Broken Table Leg
Base.TableLeg_Broken
· JunkWeapon
Armas cuerpo a cuerpo · Arma corta contundente
1.5
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
10
Estadísticas clave
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 3 |
| Min Damage | 0.4 |
|---|---|
| Max Damage | 0.8 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.2 |
| Swing Time | 4.0 |
| Min Swing Time | 4.0 |
| Crit Chance | 5.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 2 |
| Tree Dmg | 0 |
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1.0
Daño
0.3–0.5
Rango
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Condición
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1.0
Daño
0.5–0.9
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Condición
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A menudo se encuentra con
0.1
0.5
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20
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0.6–1.2
Rango
0.9
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1.5
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Rango
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0.6–1.0
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0.3–0.5
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Tags
base:woodhandle
base:alreadybroken
base:nomaintenancexp
base:isfirefuel
base:repairwithglue
base:repairwithtape
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Carve 4 Small Handles · Carving
- Make Nail-Spiked Small Weapon · Weaponry
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
MeleeWeapons |
0 | 2 |
MeleeWeapons_Mid |
0 | 1 |
MeleeWeapons_Late |
0 | 0.5 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
Shovel |
BaseSpeed |
1.2 |
BreakSound |
TableLegBrokenBreak |
Categories |
base:improvised;base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
3 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
5.0 |
DisplayCategory |
JunkWeapon |
DoorDamage |
2 |
DoorHitSound |
TableLegBrokenHit |
DropSound |
TableLegBrokenDrop |
HitFloorSound |
TableLegBrokenHit |
HitSound |
TableLegBrokenHit |
Icon |
TableLeg_Broken |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
2.0 |
MaxDamage |
0.8 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.4 |
MinimumSwingtime |
4.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.3 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
TableLegBrokenSwing |
Swingtime |
4.0 |
Tags |
base:woodhandle;base:alreadybroken;base:nomaintenancexp;base:isfirefuel;base:repairwithglue;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
TableLeg_Broken |
Weight |
1.5 |