Jawbone
Base.JawboneBovide
· AnimalPartWeapon
Armas cuerpo a cuerpo · Arma corta contundente
1.5
Daño
0.5–1.1
Rango
1.1
Condición
5
Estadísticas clave
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 5 |
| Durability (1 in) | 5 |
| Min Damage | 0.5 |
|---|---|
| Max Damage | 1.1 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
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Condición
10
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Daño
1.3–3.0
Rango
1.35
Condición
15
2.0
Daño
0.6–1.1
Rango
1.2
Condición
10
0.3
1.0
Daño
0.6–1.0
Rango
0.85
Condición
5
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1.5
Daño
0.4–1.0
Rango
1.1
Condición
5
1.5
Daño
0.4–1.0
Rango
1.1
Condición
5
2.0
Daño
0.6–1.4
Rango
1.1
Condición
10
2.0
Daño
0.5–1.1
Rango
1.1
Condición
5
2.0
Daño
0.5–1.1
Rango
1.1
Condición
5
2.5
Daño
0.7–1.5
Rango
1.1
Condición
10
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2.0
Daño
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Condición
4
2.0
Daño
0.7–1.3
Rango
1.0
Condición
4
2.0
Daño
0.9–1.7
Rango
1.0
Condición
4
3.0
Daño
0.8–2.0
Rango
1.2
Condición
13
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
2.0
Daño
0.8–1.1
Rango
1.25
Condición
15
2.0
Daño
0.9–1.2
Rango
1.25
Condición
20
2.5
Daño
1.0–1.3
Rango
1.25
Condición
25
3.0
Daño
1.2–1.9
Rango
1.28
Condición
10
2.0
Daño
1.0–1.5
Rango
1.28
Condición
15
A menudo se encuentra con
0.01
0.1
0.1
0.1
0.5
0.1
0.5
0.3
0.5
2.0
0.3
Condición
20
0.01
0.2
0.2
0.2
0.25
Daño
0.1–0.4
Rango
0.8
Condición
1
0.05
1.0
Condición
5
0.5
0.1
0.1
0.1
0.001
0.2
Tags
base:repairwithglue
base:repairwithtape
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Carve 4 Large Bone Beads · Carving
- Carve Bone War Hatchet Head · Carving
- Sharpen Jawbone · Carving
- Smash Jawbone · Miscellaneous
- Make Jawbone Axe · Weaponry
- Make Jawbone Club · Weaponry
- Make Jawbone Morningstar · Weaponry
Crafted By
- Smash Cow Skull · Miscellaneous
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
UniversityStorageAnthropology |
4 | 0 |
SafehouseFireplace_Late |
2 | 0 |
Antiques |
1 | 0 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
BigWeapon |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
JawboneBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
5 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DisplayCategory |
AnimalPartWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
JawboneHit |
DropSound |
JawboneDrop |
HitFloorSound |
JawboneHit |
HitSound |
JawboneHit |
Icon |
JawBone |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.1 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.5 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
Researchablerecipes |
MakeJawboneAxe;MakeJawboneClub |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
JawboneSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:repairwithglue;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
JawboneBovide |
Weight |
1.5 |