Bombe tuyau
Base.PipeBomb
· Explosives
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
quiper puis faire une attaque normale pour lancer.
Statistiques clés
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 1 |
Combat
| Min Damage | 0.0 |
|---|---|
| Max Damage | 0.0 |
| Max Range | 10.0 |
| Swing Time | 1.5 |
| Min Swing Time | 1.5 |
| Max Hit | 0 |
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Fabriqué à partir de
Poids
1.0
Dommages
0.5–0.9
Gamme
1.1
État
6
Poids
0.5
Poids
1.5
Dommages
0.6–1.0
Gamme
1.2
État
8
Poids
0.1
Poids
0.5
Même catégorie
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
8.0
État
1
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
On le trouve souvent avec
Poids
0.1
Poids
0.1
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
Poids
0.1
Poids
0.5
Dommages
0.3–0.7
Gamme
0.85
État
10
Poids
0.4
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
Poids
1.5
Dommages
0.0
Gamme
10.0
État
1
Poids
0.5
Poids
0.5
Poids
0.3
Poids
0.3
Poids
0.2
Poids
0.4
Poids
0.5
Poids
1.0
Poids
0.4
Poids
0.5
Source
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Add Long-Range Motion Sensor to Bomb · Electrical
- Add Medium-Range Motion Sensor to Bomb · Electrical
- Add Remote Trigger to Bomb · Electrical
- Add Short-Range Motion Sensor to Bomb · Electrical
- Add Timer to Bomb · Electrical
Crafted By
- Make Pipe Bomb · Electrical
Where To Find
Les données d'apparition sont dérivées des tables de butin et affichées sous forme de poids relatifs, sans pourcentage de chance garanti.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Poids | Poids indésirable |
|---|---|---|
SafehouseTraps |
10 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Emplacement | Poids |
|---|---|
BombCache1.BombBox |
0.6076 |
vehicle_Survivalist.TruckBed |
0.04775 |
vehicle_Survivalist.TruckBedOpen |
0.04775 |
vehicle_Survivalist.TrailerTrunk |
0.04775 |
vehicle_Survivalist.SeatFrontRight |
0.01425 |
vehicle_Survivalist.SeatRearLeft |
0.01425 |
vehicle_Survivalist.SeatRearRight |
0.01425 |
All attributes
| Attribut | Valeur |
|---|---|
ConditionMax |
1 |
DisplayCategory |
Explosives |
ExplosionPower |
90 |
ExplosionRange |
7 |
ExplosionSound |
PipeBombExplode |
FireStartingChance |
0 |
FireStartingEnergy |
0 |
Icon |
PipeBomb |
ItemType |
base:weapon |
MaxDamage |
0.0 |
MaxHitcount |
0 |
MaxRange |
10.0 |
MinDamage |
0.0 |
MinimumSwingtime |
1.5 |
PhysicsObject |
Base.PipeBomb |
PlacedSprite |
constructedobjects_01_32 |
SwingAmountBeforeImpact |
0.1 |
SwingAnim |
Throw |
SwingSound |
PipeBombThrow |
Swingtime |
1.5 |
Tooltip |
Tooltip_Trap |
UseSelf |
true |
WeaponSprite |
PipeBomb |
Weight |
1.5 |
WorldStaticModel |
PipeBomb |