Lampe d'arme
Base.GunLight
· WeaponPart
Poids
0.2
Statistiques clés
Core
| Type | base:weaponpart |
|---|---|
| Weight | 0.2 |
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Même catégorie
Balises similaires
Poids
0.8
État
100
Poids
0.5
Poids
0.5
Poids
0.5
Poids
1.0
Poids
1.0
Poids
2.0
Poids
15.0
Poids
1.5
Poids
1.0
Poids
0.2
Poids
1.0
On le trouve souvent avec
Poids
1.5
Dommages
0.5–0.8
Gamme
8.0
Chance de toucher
50
État
10
Munitions
base:bullets_38
Poids
1.5
Dommages
0.6–1.0
Gamme
15.0
Chance de toucher
50
État
10
Munitions
base:bullets_9mm
Poids
0.2
Poids
0.5
Poids
0.8
Poids
0.2
Munitions
base:bullets_9mm
Munitions maximales
15
Poids
1.5
Dommages
0.9–1.2
Gamme
12.0
Chance de toucher
50
État
10
Munitions
base:bullets_45
Poids
1.75
Dommages
0.9–1.2
Gamme
12.0
Chance de toucher
50
État
10
Munitions
base:bullets_45
Poids
0.4
Poids
0.2
Munitions
base:bullets_45
Munitions maximales
7
Poids
0.1
Poids
1.0
Poids
0.2
Munitions
base:bullets_44
Munitions maximales
8
Poids
0.4
Capacité
1
Réduction de poids
85
Vitesse de course
0.98
Capacité
1
Réduction de poids
85
Vitesse de course
0.98
Poids
2.0
Dommages
1.0–1.6
Gamme
18.0
Chance de toucher
50
État
10
Munitions
base:bullets_44
Poids
1.5
Dommages
1.0–1.6
Gamme
17.0
Chance de toucher
50
État
10
Munitions
base:bullets_44
Poids
0.4
Capacité
1
Réduction de poids
85
Vitesse de course
0.99
Poids
0.05
Poids
0.05
Capacité
1
Réduction de poids
85
Poids
0.05
Capacité
1
Réduction de poids
85
Poids
0.05
Capacité
1
Réduction de poids
85
Poids
0.05
Capacité
1
Réduction de poids
85
Tags
base:flashlight
base:usesbattery
Source
media/scripts/generated/items/weaponpart.txt
Where To Find
Les données d'apparition sont dérivées des tables de butin et affichées sous forme de poids relatifs, sans pourcentage de chance garanti.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Poids | Poids indésirable |
|---|---|---|
GunStoreAccessories |
10 | 0 |
GunStorePistols |
10 | 0 |
FirearmWeapons_Mid |
1 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
1 | 0 |
GarageFirearms |
1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Emplacement | Poids |
|---|---|
vehicle_Bandit.TruckBed |
0.01133 |
vehicle_Bandit.TruckBedOpen |
0.01133 |
vehicle_Bandit.SeatRearLeft |
0.003375 |
vehicle_Bandit.SeatRearRight |
0.003375 |
All attributes
| Attribut | Valeur |
|---|---|
ActivatedItem |
true |
AimingTimeModifier |
5 |
DisappearOnUse |
false |
DisplayCategory |
WeaponPart |
Icon |
Flashlight2 |
ItemType |
base:weaponpart |
LightDistance |
15 |
LightStrength |
1.3 |
MetalValue |
10.0 |
MountOn |
Base.Pistol;Base.Pistol2;Base.Pistol3 |
PartType |
Canon |
primaryAnimMask |
HoldingTorchRight |
secondaryAnimMask |
HoldingTorchLeft |
SoundMap |
Deactivate FlashlightOff |
StaticModel |
GunLight |
Tags |
base:flashlight;base:usesbattery |
TorchCone |
true |
TorchDot |
0.66 |
UseDelta |
0.001 |
Weight |
0.2 |
WeightModifier |
0.2 |
WorldStaticModel |
Handgun_Light_Ground |