Large Handle - Can-Reinforced

Large Handle - Can-Reinforced

Base.LongHandle_Can · WeaponCrafted

Armas cuerpo a cuerpo · Arma larga contundente

Peso 2.5 Daño 0.6–1.0 Rango 1.28 Condición 15

Estadísticas clave

Core
Type base:weapon
Weight 2.5
Condition Max 15
Durability (1 in) 15
Combat
Min Damage 0.6
Max Damage 1.0
Min Range 0.61
Max Range 1.28
Min Angle 0.65
Base Speed 1.0
Swing Time 4.0
Min Swing Time 4.0
Crit Chance 30.0
Crit Mult 3.0
Max Hit 2
Knockdown 2.0
Door Dmg 7
Tree Dmg 0
Two-Hand Yes

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Peso 0.5

Tags

base:hasmetal base:repairwithglue base:repairwithtape

Fuente

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Where To Find

Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.

Procedural Lists (Top)

Lista Peso peso basura
MeleeWeapons_Mid 0.1 0
MeleeWeapons_Late 0.1 0
All attributes
Atributo Valor
AttachmentType Shovel
BaseSpeed 1.0
BreakSound LongHandleCanBreak
Categories base:improvised;base:blunt
ConditionLowerChanceOneIn 15
ConditionMax 15
CritDmgMultiplier 3.0
CriticalChance 30.0
DamageMakeHole true
DisplayCategory WeaponCrafted
DoorDamage 7
DoorHitSound LongHandleCanHit
DropSound LongHandleCanDrop
HitFloorSound LongHandleCanHit
HitSound LongHandleCanHit
Icon LongHandle_Cans
IdleAnim Idle_Weapon2
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath false
KnockdownMod 2.0
MaxDamage 1.0
MaxHitcount 2
MaxRange 1.28
MinAngle 0.65
MinDamage 0.6
MinimumSwingtime 4.0
MinRange 0.61
OnBreak OnBreak.LongHandle
PushBackMod 0.3
Researchablerecipes SheetMetalWeapon;CanReinforceShortWeapon;CanReinforceWeapon
RunAnim Run_Weapon2
SplatBloodOnNoDeath true
SplatNumber 1
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.02
SwingAnim Bat
SwingSound LongHandleCanSwing
Swingtime 4.0
Tags base:hasmetal;base:repairwithglue;base:repairwithtape
TreeDamage 0
TwoHandWeapon true
WeaponSprite LongHandle_Can
Weight 2.5