主要な統計
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 5 |
| Durability (1 in) | 5 |
Combat
| Min Damage | 0.4 |
|---|---|
| Max Damage | 1.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
関連商品
クラフトに使用される
重量
1.0
状態
5
重量
0.3
重量
1.0
走行速度
0.9
スクラッチデフ
90
バイトデフ
80
絶縁
0.35
風耐性
0.3
重量
1.0
走行速度
0.9
スクラッチデフ
90
バイトデフ
80
絶縁
0.35
風耐性
0.3
重量
0.3
重量
1.0
ダメージ
0.6–1.0
範囲
0.85
状態
5
同じカテゴリ
重量
1.5
ダメージ
0.4–1.0
範囲
1.1
状態
5
重量
2.0
ダメージ
0.6–1.4
範囲
1.1
状態
10
重量
1.5
ダメージ
0.5–1.1
範囲
1.1
状態
5
重量
2.0
ダメージ
0.5–1.1
範囲
1.1
状態
5
重量
2.0
ダメージ
0.5–1.1
範囲
1.1
状態
5
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0.7–1.5
範囲
1.1
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重量
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1.0
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4
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ダメージ
0.9–1.7
範囲
1.0
状態
4
重量
2.0
ダメージ
0.7–1.3
範囲
1.0
状態
4
重量
2.0
ダメージ
0.9–1.7
範囲
1.0
状態
4
重量
3.0
ダメージ
0.8–2.0
範囲
1.2
状態
13
重量
1.5
ダメージ
0.5–1.0
範囲
1.0
状態
10
重量
1.5
ダメージ
0.5–1.0
範囲
1.0
状態
10
重量
2.0
ダメージ
0.8–1.1
範囲
1.25
状態
15
重量
2.0
ダメージ
0.9–1.2
範囲
1.25
状態
20
重量
2.5
ダメージ
1.0–1.3
範囲
1.25
状態
25
重量
3.0
ダメージ
1.2–1.9
範囲
1.28
状態
10
重量
2.0
ダメージ
1.0–1.5
範囲
1.28
状態
15
よくあるのは
重量
0.3
重量
0.1
重量
0.01
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.1
重量
0.5
状態
20
重量
0.1
容量
20
軽量化
50
重量
0.5
重量
0.1
重量
0.5
重量
1.0
状態
5
重量
0.5
重量
0.2
容量
0.3
重量
0.5
ダメージ
0.3–0.7
範囲
0.85
状態
3
重量
0.5
重量
2.0
重量
1.5
ダメージ
0.5–0.9
範囲
1.23
状態
5
重量
1.0
ダメージ
0.4–0.8
範囲
1.1
状態
10
重量
1.0
ダメージ
0.6–1.2
範囲
0.9
状態
10
重量
1.5
ダメージ
0.5–1.0
範囲
1.1
状態
10
重量
2.0
ダメージ
0.3–0.6
範囲
1.6
状態
5
重量
0.3
ダメージ
0.3–0.6
範囲
0.9
状態
10
重量
0.3
ダメージ
0.3–0.6
範囲
0.9
状態
10
Tags
base:animalbone
base:repairwithglue
base:repairwithtape
ソース
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Carve 4 Large Bone Beads · Carving
- Carve Fleshing Tool · Carving
- Sharpen Long Bone · Carving
- Smash Bone · Miscellaneous
- Make Bone Shin Armor · Tailoring
- Make Bone Thigh Armor · Tailoring
- Make Bone Club · Weaponry
- Make Scrap Metal Morningstar · Weaponry
- Make Spiked Club · Weaponry
Where To Find
スポーンデータは戦利品テーブルから派生し、相対的な重みとして表示されており、確率%は保証されていません。
Procedural Lists (Top)
| リスト | 重量 | ジャンク重量 |
|---|---|---|
DogFoodFactoryBones |
30 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
0 | 8 |
UniversityStorageAnthropology |
8 | 0 |
SafehouseFireplace_Late |
4 | 0 |
BinDumpster |
2 | 0 |
BinGeneric |
1 | 0 |
All attributes
| 属性 | 値 |
|---|---|
AttachmentType |
Hammer |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
AnimalBoneBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
5 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
AnimalPartWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
AnimalBoneHit |
DropSound |
AnimalBoneDrop |
HitFloorSound |
AnimalBoneHit |
HitSound |
AnimalBoneHit |
Icon |
Bone |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.0 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.4 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
AnimalBoneSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:animalbone;base:repairwithglue;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
Bone |
Weight |
1.5 |