Fusil pompe JS-2000
Base.Shotgun
· Weapon
Munitions et armes à feu · Cartouches de cal.12
Poids
4.0
Dommages
1.5–2.2
Gamme
12.0
Chance de toucher
65
État
10
Munitions
base:shotgun_shells
Statistiques clés
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 4.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 200 |
Combat
| Ammo Type | base:shotgun_shells |
|---|---|
| Max Ammo | 6 |
| Min Damage | 1.5 |
| Max Damage | 2.2 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 12.0 |
| Min Angle | 0.9 |
| Hit Chance | 65 |
| Aim Time | 40 |
| Reload Time | 25 |
| Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 70.0 |
| Crit Mult | 12.0 |
| Max Hit | 9 |
| Knockdown | 8.0 |
| Door Dmg | 30 |
| Sound Radius | 200 |
| Sound Volume | 200 |
| Stop Power | 20.0 |
| Jam Chance | 2 |
| Two-Hand | Yes |
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0.1–0.2
Gamme
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Poids
1.0
Dommages
0.6–1.2
Gamme
0.9
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Poids
1.0
Dommages
0.6–1.2
Gamme
0.9
État
10
Poids
1.0
Dommages
0.6–1.2
Gamme
0.9
État
10
Poids
2.0
Dommages
8.0
Gamme
1.4
État
10
Poids
2.5
Dommages
1.0–2.0
Gamme
1.25
État
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Poids
2.0
Dommages
0.9–1.5
Gamme
0.9
État
10
Poids
2.5
Dommages
1.0–1.6
Gamme
1.25
État
15
Poids
4.0
Dommages
1.2–2.0
Gamme
40.0
Chance de toucher
50
État
10
Munitions
base:bullets_308
Poids
4.0
Dommages
1.0–1.6
Gamme
30.0
Chance de toucher
50
État
10
Munitions
base:bullets_556
Balises similaires
On le trouve souvent avec
Poids
1.2
Poids
0.2
Munitions
base:bullets_9mm
Munitions maximales
15
Poids
1.0
Capacité
6
Réduction de poids
50
Vitesse de course
0.99
Poids
0.8
Poids
1.5
Dommages
0.6–1.0
Gamme
15.0
Chance de toucher
50
État
10
Munitions
base:bullets_9mm
Poids
0.6
Capacité
1
Réduction de poids
85
Vitesse de course
0.98
Poids
0.3
Poids
1.0
Capacité
16
Réduction de poids
50
Poids
0.1
Poids
0.1
Poids
0.1
Poids
0.5
Poids
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Dommages
1.2–2.0
Gamme
40.0
Chance de toucher
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Munitions
base:bullets_308
Capacité
1
Réduction de poids
85
Vitesse de course
0.98
Poids
0.4
Poids
1.0
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Dommages
0.5–0.8
Gamme
8.0
Chance de toucher
50
État
10
Munitions
base:bullets_38
Poids
0.3
Poids
0.2
Munitions
base:bullets_44
Munitions maximales
8
Poids
0.2
Munitions
base:bullets_45
Munitions maximales
7
Poids
0.5
Poids
0.2
Poids
1.5
Dommages
0.9–1.2
Gamme
12.0
Chance de toucher
50
État
10
Munitions
base:bullets_45
Tags
Source
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Saw Off Shotgun · Weaponry
Where To Find
Les données d'apparition sont dérivées des tables de butin et affichées sous forme de poids relatifs, sans pourcentage de chance garanti.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Poids | Poids indésirable |
|---|---|---|
PrisonArmoryShotguns |
100 | 0 |
GunStoreShotguns |
70 | 0 |
PoliceStorageGuns |
30 | 0 |
GunStoreGuns |
20 | 0 |
PawnShopGuns |
10 | 0 |
