Magnum

Magnum

Base.Revolver_Long · Weapon

Munitions et armes à feu · Munitions de .44 Magnum

Poids 2.0 Dommages 1.0–1.6 Gamme 18.0 Chance de toucher 50 État 10 Munitions base:bullets_44

Statistiques clés

Core
Type base:weapon
Weight 2.0
Condition Max 10
Durability (1 in) 200
Combat
Ammo Type base:bullets_44
Max Ammo 6
Clip Size 15
Min Damage 1.0
Max Damage 1.6
Min Range 0.61
Max Range 18.0
Min Angle 0.95
Hit Chance 50
Aim Time 25
Reload Time 30
Swing Time 0.5
Min Swing Time 0.5
Crit Chance 20.0
Crit Mult 4.0
Max Hit 1
Knockdown 2.0
Door Dmg 5
Sound Radius 120
Sound Volume 75
Stop Power 12.0
Jam Chance 0

Utilisé pour fabriquer

Même catégorie

Fusil d'assaut M16
Fusil d'assaut M16
Base.AssaultRifle · Weapon
Poids 4.0 Dommages 1.0–1.6 Gamme 30.0 Chance de toucher 50 État 10 Munitions base:bullets_556
Pistolet M1911
Pistolet M1911
Base.Pistol2 · Weapon
Poids 1.5 Dommages 0.9–1.2 Gamme 12.0 Chance de toucher 50 État 10 Munitions base:bullets_45
Revolver M36
Revolver M36
Base.Revolver_Short · Weapon
Poids 1.5 Dommages 0.5–0.8 Gamme 8.0 Chance de toucher 50 État 10 Munitions base:bullets_38
Revolver M625
Revolver M625
Base.Revolver · Weapon
Poids 1.75 Dommages 0.9–1.2 Gamme 12.0 Chance de toucher 50 État 10 Munitions base:bullets_45
Pistolet M9
Pistolet M9
Base.Pistol · Weapon
Poids 1.5 Dommages 0.6–1.0 Gamme 15.0 Chance de toucher 50 État 10 Munitions base:bullets_9mm
Mace
Mace
Base.Mace · Weapon
Poids 1.5 Dommages 0.8–1.4 Gamme 1.2 État 15
Fusil MSR700
Fusil MSR700
Base.VarmintRifle · Weapon
Poids 4.0 Dommages 1.0–1.6 Gamme 30.0 Chance de toucher 50 État 10 Munitions base:bullets_223
Fusil MSR788
Fusil MSR788
Base.HuntingRifle · Weapon
Poids 4.0 Dommages 1.2–2.0 Gamme 40.0 Chance de toucher 50 État 10 Munitions base:bullets_308
Matraque de police
Matraque de police
Base.Nightstick · Weapon
Poids 1.5 Dommages 0.6–1.1 Gamme 1.2 État 15
Railroad Spike Knife
Railroad Spike Knife
Base.RailroadSpikeKnife · Weapon
Poids 0.5 Dommages 0.3–0.7 Gamme 0.9 État 10
Fusil  double canon sci
Fusil double canon sci
Base.DoubleBarrelShotgunSawnoff · Weapon
Poids 3.5 Dommages 1.2–1.8 Gamme 8.0 Chance de toucher 70 État 10 Munitions base:shotgun_shells
Fusil  canon sci JS-2000
Fusil canon sci JS-2000
Base.ShotgunSawnoff · Weapon
Poids 3.5 Dommages 1.3–2.0 Gamme 10.0 Chance de toucher 70 État 10 Munitions base:shotgun_shells

