base:smallblade |
CloseKillMove |
Jaw_Stab |
ConditionLowerChanceOneIn |
7 |
ConditionMax |
6 |
CritDmgMultiplier |
4.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DamageCategory |
Slash |
DamageMakeHole |
true |
DisplayCategory |
WeaponCrafted |
DoorDamage |
1 |
DoorHitSound |
CrudeKnifeHit |
DropSound |
CrudeKnifeDrop |
HitFloorSound |
CrudeKnifeHit |
HitSound |
CrudeKnifeHit |
Icon |
SpearHead_Shiv_Crude01 |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ImpactSound |
CrudeKnifeHit |
IsAimedHandWeapon |
true |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
0.9 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
0.9 |
MetalValue |
10.0 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.5 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.01 |
Researchablerecipes |
Forge_Crude_Blade;Forge_Small_Knife |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
Sharpness |
1.0 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
4 |
SubCategory |
Stab |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Stab |
SwingSound |
CrudeKnifeSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:hasmetal;base:sharpenable;base:sharpknife |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.19 |
WeaponSprite |
CrudeKnife |
Weight |
0.7 |