DrugLabGuns |
8 | 0 |
FirearmWeapons |
8 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
8 | 0 |
PoliceEvidence |
8 | 0 |
PoliceOutfit |
8 | 0 |
PoliceStateOutfit |
8 | 0 |
PoliceStateTools |
8 | 0 |
PoliceTools |
8 | 0 |
RangerOutfit |
8 | 0 |
RangerTools |
8 | 0 |
ArmyStorageGuns |
4 | 0 |
DrugShackWeapons |
4 | 0 |
FirearmWeapons_Mid |
4 | 0 |
GarageFirearms |
4 | 0 |
Hunter |
4 | 0 |
HuntingLockers |
4 | 0 |
PawnShopGunsSpecial |
4 | 0 |
Trapper |
2 | 0 |
ClosetInstruments |
0.01 | 0 |
ClosetShelfGeneric |
0.01 | 0 |
ClosetSportsEquipment |
0.01 | 0 |
LockerArmyBedroomHome |
0.01 | 0 |
SurvivalGear |
0.01 | 0 |
WardrobeClassy |
0.01 | 0 |
WardrobeGeneric |
0.01 | 0 |
WardrobeRedneck |
0.01 | 0 |
Direct Locations (Top)
All attributes
| Attribut | Valeur |
|---|---|
AimingMod |
2.0 |
AimingPerkCritModifier |
10 |
AimingPerkHitChanceModifier |
4 |
Aimingtime |
40 |
AimReleaseSound |
JS2000ShotgunAimRelease |
AmmoBox |
Base.ShotgunShellsBox |
AmmoType |
base:shotgun_shells |
AngleFalloff |
false |
AttachmentType |
Rifle |
BreakSound |
JS2000ShotgunBreak |
BringToBearSound |
JS2000ShotgunBringToBear |
ClickSound |
JS2000ShotgunJam |
ConditionLowerChanceOneIn |
200 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
12.0 |
CriticalChance |
70.0 |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
30 |
DropSound |
JS2000ShotgunDrop |
EjectAmmoSound |
JS2000ShotgunEjectAmmo |
EjectAmmoStartSound |
JS2000ShotgunEjectAmmoStart |
EjectAmmoStopSound |
JS2000ShotgunEjectAmmoStop |
EquipSound |
JS2000ShotgunEquip |
FireMode |
Single |
HitChance |
65 |
HitSound |
BulletImpact |
Icon |
Shotgun2 |
ImpactSound |
null |
InsertAmmoSound |
JS2000ShotgunInsertAmmo |
InsertAmmoStartSound |
JS2000ShotgunInsertAmmoStart |
InsertAmmoStopSound |
JS2000ShotgunInsertAmmoStop |
IsAimedFirearm |
true |
IsAimedHandWeapon |
true |
ItemType |
base:weapon |
JamGunChance |
2 |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
8.0 |
MaxAmmo |
6 |
MaxDamage |
2.2 |
MaxHitcount |
9 |
MaxRange |
12.0 |
MaxSightRange |
8.0 |
MetalValue |
45.0 |
MinAngle |
0.9 |
MinDamage |
1.5 |
MinRange |
0.61 |
MinSightRange |
3 |
ModelWeaponPart |
RecoilPad RecoilPad recoilpad recoilpad |
MultipleHitConditionAffected |
false |
MuzzleFlashModelKey |
muzzle_flash_shotgun |
PiercingBullets |
false |
Projectilecount |
9 |
ProjectileSpread |
1.0 |
ProjectileWeightCenter |
1.0 |
PushBackMod |
0.8 |
RackAfterShoot |
true |
RackSound |
JS2000ShotgunRack |
Ranged |
true |
RangeFalloff |
true |
RecoilDelay |
30 |
Reloadtime |
25 |
RequiresEquippedBothHands |
true |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
ShellFallSound |
JS2000ShotgunCartridgeFall |
SoundGain |
2.0 |
SoundRadius |
200 |
SoundVolume |
200 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
5 |
StopPower |
20.0 |
SubCategory |
Firearm |
SwingSound |
JS2000ShotgunShoot |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:hasmetal;base:firearm |
TwoHandWeapon |
true |
UnequipSound |
JS2000ShotgunUnEquip |
UseEndurance |
false |
WeaponReloadType |
shotgun |
WeaponSprite |
Shotgun |
Weight |
4.0 |