主要な統計
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 0.5 |
| Condition Max | 1 |
| Durability (1 in) | 2 |
Combat
| Min Damage | 0.3 |
|---|---|
| Max Damage | 0.5 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 0.8 |
| Min Angle | 0.65 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 10.0 |
| Crit Mult | 5.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 1 |
| Tree Dmg | 0 |
| Damage Type | Slash |
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範囲
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0.5
重量
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ダメージ
0.7–1.2
範囲
1.15
状態
15
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1.5
ダメージ
0.7–1.5
範囲
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base:bullets_9mm
重量
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base:shotgun_shells
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base:bullets_45
走行速度
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スクラッチデフ
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ヒットチャンス
65
状態
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弾薬
base:shotgun_shells
重量
0.5
ソース
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Crafted By
- Make Glass Shiv · Weaponry
Where To Find
スポーンデータは戦利品テーブルから派生し、相対的な重みとして表示されており、確率%は保証されていません。
Procedural Lists (Top)
| リスト | 重量 | ジャンク重量 |
|---|---|---|
DrugShackWeapons |
4 | 0 |
DerelictHouseCrime |
0.5 | 0 |
PrisonCellRandom |
0.1 | 0 |
PrisonCellRandomClassy |
0.1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| 場所 | 重量 |
|---|---|
all.Outfit_Inmate |
0.07692 |
all.Outfit_InmateKhaki |
0.07692 |
All attributes
| 属性 | 値 |
|---|---|
AimingMod |
0.8 |
AttachmentType |
Knife |
BreakSound |
GlassShivBreak |
Categories |
base:smallblade |
CloseKillMove |
Jaw_Stab |
ConditionLowerChanceOneIn |
2 |
ConditionMax |
1 |
CritDmgMultiplier |
5.0 |
CriticalChance |
10.0 |
DamageCategory |
Slash |
DamageMakeHole |
true |
DisplayCategory |
WeaponCrafted |
DoorDamage |
1 |
DoorHitSound |
GlassShivHit |
DropSound |
GlassShivDrop |
HitFloorSound |
GlassShivHit |
HitSound |
GlassShivHit |
Icon |
GlassShank |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ImpactSound |
GlassShivHit |
IsAimedHandWeapon |
true |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
0.5 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
0.8 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.3 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.01 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
4 |
SubCategory |
Stab |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Stab |
SwingSound |
GlassShivSwing |
Swingtime |
2.0 |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.19 |
WeaponSprite |
GlassShiv |
Weight |
0.5 |