JS-2000ソードオフショットガン
Base.ShotgunSawnoff
· Weapon
重量
3.5
ダメージ
1.3–2.0
範囲
10.0
ヒットチャンス
70
状態
10
弾薬
base:shotgun_shells
主要な統計
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 3.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 200 |
Combat
| Ammo Type | base:shotgun_shells |
|---|---|
| Max Ammo | 6 |
| Clip Size | 6 |
| Min Damage | 1.3 |
| Max Damage | 2.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 10.0 |
| Min Angle | 0.9 |
| Hit Chance | 70 |
| Aim Time | 35 |
| Reload Time | 25 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 50.0 |
| Crit Mult | 10.0 |
| Max Hit | 9 |
| Knockdown | 8.0 |
| Door Dmg | 30 |
| Sound Radius | 200 |
| Sound Volume | 250 |
| Stop Power | 20.0 |
| Jam Chance | 2 |
| Two-Hand | Yes |
関連商品
同じカテゴリ
重量
2.0
ダメージ
1.0–1.6
範囲
18.0
ヒットチャンス
50
状態
10
弾薬
base:bullets_44
重量
4.0
ダメージ
1.0–1.6
範囲
30.0
ヒットチャンス
50
状態
10
弾薬
base:bullets_223
重量
4.0
ダメージ
1.2–2.0
範囲
40.0
ヒットチャンス
50
状態
10
弾薬
base:bullets_308
重量
1.5
ダメージ
0.6–1.1
範囲
1.2
状態
15
重量
0.5
ダメージ
0.3–0.7
範囲
0.9
状態
10
重量
3.5
ダメージ
1.2–1.8
範囲
8.0
ヒットチャンス
70
状態
10
弾薬
base:shotgun_shells
重量
1.5
ダメージ
0.5–1.0
範囲
1.23
状態
10
重量
2.0
ダメージ
0.6–1.2
範囲
1.2
状態
15
重量
1.5
ダメージ
1.5–2.0
範囲
1.23
状態
13
重量
1.5
ダメージ
1.0–2.0
範囲
1.23
状態
10
重量
2.0
ダメージ
1.5–3.0
範囲
1.4
状態
10
重量
2.7
ダメージ
1.2–1.7
範囲
1.48
状態
10
類似のタグ
よくあるのは
重量
0.2
重量
0.1
重量
0.5
重量
0.1
重量
2.0
重量
0.2
重量
0.1
重量
1.5
ダメージ
0.5–0.8
範囲
8.0
ヒットチャンス
50
状態
10
弾薬
base:bullets_38
重量
1.5
ダメージ
0.6–1.0
範囲
15.0
ヒットチャンス
50
状態
10
弾薬
base:bullets_9mm
重量
0.5
重量
0.1
重量
1.75
ダメージ
0.9–1.2
範囲
12.0
ヒットチャンス
50
状態
10
弾薬
base:bullets_45
重量
0.1
重量
0.2
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
1.0
重量
0.1
重量
1.0
重量
4.0
ダメージ
1.5–2.2
範囲
12.0
ヒットチャンス
65
状態
10
弾薬
base:shotgun_shells
重量
0.3
Tags
ソース
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Where To Find
スポーンデータは戦利品テーブルから派生し、相対的な重みとして表示されており、確率%は保証されていません。
Procedural Lists (Top)
| リスト | 重量 | ジャンク重量 |
|---|---|---|
BarCounterWeapon |
20 | 0 |
DrugLabGuns |
8 | 0 |
DrugLabMoney |
8 | 0 |
DrugShackWeapons |
8 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
8 | 0 |
PoliceEvidence |
8 | 0 |
FirearmWeapons_Mid |
4 | 0 |
Direct Locations (Top)
| 場所 | 重量 |
|---|---|
ShotgunCache1.Bag_DuffelBagTINT |
0.3333 |
vehicle_Bandit.TruckBed |
0.04533 |
vehicle_Bandit.TruckBedOpen |
0.04533 |
vehicle_Bandit.SeatRearLeft |
0.0135 |
vehicle_Bandit.SeatRearRight |
0.0135 |
All attributes
| 属性 | 値 |
|---|---|
AimingPerkCritModifier |
6 |
AimingPerkHitChanceModifier |
4 |
Aimingtime |
35 |
AimReleaseSound |
SawnOffJS2000ShotgunAimRelease |
AmmoBox |
Base.ShotgunShellsBox |
AmmoType |
base:shotgun_shells |
AngleFalloff |
true |
AttachmentType |
Rifle |
BreakSound |
SawnOffJS2000ShotgunBreak |
BringToBearSound |
SawnOffJS2000ShotgunBringToBear |
ClickSound |
SawnOffJS2000ShotgunJam |
ClipSize |
6 |
ConditionLowerChanceOneIn |
200 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
10.0 |
CriticalChance |
50.0 |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
30 |
DropSound |
SawnOffJS2000ShotgunDrop |
EquipSound |
SawnOffJS2000ShotgunEquip |
FireMode |
Single |
HitChance |
70 |
HitSound |
BulletImpact |
Icon |
Shotgun |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ImpactSound |
null |
InsertAmmoSound |
SawnOffJS2000ShotgunInsertAmmo |
IsAimedFirearm |
true |
ItemType |
base:weapon |
JamGunChance |
2 |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
8.0 |
MaxAmmo |
6 |
MaxDamage |
2.0 |
MaxHitcount |
9 |
MaxRange |
10.0 |
MaxSightRange |
3.0 |
MetalValue |
35.0 |
MinAngle |
0.9 |
MinDamage |
1.3 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
MinSightRange |
3 |
ModelWeaponPart |
RecoilPad RecoilPad recoilpad recoilpad |
MultipleHitConditionAffected |
false |
MuzzleFlashModelKey |
muzzle_flash_shotgun_sawed_off |
NPCSoundBoost |
1.5 |
PiercingBullets |
false |
Projectilecount |
9 |
ProjectileSpread |
1.5 |
ProjectileWeightCenter |
1.0 |
PushBackMod |
0.9 |
RackAfterShoot |
true |
RackSound |
SawnOffJS2000ShotgunRack |
Ranged |
true |
RangeFalloff |
true |
RecoilDelay |
30 |
Reloadtime |
25 |
RequiresEquippedBothHands |
true |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
ShellFallSound |
SawnOffJS2000ShotgunCartridgeFall |
SoundGain |
2.0 |
SoundRadius |
200 |
SoundVolume |
250 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
5 |
StopPower |
20.0 |
SubCategory |
Firearm |
SwingAmountBeforeImpact |
0.0 |
SwingAnim |
Rifle |
SwingSound |
SawnOffJS2000ShotgunShoot |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:hasmetal;base:firearm |
ToHitModifier |
2.5 |
TwoHandWeapon |
true |
UnequipSound |
SawnOffJS2000ShotgunUnEquip |
UseEndurance |
false |
WeaponReloadType |
shotgun |
WeaponSprite |
ShotgunSawnOff |
Weight |
3.5 |