Broken Banjo Neck
Base.BanjoNeck_Broken
· JunkWeapon
Armes de mêlée · Armes contondantes courtes
Poids
1.5
Dommages
0.6–1.1
Gamme
1.23
État
10
Statistiques clés
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
Combat
| Min Damage | 0.6 |
|---|---|
| Max Damage | 1.1 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.23 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
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0.4–0.8
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Poids
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Gamme
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20
On le trouve souvent avec
Poids
0.1
Poids
0.2
Capacité
0.3
Poids
0.1
Compter
1
Poids
0.1
Poids
1.0
Poids
0.1
Capacité
0.3
Poids
1.5
Dommages
0.5–0.9
Gamme
1.23
État
5
Poids
0.1
Poids
1.0
Poids
1.0
Poids
1.0
Poids
0.8
Poids
0.2
Déf.
5
Isolation
0.6
Résistance au vent
0.5
État
1
Poids
0.5
Poids
0.2
Capacité
1.0
Poids
0.1
État
10
Poids
0.5
État
20
Poids
1.0
Dommages
0.3–0.5
Gamme
1.1
État
10
Poids
0.1
Déf.
5
Isolation
0.25
Résistance au vent
0.3
Poids
0.2
Déf.
5
État
1
Poids
1.0
Dommages
0.6–1.2
Gamme
0.9
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10
Poids
1.5
Dommages
0.5–1.0
Gamme
1.1
État
10
Poids
3.0
Dommages
0.4–0.6
Gamme
1.3
État
10
Poids
1.5
Dommages
0.7–1.1
Gamme
1.2
État
8
Tags
base:isfirefuel
base:repairwithtape
Source
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Carve Small Handle · Carving
Where To Find
Les données d'apparition sont dérivées des tables de butin et affichées sous forme de poids relatifs, sans pourcentage de chance garanti.
Procedural Lists (Top)
| Liste | Poids | Poids indésirable |
|---|---|---|
MeleeWeapons |
0 | 2 |
SafehouseBin |
2 | 0 |
SafehouseBin_Mid |
2 | 0 |
SafehouseBin_Late |
2 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Emplacement | Poids |
|---|---|
all.bin |
0.005134 |
all.dumpster |
0.005134 |
beergarden.bin |
0.005134 |
All attributes
| Attribut | Valeur |
|---|---|
AttachmentType |
BigWeapon |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
BrokenBanjoNeckBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DamageMakeHole |
true |
DisplayCategory |
JunkWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
BrokenBanjoNeckHit |
DropSound |
BrokenBanjoNeckDrop |
HitFloorSound |
BrokenBanjoNeckHit |
HitSound |
BrokenBanjoNeckHit |
Icon |
Banjo_Broken |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.1 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.23 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.6 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
BrokenBanjoNeckSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:isfirefuel;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.35 |
WeaponSprite |
Banjo_Broken |
Weight |
1.5 |