主要な統計
Core
| Type | base:normal |
|---|---|
| Weight | 1.0 |
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よくあるのは
重量
0.2
容量
0.3
重量
0.1
重量
0.1
カウント
1
重量
0.1
容量
0.3
重量
0.1
重量
1.5
ダメージ
0.5–0.9
範囲
1.23
状態
5
重量
1.0
重量
1.0
重量
1.0
重量
0.8
重量
0.1
重量
0.2
スクラッチデフ
5
絶縁
0.6
風耐性
0.5
状態
1
重量
0.5
重量
0.5
状態
1
重量
0.2
容量
1.0
重量
0.1
容量
0.3
重量
0.1
容量
0.3
重量
0.1
容量
0.3
重量
1.5
ダメージ
0.6–1.1
範囲
1.23
状態
10
重量
0.1
状態
10
重量
0.1
飢え
-1.0
カロリー
30.0
デイズフレッシュ
14
腐った日々
21
重量
0.01
飢え
-1.0
カロリー
1.5
デイズフレッシュ
14
腐った日々
21
重量
0.3
状態
10
重量
0.3
ダメージ
0.1–0.4
範囲
0.8
状態
5
ソース
media/scripts/generated/items/normal.txt
Used In
- Unstack · Packing
Where To Find
スポーンデータは戦利品テーブルから派生し、相対的な重みとして表示されており、確率%は保証されていません。
Procedural Lists (Top)
| リスト | 重量 | ジャンク重量 |
|---|---|---|
SafehouseBin_Mid |
20 | 0 |
SafehouseBin_Late |
20 | 0 |
All attributes
| 属性 | 値 |
|---|---|
DisplayCategory |
Material |
DoubleClickRecipe |
unstack_items |
Icon |
ClothStripsBundle_Dirty |
ItemType |
base:normal |
Weight |
1.0 |
WorldStaticModel |
RippedSheetsDirtyBundle |