Balises similaires

On le trouve souvent avec

Paperwork
Paperwork
Base.Paperwork · Junk
Poids 0.1
Miroir
Miroir
Base.Mirror · Appearance
Poids 1.0
Eau de Cologne
Eau de Cologne
Base.Cologne · Junk
Poids 0.2 Capacité 0.1
Leatherbound Book
Leatherbound Book
Base.BookFancy_Bible · Literature
Poids 1.0
Peigne
Peigne
Base.Comb · Junk
Poids 0.2
Magazine
Magazine
Base.Magazine_Firearm · Literature
Poids 0.5
Magazine
Magazine
Base.Magazine_Golf · Literature
Poids 0.5
Book
Book
Base.Book_Legal · Literature
Poids 1.0
Bote de munitions de .44 Magnum
Bote de munitions de .44 Magnum
Base.Bullets44Box · Ammo
Poids 0.4
Bote de munitions de .45 auto
Bote de munitions de .45 auto
Base.Bullets45Box · Ammo
Poids 1.0
Bote de munitions de .38 Special
Bote de munitions de .38 Special
Base.Bullets38Box · Ammo
Poids 0.5
Bote de munitions de 9 mm
Bote de munitions de 9 mm
Base.Bullets9mmBox · Ammo
Poids 0.8
Chargeur de munitions de .45 Auto
Chargeur de munitions de .45 Auto
Base.45Clip · Ammo
Poids 0.2 Munitions base:bullets_45 Munitions maximales 7
Chargeur de munitions de 9 mm
Chargeur de munitions de 9 mm
Base.9mmClip · Ammo
Poids 0.2 Munitions base:bullets_9mm Munitions maximales 15
Chargeur de munitions de .44
Chargeur de munitions de .44
Base.44Clip · Ammo
Poids 0.2 Munitions base:bullets_44 Munitions maximales 8
Bote de cartouches de cal.12
Bote de cartouches de cal.12
Base.ShotgunShellsBox · Ammo
Poids 1.2
Money Bundle
Money Bundle
Base.MoneyBundle · Junk
Poids 0.5
Fusil  pompe JS-2000
Fusil pompe JS-2000
Base.Shotgun · Weapon
Poids 4.0 Dommages 1.5–2.2 Gamme 12.0 Chance de toucher 65 État 10 Munitions base:shotgun_shells
Makeup Case
Makeup Case
Base.MakeupCase_Professional · Container
Poids 1.0 Capacité 4 Réduction de poids 50
Leatherbound Book
Leatherbound Book
Base.BookFancy_Legal · Literature
Poids 1.0
Tactical Walkie Talkie
Tactical Walkie Talkie
Base.WalkieTalkie4 · Communications
Poids 1.25
Pistolet D-E
Pistolet D-E
Base.Pistol3 · Weapon
Poids 1.5 Dommages 1.0–1.6 Gamme 17.0 Chance de toucher 50 État 10 Munitions base:bullets_44
Pointeur rouge
Pointeur rouge
Base.RedDot · WeaponPart
Poids 0.4
Fusil  double canon
Fusil double canon
Base.DoubleBarrelShotgun · Weapon
Poids 4.0 Dommages 1.5–2.2 Gamme 15.0 Chance de toucher 65 État 10 Munitions base:shotgun_shells

Tags

base:hasmetal base:firearm

Source

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Used In

Where To Find

Les données d'apparition sont dérivées des tables de butin et affichées sous forme de poids relatifs, sans pourcentage de chance garanti.

Procedural Lists (Top)

Direct Locations (Top)

All attributes
Attribut Valeur
AimingPerkCritModifier 6
AimingPerkHitChanceModifier 4
AimingPerkMinAngleModifier 0.05
AimingPerkRangeModifier 0
Aimingtime 25
AimReleaseSound MagnumAimRelease
AmmoBox Base.Bullets44Box
AmmoType base:bullets_44
AttachmentType Holster
BreakSound MagnumBreak
BringToBearSound MagnumBringToBear
ClickSound MagnumJam
ClipSize 15
ConditionLowerChanceOneIn 200
ConditionMax 10
CritDmgMultiplier 4.0
CriticalChance 20.0
DisplayCategory Weapon
DoorDamage 5
DropSound MagnumDrop
EjectAmmoSound MagnumEjectAmmo
EjectAmmoStartSound MagnumEjectAmmoStart
EjectAmmoStopSound MagnumEjectAmmoStop
EquipSound MagnumEquip
HaveChamber false
HitChance 50
HitSound BulletImpact
Icon RevolverLong
ImpactSound null
InsertAmmoSound MagnumInsertAmmo
InsertAmmoStartSound MagnumInsertAmmoStart
InsertAmmoStopSound MagnumInsertAmmoStop
IsAimedFirearm true
ItemType base:weapon
JamGunChance 0
KnockBackOnNoDeath true
KnockdownMod 2.0
ManuallyRemoveSpentRounds true
MaxAmmo 6
MaxDamage 1.6
MaxHitcount 1
MaxRange 18.0
MaxSightRange 6.5
MetalValue 30.0
MinAngle 0.95
MinDamage 1.0
MinimumSwingtime 0.5
MinRange 0.61
MinSightRange 2
ModelWeaponPart x2Scope x2Scope scope scope
MultipleHitConditionAffected false
MuzzleFlashModelKey muzzle_flash_revolver_long
NPCSoundBoost 1.5
Projectilecount 1
PushBackMod 0.3
Ranged true
RecoilDelay 17
Reloadtime 30
RunAnim Run_Weapon2
ShellFallSound MagnumCartridgeFall
SoundGain 1.5
SoundRadius 120
SoundVolume 75
SplatBloodOnNoDeath true
SplatNumber 3
SplatSize 3
StopPower 12.0
SubCategory Firearm
SwingAmountBeforeImpact 0.0
SwingAnim Handgun
SwingSound MagnumShoot
Swingtime 0.5
Tags base:hasmetal;base:firearm
ToHitModifier 1.5
UnequipSound MagnumUnEquip
UseEndurance false
WeaponReloadType revolver
WeaponSprite Revolver_Long
Weight 2.0