Improvised Screwdriver
Base.Screwdriver_Improvised
· ToolWeapon
Armas cuerpo a cuerpo · Arma de hoja corta
Peso
0.5
Daño
0.3–0.7
Rango
0.85
Condición
3
Estadísticas clave
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 0.5 |
| Condition Max | 3 |
| Durability (1 in) | 3 |
Combat
| Min Damage | 0.3 |
|---|---|
| Max Damage | 0.7 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 0.85 |
| Min Angle | 0.65 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 10.0 |
| Crit Mult | 10.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 1 |
| Tree Dmg | 0 |
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Elaborado a partir de
Peso
0.25
Daño
0.1–0.4
Rango
0.8
Condición
3
Peso
0.25
Daño
0.1
Rango
0.8
Condición
3
Peso
0.25
Daño
0.1
Rango
0.8
Condición
3
Peso
0.25
Daño
0.1
Rango
0.8
Condición
3
Peso
0.5
Peso
1.0
Peso
0.25
Daño
0.1
Rango
0.8
Condición
3
Peso
0.5
Misma categoria
Peso
2.0
Daño
0.7–1.5
Rango
1.1
Condición
10
Peso
1.0
Daño
0.2–0.4
Rango
0.9
Condición
6
Peso
0.4
Daño
0.3–0.5
Rango
0.9
Condición
10
Peso
1.5
Daño
0.7–1.5
Rango
1.1
Condición
10
Peso
1.5
Daño
0.7–1.5
Rango
1.1
Condición
10
Peso
2.0
Daño
0.7–1.5
Rango
1.2
Condición
10
Peso
2.0
Daño
0.5–1.0
Rango
0.8
Condición
5
Peso
1.0
Daño
0.6–1.1
Rango
0.9
Condición
10
Peso
1.0
Daño
0.6–1.1
Rango
0.9
Condición
10
Peso
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
8
Peso
1.0
Daño
0.2–0.4
Rango
0.9
Condición
6
Peso
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
8
A menudo se encuentra con
Peso
0.1
Peso
0.5
Condición
20
Peso
0.3
Daño
0.3–0.6
Rango
0.9
Condición
10
Peso
0.3
Daño
0.3–0.6
Rango
0.9
Condición
10
Peso
1.0
Daño
0.6–1.2
Rango
0.9
Condición
10
Peso
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
10
Peso
2.0
Daño
0.3–0.6
Rango
1.6
Condición
5
Peso
1.5
Daño
0.4–1.0
Rango
1.1
Condición
5
Peso
1.5
Daño
0.5–0.9
Rango
1.23
Condición
5
Peso
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
10
Peso
0.3
Peso
1.5
Daño
0.7–1.1
Rango
1.2
Condición
8
Peso
1.5
Daño
0.6–1.0
Rango
1.2
Condición
8
Peso
1.5
Daño
0.7–1.2
Rango
1.15
Condición
15
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
1.0
Condición
5
Peso
0.5
Peso
1.0
Daño
0.6–1.2
Rango
0.9
Condición
10
Tags
base:screwdriver
base:hasmetal
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Crafted By
- Make Improvised Screwdriver · Weaponry
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
MeleeWeapons_Late |
10 | 0 |
PrisonCellRandomClassy |
0.1 | 0 |
PrisonCellRandom |
0.01 | 0 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AimingMod |
0.8 |
AttachmentType |
Screwdriver |
BreakSound |
ScrewdriverBreak |
Categories |
base:improvised;base:smallblade |
CloseKillMove |
Jaw_Stab |
ConditionLowerChanceOneIn |
3 |
ConditionMax |
3 |
CritDmgMultiplier |
10.0 |
CriticalChance |
10.0 |
DisplayCategory |
ToolWeapon |
DoorDamage |
1 |
DoorHitSound |
ScrewdriverHit |
DropSound |
ScrewdriverDrop |
HitFloorSound |
ScrewdriverHit |
HitSound |
ScrewdriverHit |
Icon |
Screwdriver_ScrapMetal |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ImpactSound |
ScrewdriverHit |
IsAimedHandWeapon |
true |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
0.7 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
0.85 |
MetalValue |
5.0 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.3 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.01 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Stab |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Stab |
SwingSound |
ScrewdriverSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:screwdriver;base:hasmetal |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.19 |
WeaponSprite |
Screwdriver_Improvised |
Weight |
0.5 |