Tree Branch with Bone Spikes
Base.TreeBranch_Bone
· WeaponCrafted
Armas cuerpo a cuerpo · Arma corta contundente
2.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
5
Estadísticas clave
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 2.0 |
| Condition Max | 5 |
| Durability (1 in) | 5 |
| Min Damage | 0.5 |
|---|---|
| Max Damage | 1.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.72 |
| Base Speed | 1.0 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 1 |
| Tree Dmg | 0 |
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10
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Daño
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Rango
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Condición
15
1.5
Daño
0.4–1.0
Rango
1.1
Condición
5
2.0
Daño
0.6–1.4
Rango
1.1
Condición
10
1.0
Daño
0.3–0.5
Rango
0.9
Condición
10
1.5
Daño
0.5–0.9
Rango
1.23
Condición
5
1.5
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
5
2.0
Daño
0.5–1.3
Rango
1.6
Condición
10
A menudo se encuentra con
1.0
Condición
5
0.5
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
10
0.3
2.0
Daño
0.3–0.7
Rango
1.05
Condición
5
0.5
Condición
10
6.0
Daño
1.8–2.6
Rango
1.35
Condición
10
2.0
Daño
0.5–1.1
Rango
1.1
Condición
5
1.0
0.75
2.0
Daño
0.5–1.5
Rango
1.2
Condición
5
2.0
Daño
0.6–1.1
Rango
1.2
Condición
10
2.0
Daño
0.6–1.1
Rango
1.23
Condición
10
1.5
Daño
0.8–1.3
Rango
1.3
Condición
15
0.1
0.5
Condición
20
0.2
0.5
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Condición
10
Tags
base:repairwithglue
base:repairwithtape
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
AnthropologyDisplayWeapons |
4 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
0.1 | 0 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
BigWeapon |
BaseSpeed |
1.0 |
BreakSound |
TreeBranchBoneBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
5 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DisplayCategory |
WeaponCrafted |
DoorDamage |
1 |
DoorHitSound |
TreeBranchBoneHit |
DropSound |
TreeBranchBoneDrop |
HitFloorSound |
TreeBranchBoneHit |
HitSound |
TreeBranchBoneHit |
Icon |
Branch_Sharpbones_New |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.0 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.72 |
MinDamage |
0.5 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.LargeBranch |
PushBackMod |
0.3 |
Researchablerecipes |
SharpenBone |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
TreeBranchBoneSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:repairwithglue;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.35 |
WeaponSprite |
TreeBranch_Bone |
Weight |
2.0 |