Bomba de humo con sensor
Base.SmokeBombSensorV3
· Explosives
Peso
1.5
Daño
0.0
Rango
10.0
Condición
1
Estadísticas clave
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 1 |
Combat
| Min Damage | 0.0 |
|---|---|
| Max Damage | 0.0 |
| Max Range | 10.0 |
| Swing Time | 1.5 |
| Min Swing Time | 1.5 |
| Max Hit | 0 |
Artículos relacionados
Misma categoria
Peso
1.5
Daño
0.0
Rango
10.0
Condición
1
Peso
1.5
Daño
0.0
Rango
10.0
Condición
1
Peso
1.5
Daño
0.0
Rango
10.0
Condición
1
Peso
1.5
Daño
0.0
Rango
10.0
Condición
1
Peso
1.5
Daño
0.0
Rango
10.0
Condición
1
Peso
1.5
Daño
0.0
Rango
10.0
Condición
1
Peso
1.5
Daño
0.0
Rango
10.0
Condición
1
Peso
1.5
Daño
0.0
Rango
10.0
Condición
1
Peso
1.5
Daño
0.0
Rango
10.0
Condición
1
Peso
1.5
Daño
0.0
Rango
10.0
Condición
1
Peso
1.5
Daño
0.0
Rango
10.0
Condición
1
Peso
1.5
Daño
0.0
Rango
10.0
Condición
1
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
No procedural loot data for this item.
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
CanBePlaced |
true |
ConditionMax |
1 |
DisplayCategory |
Explosives |
ExplosionDuration |
10 |
ExplosionSound |
SmokeBombLoop |
ExplosionTimer |
5 |
FireStartingChance |
50 |
FireStartingEnergy |
40 |
Icon |
SmokebombTimer |
ItemType |
base:weapon |
MaxDamage |
0.0 |
MaxHitcount |
0 |
MaxRange |
10.0 |
MinDamage |
0.0 |
MinimumSwingtime |
1.5 |
NoiseDuration |
10 |
NoiseRange |
10 |
PhysicsObject |
Base.SmokeBomb |
PlacedSprite |
constructedobjects_01_40 |
SensorRange |
5 |
SmokeRange |
5 |
SwingAmountBeforeImpact |
0.1 |
SwingAnim |
Throw |
SwingSound |
SmokeBombThrow |
Swingtime |
1.5 |
UseSelf |
true |
WeaponSprite |
SmokeBombSensor |
Weight |
1.5 |
WorldStaticModel |
SmokeBombSensor |