Revolver M625
Base.Revolver
· Weapon
Munitions et armes à feu · Munitions de .45 Auto
Poids
1.75
Dommages
0.9–1.2
Gamme
12.0
Chance de toucher
50
État
10
Munitions
base:bullets_45
Statistiques clés
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.75 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 200 |
Combat
| Ammo Type | base:bullets_45 |
|---|---|
| Max Ammo | 6 |
| Clip Size | 15 |
| Min Damage | 0.9 |
| Max Damage | 1.2 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 12.0 |
| Min Angle | 0.95 |
| Hit Chance | 50 |
| Aim Time | 25 |
| Reload Time | 30 |
| Swing Time | 0.5 |
| Min Swing Time | 0.5 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 4.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Sound Radius | 80 |
| Sound Volume | 50 |
| Stop Power | 9.0 |
| Jam Chance | 0 |
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Poids
4.0
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1.2–2.0
Gamme
40.0
Chance de toucher
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Munitions
base:bullets_308
Poids
4.0
Dommages
1.0–1.6
Gamme
30.0
Chance de toucher
50
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Munitions
base:bullets_556
Poids
1.5
Dommages
0.9–1.2
Gamme
12.0
Chance de toucher
50
État
10
Munitions
base:bullets_45
Poids
1.5
Dommages
0.5–0.8
Gamme
8.0
Chance de toucher
50
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base:bullets_38
Poids
1.5
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base:bullets_9mm
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Gamme
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base:bullets_44
Poids
4.0
Dommages
1.0–1.6
Gamme
30.0
Chance de toucher
50
État
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Munitions
base:bullets_223
Poids
4.0
Dommages
1.2–2.0
Gamme
40.0
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50
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Munitions
base:bullets_308
Poids
1.5
Dommages
0.6–1.1
Gamme
1.2
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On le trouve souvent avec
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base:bullets_45
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base:bullets_44
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base:bullets_44
Poids
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base:shotgun_shells
Poids
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Poids
0.1
Poids
0.4
Poids
4.0
Dommages
1.5–2.2
Gamme
15.0
Chance de toucher
65
État
10
Munitions
base:shotgun_shells
Poids
0.2
Poids
0.2
Poids
0.1
Poids
1.2
Poids
0.1
Poids
0.1
Poids
3.5
Dommages
1.2–1.8
Gamme
8.0
Chance de toucher
70
État
10
Munitions
base:shotgun_shells
Poids
3.5
Dommages
1.3–2.0
Gamme
10.0
Chance de toucher
70
État
10
Munitions
base:shotgun_shells
Tags
Source
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Make Duct Tape Holster · Tailoring
Where To Find
Les données d'apparition sont dérivées des tables de butin et affichées sous forme de poids relatifs, sans pourcentage de chance garanti.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Poids | Poids indésirable |
|---|---|---|
GunStorePistols |
20 | 0 |
GunStoreGuns |
8 | 0 |
DrugLabGuns |
6 | 0 |
DrugLabMoney |
6 | 0 |
DrugShackWeapons |
6 | 0 |
FirearmWeapons |
6 | 0 |
FirearmWeapons_Mid |
6 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
6 | 0 |
HuntingLockers |
6 | 0 |
PawnShopGuns |
6 | 0 |
PlankStashGun |
6 | 0 |
PoliceEvidence |
6 | 0 |
RangerOutfit |
6 | 0 |
RangerTools |
6 | 0 |
GarageFirearms |
2 | 0 |
BedroomDresser |
0.1 | 0 |
BedroomDresserClassy |
0.1 | 0 |
BedroomDresserRedneck |
0.1 | 0 |
DresserGeneric |
0.1 | 0 |
LockerArmyBedroomHome |
0.1 | 0 |
BedroomSidetable |
0.01 | 0 |
BedroomSidetableClassy |
0.01 | 0 |
BedroomSidetableRedneck |
0.01 | 0 |
OfficeDeskHome |
0.01 | 0 |
OfficeDeskHomeClassy |
0.01 | 0 |
Direct Locations (Top)
All attributes
| Attribut | Valeur |
|---|---|
AimingPerkCritModifier |
6 |
AimingPerkHitChanceModifier |
4 |
AimingPerkMinAngleModifier |
0.05 |
AimingPerkRangeModifier |
0 |
Aimingtime |
25 |
AimReleaseSound |
M625AimRelease |
AmmoBox |
Base.Bullets45Box |
AmmoType |
base:bullets_45 |
AttachmentType |
Holster |
BreakSound |
M625Break |
BringToBearSound |
M625BringToBear |
ClickSound |
M625Jam |
ClipSize |
15 |
ConditionLowerChanceOneIn |
200 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
4.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
5 |
DropSound |
M625Drop |
EjectAmmoSound |
M625EjectAmmo |
EjectAmmoStartSound |
M625EjectAmmoStart |
EjectAmmoStopSound |
M625EjectAmmoStop |
EquipSound |
M625Equip |
HaveChamber |
false |
HitChance |
50 |
HitSound |
BulletImpact |
Icon |
Revolver |
ImpactSound |
null |
InsertAmmoSound |
M625InsertAmmo |
InsertAmmoStartSound |
M625InsertAmmoStart |
InsertAmmoStopSound |
M625InsertAmmoStop |
IsAimedFirearm |
true |
ItemType |
base:weapon |
JamGunChance |
0 |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
2.0 |
ManuallyRemoveSpentRounds |
true |
MaxAmmo |
6 |
MaxDamage |
1.2 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
12.0 |
MaxSightRange |
6.0 |
MetalValue |
30.0 |
MinAngle |
0.95 |
MinDamage |
0.9 |
MinimumSwingtime |
0.5 |
MinRange |
0.61 |
MinSightRange |
2 |
MultipleHitConditionAffected |
false |
MuzzleFlashModelKey |
muzzle_flash_revolver |
NPCSoundBoost |
1.5 |
Projectilecount |
1 |
PushBackMod |
0.3 |
Ranged |
true |
RecoilDelay |
15 |
Reloadtime |
30 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
ShellFallSound |
M625CartridgeFall |
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1.5 |
SoundRadius |
80 |
SoundVolume |
50 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
3 |
SplatSize |
3 |
StopPower |
9.0 |
SubCategory |
Firearm |
SwingAmountBeforeImpact |
0.0 |
SwingAnim |
Handgun |
SwingSound |
M625Shoot |
Swingtime |
0.5 |
Tags |
base:hasmetal;base:firearm |
ToHitModifier |
1.5 |
UnequipSound |
M625UnEquip |
UseEndurance |
false |
WeaponReloadType |
revolver |
WeaponSprite |
Revolver |
Weight |
1.75 |