Engine Parts Maul
Base.EngineMaul
· WeaponCrafted
Armes de mêlée · Armes contondantes longues
Poids
6.0
Dommages
1.5–2.5
Gamme
1.35
État
10
Statistiques clés
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 6.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
Combat
| Min Damage | 1.5 |
|---|---|
| Max Damage | 2.5 |
| Min Range | 0.7 |
| Max Range | 1.35 |
| Min Angle | 0.8 |
| Base Speed | 0.9 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 4.0 |
| Crit Chance | 40.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 3 |
| Knockdown | 2.5 |
| Door Dmg | 40 |
| Tree Dmg | 10 |
| Two-Hand | Yes |
Articles connexes
Même catégorie
Poids
6.0
Dommages
1.8–3.0
Gamme
1.35
État
10
Poids
6.0
Dommages
1.7–2.5
Gamme
1.35
État
10
Poids
6.0
Dommages
1.8–2.9
Gamme
1.35
État
10
Poids
6.0
Dommages
1.9–3.0
Gamme
1.35
État
10
Poids
6.0
Dommages
1.8–3.0
Gamme
1.35
État
10
Poids
6.0
Dommages
1.8–2.9
Gamme
1.35
État
10
Poids
1.5
Dommages
0.5–1.1
Gamme
1.63
État
7
Poids
1.5
Dommages
0.7–1.5
Gamme
1.63
État
7
Poids
1.5
Dommages
0.6–1.1
Gamme
1.1
État
1
Poids
4.0
Dommages
0.8–2.0
Gamme
1.2
État
10
Poids
0.5
Dommages
0.3–0.5
Gamme
0.8
État
1
Poids
1.5
Dommages
0.3–0.7
Gamme
1.6
État
10
Balises similaires
On le trouve souvent avec
Poids
0.1
Poids
0.5
État
20
Poids
0.5
Dommages
0.3–0.7
Gamme
0.85
État
3
Poids
1.0
Dommages
0.6–1.2
Gamme
0.9
État
10
Poids
1.5
Dommages
0.5–1.0
Gamme
1.1
État
10
Poids
2.0
Dommages
0.3–0.6
Gamme
1.6
État
5
Poids
0.3
Dommages
0.3–0.6
Gamme
0.9
État
10
Poids
0.3
Dommages
0.3–0.6
Gamme
0.9
État
10
Poids
1.5
Dommages
0.4–1.0
Gamme
1.1
État
5
Poids
1.5
Dommages
0.5–0.9
Gamme
1.23
État
5
Poids
1.0
Dommages
0.4–0.8
Gamme
1.1
État
10
Poids
0.3
Poids
1.5
Dommages
0.7–1.1
Gamme
1.2
État
8
Poids
1.5
Dommages
0.6–1.0
Gamme
1.2
État
8
Poids
1.5
Dommages
0.7–1.2
Gamme
1.15
État
15
Poids
0.5
Poids
0.5
Poids
0.5
Poids
0.5
Poids
0.5
Poids
0.5
Poids
0.5
Poids
1.0
État
5
Poids
0.5
Tags
base:hasmetal
base:repairwithepoxy
Source
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Where To Find
Les données d'apparition sont dérivées des tables de butin et affichées sous forme de poids relatifs, sans pourcentage de chance garanti.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Poids | Poids indésirable |
|---|---|---|
MeleeWeapons_Late |
0.1 | 0 |
All attributes
| Attribut | Valeur |
|---|---|
AlwaysKnockdown |
true |
AttachmentType |
BigBlade |
BaseSpeed |
0.9 |
BreakSound |
EngineMaulBreak |
CantAttackWithLowestEndurance |
true |
Categories |
base:blunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
40.0 |
DisplayCategory |
WeaponCrafted |
DoorDamage |
40 |
DoorHitSound |
EngineMaulHit |
DropSound |
EngineMaulDrop |
EnduranceMod |
3.0 |
HitFloorSound |
EngineMaulHit |
HitSound |
EngineMaulHit |
Icon |
Mace_EngineParts |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
2.5 |
MaxDamage |
2.5 |
MaxHitcount |
3 |
MaxRange |
1.35 |
MetalValue |
120.0 |
MinAngle |
0.8 |
MinDamage |
1.5 |
MinimumSwingtime |
4.0 |
MinRange |
0.7 |
OnBreak |
OnBreak.MetalPipe |
PushBackMod |
1.0 |
RequiresEquippedBothHands |
true |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
3 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.04 |
SwingAnim |
Heavy |
SwingSound |
EngineMaulSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:hasmetal;base:repairwithepoxy |
TreeDamage |
10 |
TwoHandWeapon |
true |
WeaponLength |
0.65 |
WeaponSprite |
EngineMaul |
Weight |
6.0 |