Large Animal Bone
Base.LargeAnimalBone
· AnimalPartWeapon
Armes de mêlée · Armes contondantes courtes
2.0
Dommages
0.5–1.1
Gamme
1.1
État
5
Statistiques clés
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 2.0 |
| Condition Max | 5 |
| Durability (1 in) | 5 |
| Min Damage | 0.5 |
|---|---|
| Max Damage | 1.1 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
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Gamme
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20
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Dommages
1.0–1.3
Gamme
1.25
État
25
3.0
Dommages
1.2–1.9
Gamme
1.28
État
10
2.0
Dommages
1.0–1.5
Gamme
1.28
État
15
On le trouve souvent avec
0.1
0.5
État
20
0.1
Capacité
20
Réduction de poids
50
0.5
Dommages
0.3–0.7
Gamme
0.85
État
3
1.5
Dommages
0.5–0.9
Gamme
1.23
État
5
1.0
Dommages
0.4–0.8
Gamme
1.1
État
10
0.3
1.0
Dommages
0.6–1.2
Gamme
0.9
État
10
1.5
Dommages
0.5–1.0
Gamme
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10
2.0
Dommages
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Gamme
1.6
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5
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Gamme
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Dommages
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Gamme
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Gamme
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15
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Capacité
0.3
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
1.0
État
5
Tags
base:animalbone
base:repairwithglue
base:repairwithtape
base:largeanimalbone
Source
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Carve 4 Large Bone Beads · Carving
- Carve Bone War Hatchet Head · Carving
- Carve Fleshing Tool · Carving
- Sharpen Long Bone · Carving
- Smash Bone · Miscellaneous
- Make Bone Club · Weaponry
- Make Scrap Metal Morningstar · Weaponry
- Make Spiked Club · Weaponry
Where To Find
Les données d'apparition sont dérivées des tables de butin et affichées sous forme de poids relatifs, sans pourcentage de chance garanti.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Poids | Poids indésirable |
|---|---|---|
MeleeWeapons_Late |
0 | 4 |
BinDumpster |
1 | 0 |
All attributes
| Attribut | Valeur |
|---|---|
AttachmentType |
BigWeapon |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
LargeAnimalBoneBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
5 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DisplayCategory |
AnimalPartWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
LargeAnimalBoneHit |
DropSound |
LargeAnimalBoneDrop |
HitFloorSound |
LargeAnimalBoneHit |
HitSound |
LargeAnimalBoneHit |
Icon |
BoneShort2 |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.1 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.5 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
LargeAnimalBoneSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:animalbone;base:repairwithglue;base:repairwithtape;base:largeanimalbone |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
LargeBone |
Weight |
2.0 |