Fusil MSR700

Fusil MSR700

Base.VarmintRifle · Weapon

Munitions et armes à feu · Munitions de .223

Poids 4.0 Dommages 1.0–1.6 Gamme 30.0 Chance de toucher 50 État 10 Munitions base:bullets_223

Statistiques clés

Core
Type base:weapon
Weight 4.0
Condition Max 10
Durability (1 in) 200
Combat
Ammo Type base:bullets_223
Max Ammo 3
Min Damage 1.0
Max Damage 1.6
Min Range 0.61
Max Range 30.0
Min Angle 0.95
Hit Chance 50
Aim Time 50
Reload Time 25
Swing Time 0.5
Min Swing Time 0.5
Crit Chance 20.0
Crit Mult 4.0
Max Hit 1
Knockdown 2.0
Door Dmg 5
Sound Radius 150
Sound Volume 200
Stop Power 15.0
Jam Chance 1
Two-Hand Yes

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Mail
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Poids 0.1

Tags

base:hasmetal base:firearm

Source

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Where To Find

Les données d'apparition sont dérivées des tables de butin et affichées sous forme de poids relatifs, sans pourcentage de chance garanti.

Procedural Lists (Top)

Direct Locations (Top)

All attributes
Attribut Valeur
AimingPerkCritModifier 6
AimingPerkHitChanceModifier 4
AimingPerkMinAngleModifier 0.01
AimingPerkRangeModifier 0
Aimingtime 50
AimReleaseSound MSR700AimRelease
AmmoBox Base.223Box
AmmoType base:bullets_223
AttachmentType Rifle
BreakSound MSR700Break
BringToBearSound MSR700BringToBear
ClickSound MSR700Jam
ConditionLowerChanceOneIn 200
ConditionMax 10
CritDmgMultiplier 4.0
CriticalChance 20.0
DisplayCategory Weapon
DoorDamage 5
DropSound MSR700Drop
EjectAmmoSound MSR700EjectAmmo
EjectAmmoStartSound MSR700EjectAmmoStart
EjectAmmoStopSound MSR700EjectAmmoStop
EquipSound MSR700Equip
FireMode Single
HitChance 50
HitSound BulletImpact
Icon LeverActionRifle
IdleAnim Idle_Weapon2
ImpactSound null
InsertAmmoSound MSR700InsertAmmo
InsertAmmoStartSound MSR700InsertAmmoStart
InsertAmmoStopSound MSR700InsertAmmoStop
IsAimedFirearm true
ItemType base:weapon
JamGunChance 1
KnockBackOnNoDeath true
KnockdownMod 2.0
MaxAmmo 3
MaxDamage 1.6
MaxHitcount 1
MaxRange 30.0
MaxSightRange 10.0
MetalValue 45.0
MinAngle 0.95
MinDamage 1.0
MinimumSwingtime 0.5
MinRange 0.61
MinSightRange 2
ModelWeaponPart x8Scope x8Scope scope scope
MultipleHitConditionAffected false
MuzzleFlashModelKey muzzle_flash_varmint_rifle
NPCSoundBoost 1.5
PiercingBullets true
Projectilecount 1
PushBackMod 0.3
RackAfterShoot true
RackSound MSR700Rack
Ranged true
RecoilDelay 17
Reloadtime 25
RequiresEquippedBothHands true
RunAnim Run_Weapon2
ShellFallSound MSR700CartridgeFall
SoundGain 2.0
SoundRadius 150
SoundVolume 200
SplatBloodOnNoDeath true
SplatNumber 3
SplatSize 3
StopPower 15.0
SubCategory Firearm
SwingAmountBeforeImpact 0.0
SwingAnim Rifle
SwingSound MSR700Shoot
Swingtime 0.5
Tags base:hasmetal;base:firearm
ToHitModifier 1.5
TwoHandWeapon true
UnequipSound MSR700UnEquip
UseEndurance false
WeaponReloadType boltactionnomag
WeaponSprite VarmintRifle
Weight 4.0