Bone War Hatchet Head
Base.HatchetHead_Bone
· Material
Outils et artisanat · Material
Poids
0.5
État
10
Statistiques clés
Core
| Type | base:normal |
|---|---|
| Weight | 0.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
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Utilisé pour fabriquer
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1.0
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40.0
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30.0
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5.0
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10.0
Poids
1.0
Poids
0.3
Poids
3.0
Poids
5.0
Poids
2.0
Poids
0.3
On le trouve souvent avec
Poids
0.05
Poids
1.0
État
5
Poids
0.5
Poids
0.3
État
20
Poids
0.25
Dommages
0.1–0.4
Gamme
0.8
État
1
Poids
0.3
Poids
1.0
Dommages
0.6–1.0
Gamme
1.1
État
5
Poids
1.0
Poids
1.0
Poids
0.2
Poids
1.0
Poids
0.75
Poids
1.5
Dommages
0.4–1.0
Gamme
1.1
État
5
Poids
1.5
Dommages
0.4–1.0
Gamme
1.1
État
5
Poids
1.0
État
5
Poids
0.3
Poids
0.2
Poids
2.0
Dommages
0.3–0.7
Gamme
1.05
État
5
Poids
0.01
Poids
0.2
Poids
0.2
Poids
0.1
Poids
1.0
Dommages
0.6–1.0
Gamme
1.1
État
5
Poids
0.2
Tags
Source
media/scripts/generated/items/normal.txt
Used In
- Sharpen Bone · Carving
- Make Bone War Hatchet · Weaponry
Crafted By
- Carve Bone War Hatchet Head · Carving
Where To Find
Les données d'apparition sont dérivées des tables de butin et affichées sous forme de poids relatifs, sans pourcentage de chance garanti.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Poids | Poids indésirable |
|---|---|---|
AnthropologyDisplayTools |
4 | 0 |
AnthropologyDisplayWeapons |
4 | 0 |
UniversityStorageAnthropology |
4 | 0 |
Antiques |
1 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
0.1 | 0 |
All attributes
| Attribut | Valeur |
|---|---|
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
DisplayCategory |
Material |
Icon |
Scapula_Axehead |
ItemType |
base:normal |
Researchablerecipes |
MakeBoneHatchetHead;CarveFleshingTool |
StaticModel |
HatchetHead_Bone |
Tags |
base:ignorezombiedensity |
Weight |
0.5 |
WorldStaticModel |
HatchetHead_Bone |