Large Branch
Base.LargeBranch
· MaterialWeapon
Armas cuerpo a cuerpo · Arma larga contundente
6.0
Daño
1.4–2.1
Rango
1.35
Condición
10
Estadísticas clave
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 6.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
| Min Damage | 1.4 |
|---|---|
| Max Damage | 2.1 |
| Min Range | 0.7 |
| Max Range | 1.35 |
| Min Angle | 0.8 |
| Base Speed | 0.85 |
| Swing Time | 2.0 |
| Min Swing Time | 4.0 |
| Crit Chance | 30.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 3 |
| Knockdown | 3.0 |
| Door Dmg | 20 |
| Tree Dmg | 1 |
| Two-Hand | Yes |
Artículos relacionados
Solía hacer manualidades
2.0
Daño
0.8–1.1
Rango
1.25
Condición
15
6.0
Daño
1.8–2.9
Rango
1.35
Condición
10
6.0
Daño
1.9–3.0
Rango
1.35
Condición
10
6.0
Daño
1.8–3.0
Rango
1.35
Condición
10
6.0
Daño
1.8–2.9
Rango
1.35
Condición
10
1.5
Daño
0.4–0.7
Rango
1.1
Condición
1
2.0
Daño
0.5–0.9
Rango
1.25
Condición
10
3.0
3.0
Daño
0.4–0.6
Rango
1.3
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.23
Condición
10
0.8
0.2
2.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.6
Condición
8
Misma categoria
1.0
Daño
0.4–0.7
Rango
0.8
Condición
4
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
10
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
10
2.0
Daño
0.6–1.15
Rango
1.25
Condición
8
1.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
8
1.5
Daño
0.6–1.0
Rango
1.2
Condición
8
2.0
Daño
0.5–0.9
Rango
1.25
Condición
10
1.5
Daño
0.7–1.2
Rango
1.15
Condición
15
2.0
Daño
0.3–0.6
Rango
1.6
Condición
5
1.0
Daño
0.3–0.5
Rango
1.1
Condición
10
3.0
Daño
0.4–0.6
Rango
1.3
Condición
10
0.5
Daño
0.3–0.4
Rango
0.9
Condición
15
Etiquetas similares
2.0
Daño
0.5–0.9
Rango
1.0
Condición
4
1.0
Daño
0.3–0.5
Rango
0.9
Condición
10
1.5
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
5
2.0
Daño
0.3–0.7
Rango
1.22
Condición
10
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
10
1.5
Daño
0.2–0.5
Rango
1.3
Condición
4
1.0
Daño
0.4–0.7
Rango
1.1
Condición
10
1.0
Daño
0.3–0.5
Rango
1.1
Condición
5
1.0
Daño
0.4–0.7
Rango
1.13
Condición
10
1.5
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
10
1.5
Daño
0.6–1.2
Rango
1.1
Condición
10
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.0
Condición
3
A menudo se encuentra con
0.1
0.5
Condición
20
1.0
Daño
0.6–1.2
Rango
0.9
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
10
0.3
Daño
0.3–0.6
Rango
0.9
Condición
10
0.3
Daño
0.3–0.6
Rango
0.9
Condición
10
1.5
Daño
0.5–0.9
Rango
1.23
Condición
5
1.5
Daño
0.7–1.1
Rango
1.2
Condición
8
0.3
0.5
Daño
0.3–0.7
Rango
0.85
Condición
3
1.0
Daño
0.6–1.1
Rango
0.9
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
2.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
1.5
Daño
0.4–0.9
Rango
1.0
Condición
8
1.5
Daño
0.7–1.5
Rango
1.1
Condición
10
2.0
Daño
0.6–1.15
Rango
1.25
Condición
15
2.0
Daño
0.3–0.6
Rango
1.6
Condición
5
1.5
Daño
0.4–1.0
Rango
1.1
Condición
5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
0.5
Tags
base:isfirefuel
base:repairwithglue
base:repairwithtape
base:nomaintenancexp
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Burn Wood into Charcoal
- Saw Large Branch · Carpentry
- Carve Bat · Carving
- Carve Large Handle · Carving
- Carve Plank · Carving
- Carve Short Bat · Carving
- Carve Wooden Spade · Carving
- Chop Large Branch Into Firewood · Miscellaneous
- Drill Plank · Miscellaneous
- Bone Spike Weapon · Weaponry
- Make Brake Disc Weapon · Weaponry
- Make Garden Fork Head Weapon · Weaponry
- Make Nail-Spiked Weapon · Weaponry
- Make Railspike Cudgel · Weaponry
- Make Sawblade Cudgel · Weaponry
- Make Spade Head Cudgel · Weaponry
- Make Spiked Cudgel · Weaponry
- Sheet Metal-Reinforce Weapon · Weaponry
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
MeleeWeapons_Mid |
1 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Ubicación | Peso |
|---|---|
all.logs |
0.1882 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AlwaysKnockdown |
true |
AttachmentType |
BigWeapon |
BaseSpeed |
0.85 |
BreakSound |
LargeBranchBreak |
CantAttackWithLowestEndurance |
true |
Categories |
base:blunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
30.0 |
DisplayCategory |
MaterialWeapon |
DoorDamage |
20 |
DoorHitSound |
LargeBranchHit |
EnduranceMod |
3.0 |
HitFloorSound |
LargeBranchHit |
HitSound |
LargeBranchHit |
Icon |
Cudgel_LargeBranch |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
3.0 |
MaxDamage |
2.1 |
MaxHitcount |
3 |
MaxRange |
1.35 |
MinAngle |
0.8 |
MinDamage |
1.4 |
MinimumSwingtime |
4.0 |
MinRange |
0.7 |
OnBreak |
OnBreak.LargeBranch |
PushBackMod |
1.0 |
RequiresEquippedBothHands |
true |
Researchablerecipes |
MakeSawbladeCudgel;BoneSpikeWeapon;CarveWoodenSpade |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
3 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.04 |
SwingAnim |
Heavy |
SwingSound |
LargeBranchSwing |
Swingtime |
2.0 |
Tags |
base:isfirefuel;base:repairwithglue;base:repairwithtape;base:nomaintenancexp |
TreeDamage |
1 |
TwoHandWeapon |
true |
WeaponLength |
0.65 |
WeaponSprite |
LargeBranch |
Weight |
6.0 |