サスペンション(標準)
Base.NormalSuspension3
· VehicleMaintenance
重量
2.0
摩耗(標準)
0.03
ウェア(オフロード)
0.4
状態
100
主要な統計
Core
| Type | base:normal |
|---|---|
| Weight | 2.0 |
| Condition Max | 100 |
Vehicle
| Vehicle Type | 3 |
|---|---|
| Suspension Compression | 4.1 |
| Suspension Damping | 3.4 |
| Wear (Standard) | 0.03 |
| Wear (Offroad) | 0.4 |
| Mechanics Item | Yes |
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2.0
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0.03
ウェア(オフロード)
0.4
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100
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2.0
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0.03
ウェア(オフロード)
0.15
状態
100
重量
15.0
最大容量
30
ホイールフリクション
1.2
摩耗(標準)
0.04
ウェア(オフロード)
0.5
状態
100
重量
15.0
最大容量
30
ホイールフリクション
1.3
摩耗(標準)
0.04
ウェア(オフロード)
0.35
状態
100
重量
15.0
最大容量
30
ホイールフリクション
1.3
摩耗(標準)
0.08
ウェア(オフロード)
0.5
状態
100
重量
15.0
最大容量
40
ホイールフリクション
1.6
摩耗(標準)
0.02
ウェア(オフロード)
0.35
状態
100
重量
15.0
最大容量
40
ホイールフリクション
1.6
摩耗(標準)
0.02
ウェア(オフロード)
0.15
状態
100
重量
15.0
最大容量
40
ホイールフリクション
1.8
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0.02
ウェア(オフロード)
0.35
状態
100
よくあるのは
重量
0.5
ダメージ
0.3–0.7
範囲
0.85
状態
10
重量
2.0
重量
1.0
ダメージ
0.5–1.0
範囲
1.1
状態
9
重量
1.5
ダメージ
0.5–1.0
範囲
1.2
状態
10
重量
2.0
重量
1.0
重量
0.5
容量
4
軽量化
50
重量
0.5
走行速度
0.97
スクラッチデフ
50
バイトデフ
30
絶縁
0.35
風耐性
0.3
重量
1.0
重量
0.5
重量
0.8
重量
10.0
重量
2.0
容量
8
軽量化
50
重量
1.5
重量
0.5
スクラッチデフ
50
バイトデフ
30
絶縁
0.35
風耐性
0.3
状態
5
ソース
media/scripts/generated/items/normal.txt
Where To Find
スポーンデータは戦利品テーブルから派生し、相対的な重みとして表示されており、確率%は保証されていません。
Procedural Lists (Top)
| リスト | 重量 | ジャンク重量 |
|---|---|---|
CarSuspensionNormal3 |
60 | 0 |
MechanicShelfSuspension |
6 | 0 |
Direct Locations (Top)
| 場所 | 重量 |
|---|---|
vehicle_Mechanic.TruckBed |
0.009623 |
vehicle_Mechanic.TruckBedOpen |
0.009623 |
vehicle_Mechanic.TrailerTrunk |
0.009623 |
All attributes
| 属性 | 値 |
|---|---|
ChanceToSpawnDamaged |
30 |
ConditionLowerOffroad |
0.4 |
ConditionLowerStandard |
0.03 |
ConditionMax |
100 |
DisplayCategory |
VehicleMaintenance |
Icon |
CarSuspension |
ItemType |
base:normal |
MechanicsItem |
true |
suspensionCompression |
4.1 |
suspensionDamping |
3.4 |
VehicleType |
3 |
Weight |
2.0 |
WorldStaticModel |
Suspension |