Ice Axe

Ice Axe

Base.IceAxe · ToolWeapon

Armas cuerpo a cuerpo · Hacha

Peso 2.0 Daño 0.7–1.5 Rango 1.2 Condición 10

Estadísticas clave

Core
Type base:weapon
Weight 2.0
Condition Max 10
Durability (1 in) 15
Combat
Min Damage 0.7
Max Damage 1.5
Min Range 0.61
Max Range 1.2
Min Angle 0.67
Base Speed 1.0
Swing Time 4.0
Min Swing Time 3.0
Crit Chance 15.0
Crit Mult 5.0
Max Hit 2
Knockdown 2.0
Door Dmg 20
Tree Dmg 5
Damage Type Slash

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Peso 1.0 Daño 0.6–1.2 Rango 0.9 Condición 10
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Peso 0.5 Aislamiento 0.6 Resistencia al viento 0.3
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Peso 0.5
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Peso 0.8
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Peso 0.2 Capacidad 0.5
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Peso 1.5 Daño 0.5–0.9 Rango 1.23 Condición 5
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Base.LongHandle_Broken · JunkWeapon
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Peso 0.3
Barra de metal
Barra de metal
Base.MetalBar · MaterialWeapon
Peso 1.5 Daño 0.7–1.1 Rango 1.2 Condición 8

Fuente

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Where To Find

Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.

Procedural Lists (Top)

Direct Locations (Top)

All attributes
Atributo Valor
AttachmentType BigWeapon
BaseSpeed 1.0
BreakSound IceAxeBreak
Categories base:axe
ConditionLowerChanceOneIn 15
ConditionMax 10
CritDmgMultiplier 5.0
CriticalChance 15.0
DamageCategory Slash
DamageMakeHole true
DisplayCategory ToolWeapon
DoorDamage 20
DoorHitSound IceAxeHit
DropSound IceAxeDrop
HitFloorSound IceAxeHit
HitSound IceAxeHit
Icon IceclimbingPick
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath false
KnockdownMod 2.0
MaxDamage 1.5
MaxHitcount 2
MaxRange 1.2
MinAngle 0.67
MinDamage 0.7
MinimumSwingtime 3.0
MinRange 0.61
PushBackMod 0.3
SplatBloodOnNoDeath false
SplatNumber 2
SubCategory Swinging
SwingAmountBeforeImpact 0.02
SwingAnim Bat
SwingSound HandAxeSwing
Swingtime 4.0
TreeDamage 5
WeaponLength 0.38
WeaponSprite IceAxe
Weight 2.0