Large Handle
Base.LongHandle
· MaterialWeapon
Armas cuerpo a cuerpo · Arma larga contundente
2.0
Daño
0.5–0.9
Rango
1.25
Condición
10
Estadísticas clave
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 2.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
| Min Damage | 0.5 |
|---|---|
| Max Damage | 0.9 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.25 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.0 |
| Swing Time | 4.0 |
| Min Swing Time | 4.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
| Two-Hand | Yes |
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Daño
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Condición
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2.0
Daño
0.7–1.5
Rango
1.25
Condición
10
3.0
Daño
0.7–1.8
Rango
1.35
Condición
10
1.0
Daño
0.3–0.5
Rango
1.1
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10
1.0
Condición
1
0.5
Daño
0.25–0.53
Rango
0.85
Condición
5
6.0
Daño
1.5–2.0
Rango
1.35
Condición
10
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1.1
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10
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Rango
1.1
Condición
10
2.0
Daño
0.6–1.15
Rango
1.25
Condición
8
1.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
8
1.5
Daño
0.6–1.0
Rango
1.2
Condición
8
6.0
Daño
1.4–2.1
Rango
1.35
Condición
10
1.5
Daño
0.7–1.2
Rango
1.15
Condición
15
2.0
Daño
0.3–0.6
Rango
1.6
Condición
5
1.0
Daño
0.3–0.5
Rango
1.1
Condición
10
3.0
Daño
0.4–0.6
Rango
1.3
Condición
10
0.5
Daño
0.3–0.4
Rango
0.9
Condición
15
2.0
Daño
0.3–0.6
Rango
1.6
Condición
5
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1.5
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0.4–0.8
Rango
1.1
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5
2.0
Daño
0.3–0.7
Rango
1.22
Condición
10
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
10
1.5
Daño
0.2–0.5
Rango
1.3
Condición
4
1.0
Daño
0.4–0.7
Rango
1.13
Condición
10
1.5
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
10
1.5
Daño
0.6–1.2
Rango
1.1
Condición
10
2.0
Daño
0.5–0.9
Rango
1.0
Condición
4
1.0
Daño
0.3–0.5
Rango
0.9
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
3
1.0
Daño
0.6–1.1
Rango
1.1
Condición
10
1.0
Daño
0.4–0.7
Rango
1.1
Condición
10
A menudo se encuentra con
0.5
Condición
1
2.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.3
Condición
5
0.8
0.5
Capacidad
15
Reducción de peso
50
Velocidad de carrera
0.99
Condición
1
2.0
2.0
Condición
10
0.2
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
8
0.5
Daño
0.3–0.7
Rango
0.85
Condición
10
1.0
Condición
10
0.2
Defensa de cero
5
Aislamiento
0.6
Resistencia al viento
0.5
Condición
1
0.5
Condición
20
0.5
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
10
0.05
contar
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1.0
Condición
10
2.0
0.1
Defensa de cero
5
0.5
0.5
2.0
1.0
Daño
0.6–1.2
Rango
1.1
Condición
5
0.3
Aislamiento
0.35
Resistencia al viento
0.35
0.3
Tags
base:woodhandle
base:nomaintenancexp
base:isfirefuel
base:repairwithglue
base:repairwithtape
base:makewoodcharcoallarge
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Assemble Long Implement · Assembly
- Assemble Mace · Assembly
- Assemble Stone Mace · Assembly
- Make Large Stone Axe · Assembly
- Make Stone Maul · Assembly
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Crafted By
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Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
ToolStoreHandles |
30 | 0 |
ToolFactoryHandles |
10 | 0 |
GarageCarpentry |
8 | 0 |
BarnTools |
4 | 0 |
CabinetFactoryTools |
4 | 0 |
CrateCarpentry |
4 | 0 |
LoggingFactoryTools |
4 | 0 |
MeleeWeapons |
4 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
4 | 0 |
CrateTools |
2 | 0 |
JanitorTools |
2 | 0 |
MeleeWeapons_Mid |
2 | 0 |
ToolFactoryTools |
2 | 0 |
ToolStoreFarming |
2 | 0 |
CrateFarming |
1 | 0 |
CrateGardening |
1 | 0 |
GigamartTools |
1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Ubicación | Peso |
|---|---|
all.metal_shelves |
0.1365 |
vehicle_Carpenter.TruckBed |
0.02312 |
vehicle_Carpenter.TruckBedOpen |
0.02312 |
vehicle_Carpenter.TrailerTrunk |
0.02312 |
all.shelter |
0.00184 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
Shovel |
BaseSpeed |
1.0 |
BreakSound |
PickAxeHandleBreak |
Categories |
base:improvised;base:blunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DisplayCategory |
MaterialWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
PickAxeHandleHit |
DropSound |
PickAxeHandleDrop |
HitFloorSound |
PickAxeHandleHit |
HitSound |
PickAxeHandleHit |
Icon |
LongHandle |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
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KnockdownMod |
2.0 |
MaxDamage |
0.9 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.25 |
MinAngle |
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MinDamage |
0.5 |
MinimumSwingtime |
4.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.LongHandle |
PushBackMod |
0.3 |
Researchablerecipes |
CanReinforceLongWeapon;MakeRakeHeadWeapon |
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Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
PickAxeHandleSwing |
Swingtime |
4.0 |
Tags |
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TreeDamage |
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TwoHandWeapon |
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WeaponSprite |
LongHandle |
Weight |
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