Iron Pipe with Railspike

Iron Pipe with Railspike

Base.MetalPipe_Railspike · WeaponCrafted

Armas cuerpo a cuerpo · Hacha

Peso 1.5 Daño 0.6–1.0 Rango 1.2 Condición 8

Estadísticas clave

Core
Type base:weapon
Weight 1.5
Condition Max 8
Durability (1 in) 15
Combat
Min Damage 0.6
Max Damage 1.0
Min Range 0.61
Max Range 1.2
Min Angle 0.72
Base Speed 0.95
Swing Time 2.0
Min Swing Time 2.0
Crit Chance 30.0
Crit Mult 2.0
Max Hit 2
Knockdown 0.0
Door Dmg 1
Tree Dmg 0

Elaborado a partir de

Misma categoria

A menudo se encuentra con

Melee Weapons Schematic
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Base.MeleeWeaponSchematic · SkillBook
Peso 0.1
Whetstone
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Base.Whetstone · Tool
Peso 0.5 Condición 20
Cuchillo de caza
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Base.HuntingKnife · Weapon
Peso 1.0 Daño 0.6–1.2 Rango 0.9 Condición 10
Martillo
Martillo
Base.Hammer · ToolWeapon
Peso 1.5 Daño 0.5–1.0 Rango 1.1 Condición 10
Butterfly Knife
Butterfly Knife
Base.KnifeButterfly · Weapon
Peso 0.3 Daño 0.3–0.6 Rango 0.9 Condición 10
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Switchblade
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Peso 0.3 Daño 0.3–0.6 Rango 0.9 Condición 10
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Peso 1.5 Daño 0.5–0.9 Rango 1.23 Condición 5
Broken Large Handle
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Barra de metal
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Peso 1.5 Daño 0.7–1.1 Rango 1.2 Condición 8
Tubera de plomo
Tubera de plomo
Base.LeadPipe · MaterialWeapon
Peso 1.5 Daño 0.7–1.2 Rango 1.15 Condición 15
Long Stick
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Improvised Screwdriver
Base.Screwdriver_Improvised · ToolWeapon
Peso 0.5 Daño 0.3–0.7 Rango 0.85 Condición 3
Broken Long Stick
Broken Long Stick
Base.LongStick_Broken · JunkWeapon
Peso 1.5 Daño 0.2–0.5 Rango 1.3 Condición 4
Large Knife
Large Knife
Base.LargeKnife · ToolWeapon
Peso 1.0 Daño 0.6–1.1 Rango 0.9 Condición 10
Martillo de bola
Martillo de bola
Base.BallPeenHammer · ToolWeapon
Peso 1.5 Daño 0.5–1.0 Rango 1.0 Condición 10
Machota
Machota
Base.ClubHammer · ToolWeapon
Peso 2.0 Daño 0.5–1.0 Rango 1.0 Condición 10
Mazo de madera
Mazo de madera
Base.WoodenMallet · ToolWeapon
Peso 1.5 Daño 0.4–0.9 Rango 1.0 Condición 8
Hacha de mano
Hacha de mano
Base.HandAxe · ToolWeapon
Peso 1.5 Daño 0.7–1.5 Rango 1.1 Condición 10
Palanqueta
Palanqueta
Base.Crowbar · ToolWeapon
Peso 2.0 Daño 0.6–1.15 Rango 1.25 Condición 15
Sapling
Sapling
Base.Sapling · MaterialWeapon
Peso 2.0 Daño 0.3–0.6 Rango 1.6 Condición 5
Broken Plank
Broken Plank
Base.Plank_Broken · JunkWeapon
Peso 1.0 Daño 0.4–0.7 Rango 1.1 Condición 10
Animal Bone
Animal Bone
Base.AnimalBone · AnimalPartWeapon
Peso 1.5 Daño 0.4–1.0 Rango 1.1 Condición 5
Magazine: The First Weapons
Magazine: The First Weapons
Base.WeaponMag1 · SkillBook
Peso 0.5

Tags

base:hasmetal

Fuente

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Crafted By

Where To Find

Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.

Procedural Lists (Top)

Lista Peso peso basura
MeleeWeapons_Mid 0.1 0
MeleeWeapons_Late 0.1 0
All attributes
Atributo Valor
AttachmentType BigWeapon
BaseSpeed 0.95
BreakSound RailSpikeMetalPipeBreak
Categories base:axe
ConditionLowerChanceOneIn 15
ConditionMax 8
CritDmgMultiplier 2.0
CriticalChance 30.0
DisplayCategory WeaponCrafted
DoorDamage 1
DoorHitSound RailSpikeMetalPipeHit
DropSound RailSpikeMetalPipeDrop
HitFloorSound RailSpikeMetalPipeHit
HitSound RailSpikeMetalPipeHit
Icon Pipe_Railspike
IdleAnim Idle_Weapon2
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath false
KnockdownMod 0.0
MaxDamage 1.0
MaxHitcount 2
MaxRange 1.2
MinAngle 0.72
MinDamage 0.6
MinimumSwingtime 2.0
MinRange 0.61
OnBreak OnBreak.MetalPipe
PushBackMod 0.3
RunAnim Run_Weapon2
SplatBloodOnNoDeath false
SplatNumber 1
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.02
SwingAnim Bat
SwingSound RailSpikeMetalPipeSwing
Swingtime 2.0
Tags base:hasmetal
TreeDamage 0
WeaponLength 0.35
WeaponSprite SpikePipe
Weight 1.5