Tonfa
Base.Nightstick
· Weapon
Armas cuerpo a cuerpo · Arma corta contundente
1.5
Daño
0.6–1.1
Rango
1.2
Condición
15
Estadísticas clave
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 15 |
| Durability (1 in) | 20 |
| Min Damage | 0.6 |
|---|---|
| Max Damage | 1.1 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.2 |
| Min Angle | 0.72 |
| Base Speed | 1.0 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 2.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 1 |
| Tree Dmg | 0 |
Artículos relacionados
Misma categoria
1.75
Daño
0.9–1.2
Rango
12.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_45
1.5
Daño
0.6–1.0
Rango
15.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_9mm
1.5
Daño
0.8–1.4
Rango
1.2
Condición
15
2.0
Daño
1.0–1.6
Rango
18.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_44
4.0
Daño
1.0–1.6
Rango
30.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_223
4.0
Daño
1.2–2.0
Rango
40.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_308
0.5
Daño
0.3–0.7
Rango
0.9
Condición
10
3.5
Daño
1.2–1.8
Rango
8.0
probabilidad de golpe
70
Condición
10
Munición
base:shotgun_shells
3.5
Daño
1.3–2.0
Rango
10.0
probabilidad de golpe
70
Condición
10
Munición
base:shotgun_shells
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.23
Condición
10
2.0
Daño
0.6–1.2
Rango
1.2
Condición
15
1.5
Daño
1.5–2.0
Rango
1.23
Condición
13
Etiquetas similares
1.5
Daño
0.4–1.0
Rango
1.1
Condición
5
2.0
Daño
0.5–0.9
Rango
1.0
Condición
4
6.0
Daño
0.9–1.7
Rango
1.0
Condición
4
2.0
Daño
0.7–1.3
Rango
1.0
Condición
4
2.0
Daño
0.9–1.7
Rango
1.0
Condición
4
3.0
Daño
0.8–2.0
Rango
1.2
Condición
13
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
2.0
Daño
0.8–1.1
Rango
1.25
Condición
15
2.0
Daño
0.9–1.2
Rango
1.25
Condición
20
2.5
Daño
1.0–1.3
Rango
1.25
Condición
25
3.0
Daño
1.2–1.9
Rango
1.28
Condición
10
A menudo se encuentra con
0.1
2.0
1.25
0.8
1.2
0.1
4.0
Daño
1.5–2.2
Rango
12.0
probabilidad de golpe
65
Condición
10
Munición
base:shotgun_shells
0.5
Condición
20
0.1
1.5
Daño
0.5–0.8
Rango
8.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_38
0.5
0.2
Munición
base:bullets_9mm
Munición máxima
15
0.3
0.5
Defensa de cero
50
Mordida Def
30
Aislamiento
0.35
Resistencia al viento
0.3
Condición
5
0.5
Velocidad de carrera
0.97
Defensa de cero
50
Mordida Def
30
Aislamiento
0.35
Resistencia al viento
0.3
1.0
Velocidad de carrera
0.9
Defensa de cero
90
Mordida Def
80
Aislamiento
0.35
Resistencia al viento
0.3
0.2
100
Mordida Def
100
Aislamiento
0.45
Resistencia al viento
0.65
Resistencia al agua
1.0
2.0
Velocidad de carrera
0.85
Defensa de cero
90
Mordida Def
80
Aislamiento
0.35
Resistencia al viento
0.3
1
Reducción de peso
85
Velocidad de carrera
0.98
1
Reducción de peso
85
Velocidad de carrera
0.98
1.0
Capacidad
4
Reducción de peso
50
1.0
Daño
0.6–1.2
Rango
0.9
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
10
Tags
base:isfirefuel
base:repairwithglue
base:repairwithtape
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
PoliceStateTools |
10 | 0 |
PoliceTools |
10 | 0 |
PrisonRiotStorage |
10 | 0 |
MeleeWeapons |
4 | 0 |
MeleeWeapons_Mid |
2 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
2 | 0 |
PoliceDesk |
2 | 0 |
PoliceLockers |
2 | 0 |
PrisonGuardLockers |
2 | 0 |
SecurityDesk |
2 | 0 |
SecurityLockers |
2 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Ubicación | Peso |
|---|---|
vehicle_Police.TruckBed |
0.2309 |
vehicle_PoliceState.TruckBed |
0.2309 |
vehicle_PoliceSheriff.TruckBed |
0.2309 |
vehicle_PoliceDetective.TruckBed |
0.2309 |
vehicle_PrisonGuard.TruckBed |
0.1768 |
vehicle_PoliceSWAT.TruckBed |
0.1285 |
vehicle_PoliceDetective.SeatFrontRight |
0.07194 |
vehicle_Police.SeatFrontRight |
0.0558 |
vehicle_PoliceState.SeatFrontRight |
0.05549 |
vehicle_PrisonGuard.SeatFrontRight |
0.0502 |
vehicle_PoliceSheriff.SeatFrontRight |
0.04897 |
vehicle_PoliceSWAT.SeatFrontRight |
0.03222 |
vehicle_PoliceSWAT.SeatRearLeft |
0.02982 |
vehicle_PoliceSWAT.SeatRearRight |
0.02982 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
Nightstick |
BaseSpeed |
1.0 |
BreakSound |
NightstickBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
20 |
ConditionMax |
15 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DisplayCategory |
Weapon |
DoorDamage |
1 |
DoorHitSound |
NightstickHit |
DropSound |
NightstickDrop |
HitFloorSound |
NightstickHit |
HitSound |
NightstickHit |
Icon |
NightStick |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.1 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.2 |
MinAngle |
0.72 |
MinDamage |
0.6 |
MinimumSwingtime |
2.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.3 |
Researchablerecipes |
CarveShortBat |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
NightstickSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:isfirefuel;base:repairwithglue;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.45 |
WeaponSprite |
Nightstick |
Weight |
1.5 |