주요 통계
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 5 |
| Durability (1 in) | 5 |
Combat
| Min Damage | 0.4 |
|---|---|
| Max Damage | 1.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
관련 항목
제작에 사용됨
무게
1.0
상태
5
무게
0.3
무게
1.0
실행 속도
0.9
스크래치 데프
90
바이트 데프
80
절연
0.35
바람 저항
0.3
무게
1.0
실행 속도
0.9
스크래치 데프
90
바이트 데프
80
절연
0.35
바람 저항
0.3
무게
0.3
무게
1.0
손상
0.6–1.0
범위
0.85
상태
5
같은 카테고리
무게
1.5
손상
0.4–1.0
범위
1.1
상태
5
무게
2.0
손상
0.6–1.4
범위
1.1
상태
10
무게
1.5
손상
0.5–1.1
범위
1.1
상태
5
무게
2.0
손상
0.5–1.1
범위
1.1
상태
5
무게
2.0
손상
0.5–1.1
범위
1.1
상태
5
무게
2.5
손상
0.7–1.5
범위
1.1
상태
10
유사한 태그
무게
2.0
손상
0.5–0.9
범위
1.0
상태
4
무게
6.0
손상
0.9–1.7
범위
1.0
상태
4
무게
2.0
손상
0.7–1.3
범위
1.0
상태
4
무게
2.0
손상
0.9–1.7
범위
1.0
상태
4
무게
3.0
손상
0.8–2.0
범위
1.2
상태
13
무게
1.5
손상
0.5–1.0
범위
1.0
상태
10
무게
1.5
손상
0.5–1.0
범위
1.0
상태
10
무게
2.0
손상
0.8–1.1
범위
1.25
상태
15
무게
2.0
손상
0.9–1.2
범위
1.25
상태
20
무게
2.5
손상
1.0–1.3
범위
1.25
상태
25
무게
3.0
손상
1.2–1.9
범위
1.28
상태
10
무게
2.0
손상
1.0–1.5
범위
1.28
상태
15
종종 발견됨
무게
0.3
무게
0.1
무게
0.01
무게
0.1
무게
0.1
무게
0.1
무게
0.5
상태
20
무게
0.1
용량
20
체중 감소
50
무게
0.5
무게
0.1
무게
0.5
무게
1.0
상태
5
무게
0.5
무게
0.2
용량
0.3
무게
0.5
손상
0.3–0.7
범위
0.85
상태
3
무게
0.5
무게
2.0
무게
1.5
손상
0.5–0.9
범위
1.23
상태
5
무게
1.0
손상
0.4–0.8
범위
1.1
상태
10
무게
1.0
손상
0.6–1.2
범위
0.9
상태
10
무게
1.5
손상
0.5–1.0
범위
1.1
상태
10
무게
2.0
손상
0.3–0.6
범위
1.6
상태
5
무게
0.3
손상
0.3–0.6
범위
0.9
상태
10
무게
0.3
손상
0.3–0.6
범위
0.9
상태
10
Tags
base:animalbone
base:repairwithglue
base:repairwithtape
소스
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Carve 4 Large Bone Beads · Carving
- Carve Fleshing Tool · Carving
- Sharpen Long Bone · Carving
- Smash Bone · Miscellaneous
- Make Bone Shin Armor · Tailoring
- Make Bone Thigh Armor · Tailoring
- Make Bone Club · Weaponry
- Make Scrap Metal Morningstar · Weaponry
- Make Spiked Club · Weaponry
Where To Find
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Procedural Lists (Top)
| 목록 | 무게 | 쓰레기 무게 |
|---|---|---|
DogFoodFactoryBones |
30 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
0 | 8 |
UniversityStorageAnthropology |
8 | 0 |
SafehouseFireplace_Late |
4 | 0 |
BinDumpster |
2 | 0 |
BinGeneric |
1 | 0 |
All attributes
| 속성 | 가치 |
|---|---|
AttachmentType |
Hammer |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
AnimalBoneBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
5 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
AnimalPartWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
AnimalBoneHit |
DropSound |
AnimalBoneDrop |
HitFloorSound |
AnimalBoneHit |
HitSound |
AnimalBoneHit |
Icon |
Bone |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.0 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.4 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
AnimalBoneSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:animalbone;base:repairwithglue;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
Bone |
Weight |
1.5 |