Steel Bar Half
Base.SteelBarHalf
· MaterialWeapon
Armas cuerpo a cuerpo · Arma corta contundente
1.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
8
Estadísticas clave
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.0 |
| Condition Max | 8 |
| Durability (1 in) | 15 |
| Min Damage | 0.5 |
|---|---|
| Max Damage | 1.0 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.67 |
| Base Speed | 1.0 |
| Swing Time | 4.0 |
| Min Swing Time | 4.0 |
| Crit Chance | 20.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 10 |
| Tree Dmg | 0 |
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1.0
Daño
0.6–1.2
Rango
0.9
Condición
5
1.0
Condición
10
1.0
Condición
10
1.0
1.0
1.0
Condición
10
1.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
9
Misma categoria
1.5
Daño
0.7–1.2
Rango
1.15
Condición
15
2.0
Daño
0.3–0.6
Rango
1.6
Condición
5
1.0
Daño
0.3–0.5
Rango
1.1
Condición
10
3.0
Daño
0.4–0.6
Rango
1.3
Condición
10
0.5
Daño
0.3–0.4
Rango
0.9
Condición
15
2.0
Daño
0.3–0.6
Rango
1.6
Condición
5
2.0
Daño
0.6–1.15
Rango
1.25
Condición
8
1.5
Daño
0.7–1.1
Rango
1.2
Condición
8
0.75
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
8
1.0
Daño
0.4–0.7
Rango
0.8
Condición
4
2.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
5
2.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.3
Condición
5
A menudo se encuentra con
2.0
1.0
1.5
1.5
Daño
0.6–1.0
Rango
1.2
Condición
8
0.5
0.1
0.5
Daño
0.3–0.7
Rango
0.85
Condición
10
1.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
8
0.5
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
8
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
8
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
8
1.0
Condición
8
1.0
Condición
8
0.7
Condición
10
0.1
1.0
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
8
0.3
2.0
Daño
0.6–1.15
Rango
1.25
Condición
8
0.5
5.0
0.05
contar
5
Tags
base:hasmetal
base:steelmaterial
base:barstockhalf
base:nomaintenancexp
base:smeltablesteelmedium
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Cut Bar · Blacksmithing
- Forge Bar · Blacksmithing
- Forge Bar Into Rod · Blacksmithing
- Forge Handguard Dagger · Blade
- Forge Hunting Knife Blade · Blade
- Forge Large Knife Blade · Blade
- Forge Long Simple Blade · Blade
- Forge Long Spear Head · Blade
- Forge Meat Cleaver Blade · Blade
- Cut Bar · Metalworking
- Saw Bar Half · Metalworking
- Forge Wrench · Tools
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
WeldingWorkshopMetal |
10 | 0 |
GarageMetalwork |
8 | 0 |
CrateBlacksmithing |
6 | 0 |
CrateMechanics |
6 | 0 |
CrateMetalwork |
6 | 0 |
KnifeFactoryTools |
6 | 0 |
MechanicShelfTools |
6 | 0 |
ToolFactoryTools |
6 | 0 |
WireFactoryTools |
6 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Ubicación | Peso |
|---|---|
vehicle_MassGenFac.TruckBed |
0.0565 |
vehicle_MetalWelder.TruckBed |
0.0514 |
vehicle_MetalWelder.TruckBedOpen |
0.0514 |
vehicle_MetalWelder.TrailerTrunk |
0.0514 |
vehicle_Blacksmith.TruckBed |
0.04713 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
Wrench |
BaseSpeed |
1.0 |
BreakSound |
SteelBarHalfBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
15 |
ConditionMax |
8 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
20.0 |
DisplayCategory |
MaterialWeapon |
DoorDamage |
10 |
DoorHitSound |
SteelBarHalfHit |
DropSound |
SteelBarHalfDrop |
HitFloorSound |
SteelBarHalfHit |
HitSound |
SteelBarHalfHit |
Icon |
SteelBar_Half |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
2.0 |
MaxDamage |
1.0 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.67 |
MinDamage |
0.5 |
MinimumSwingtime |
4.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.SteelBarHalf |
PushBackMod |
0.3 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
SteelBarHalfSwing |
Swingtime |
4.0 |
Tags |
base:hasmetal;base:steelmaterial;base:barstockhalf;base:nomaintenancexp;base:smeltablesteelmedium |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
SteelBarStockHalf |
Weight |
1.0 |