Pickaxe
Base.PickAxeForged
· ToolWeapon
3.0
Daño
1.0–2.2
Rango
1.6
Condición
13
Can be used to remove small tree stumps.
Estadísticas clave
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 3.0 |
| Condition Max | 13 |
| Durability (1 in) | 20 |
| Min Damage | 1.0 |
|---|---|
| Max Damage | 2.2 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.6 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 0.8 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 9.0 |
| Max Hit | 3 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 35 |
| Tree Dmg | 35 |
| Two-Hand | Yes |
| Damage Type | Slash |
Artículos relacionados
Misma categoria
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
8
1.0
Daño
0.2–0.4
Rango
0.9
Condición
6
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
8
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
8
0.5
Daño
0.3–0.6
Rango
0.9
Condición
10
3.0
Daño
1.0–2.2
Rango
1.6
Condición
13
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
10
0.3
Daño
0.3–0.6
Rango
0.9
Condición
10
6.0
Daño
2.0–3.0
Rango
1.35
Condición
10
6.0
Daño
2.0–3.0
Rango
1.35
Condición
10
1.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
9
1.0
Daño
0.6–1.1
Rango
0.9
Condición
10
Etiquetas similares
2.0
Daño
0.8–1.9
Rango
1.6
Condición
10
2.0
Daño
0.8–1.9
Rango
1.6
Condición
10
2.0
Daño
0.6–1.7
Rango
1.6
Condición
10
2.0
Daño
0.6–1.7
Rango
1.6
Condición
10
2.0
Daño
0.8–1.9
Rango
1.6
Condición
10
2.5
Daño
1.2–1.9
Rango
1.2
Condición
10
2.0
Daño
0.5–1.5
Rango
1.2
Condición
5
2.0
Daño
1.0–1.5
Rango
1.37
Condición
10
2.0
Daño
1.0–1.5
Rango
1.37
Condición
10
2.5
Daño
1.0–2.0
Rango
1.25
Condición
15
2.5
Daño
1.0–1.6
Rango
1.25
Condición
15
1.5
Daño
0.8–1.4
Rango
1.2
Condición
15
A menudo se encuentra con
0.5
Condición
20
0.5
Daño
0.3–0.7
Rango
0.85
Condición
10
1.0
Condición
10
0.3
1.0
Condición
10
1.0
Daño
0.2–0.4
Rango
0.9
Condición
6
1.5
Daño
0.2–0.4
Rango
1.6
Condición
4
2.0
Daño
0.2–0.5
Rango
1.6
Condición
4
1.0
0.3
1.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
9
4.0
Daño
0.6–1.15
Rango
1.25
Condición
15
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
10
10.0
2.0
Daño
0.5–1.0
Rango
0.8
Condición
5
1.0
Condición
10
2.0
1.0
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
0.5
2.0
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
8
2.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
2.0
Daño
0.6–1.15
Rango
1.25
Condición
15
Tags
base:digplow
base:pickaxe
base:hastoolhead
base:killanimal
base:repairwithglue
base:repairwithtape
base:hasmetal
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Dismantle Long Implement · Assembly
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
CrateToolsOld |
0.5 | 0 |
PawnShopTools |
0.1 | 0 |
BarnTools |
0.01 | 0 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
BigBlade |
BaseSpeed |
0.8 |
BreakSound |
PickAxeBreak |
Categories |
base:axe |
ConditionLowerChanceOneIn |
20 |
ConditionMax |
13 |
CritDmgMultiplier |
9.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DamageCategory |
Slash |
DamageMakeHole |
true |
DigType |
PickAxe |
DisplayCategory |
ToolWeapon |
DoorDamage |
35 |
DoorHitSound |
PickAxeHit |
DropSound |
PickAxeDrop |
HeadCondition |
13 |
HeadConditionLowerChanceMultiplier |
1.5 |
HitAngleMod |
-30.0 |
HitFloorSound |
PickAxeHit |
HitSound |
PickAxeHit |
Icon |
Pickaxe_Forged |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
2.0 |
MaxDamage |
2.2 |
MaxHitcount |
3 |
MaxRange |
1.6 |
MetalValue |
120.0 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
1.0 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.PickAxe |
PushBackMod |
0.3 |
Researchablerecipes |
MakeStoneMaulHead |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
3 |
SplatSize |
5 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.002 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
PickAxeSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:digplow;base:pickaxe;base:hastoolhead;base:killanimal;base:repairwithglue;base:repairwithtape;base:hasmetal |
Tooltip |
Tooltip_item_PickAxe |
TreeDamage |
35 |
TwoHandWeapon |
true |
WeaponSprite |
PickAxeForged |
Weight |
3.0 |