Pasamontaas abierto
Base.Hat_BalaclavaFace
· Accessory
0.5
Defensa de cero
5
Aislamiento
0.8
Resistencia al viento
0.8
Estadísticas clave
| Type | base:clothing |
|---|---|
| Weight | 0.5 |
| Body Location | base:mask |
|---|---|
| Scratch Def | 5 |
| Insulation | 0.8 |
| Wind Resist | 0.8 |
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0.98
0.5
Defensa de cero
5
Aislamiento
1.0
Resistencia al viento
1.0
Resistencia al agua
0.5
0.2
Aislamiento
0.1
0.2
Aislamiento
0.1
0.2
Defensa de cero
5
Aislamiento
0.1
0.2
Defensa de cero
5
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0.1
0.2
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5
Aislamiento
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30
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0.3
Resistencia al viento
0.1
80
Mordida Def
50
Aislamiento
0.25
Resistencia al viento
0.55
Condición
3
2.0
Defensa de cero
100
Mordida Def
100
Aislamiento
0.55
Resistencia al viento
0.35
Resistencia al agua
0.85
50
Mordida Def
30
Aislamiento
0.75
Resistencia al viento
0.6
Resistencia al agua
1.0
Condición
3
30
Mordida Def
10
Aislamiento
0.75
Resistencia al viento
0.6
Resistencia al agua
1.0
Condición
3
80
Mordida Def
50
Aislamiento
0.25
Resistencia al viento
0.55
Condición
3
0.3
Defensa de cero
5
Aislamiento
0.25
Resistencia al viento
0.55
Resistencia al agua
1.0
Condición
1
0.3
Defensa de cero
5
Aislamiento
0.25
Resistencia al viento
0.55
Resistencia al agua
1.0
Condición
1
0.3
Defensa de cero
5
Aislamiento
0.25
Resistencia al viento
0.55
Resistencia al agua
1.0
Condición
1
0.3
Defensa de cero
5
Aislamiento
0.25
Resistencia al viento
0.55
Resistencia al agua
1.0
Condición
1
A menudo se encuentra con
0.1
3.0
Velocidad de carrera
0.89
Defensa de cero
20
Mordida Def
10
Aislamiento
1.0
Resistencia al viento
1.0
1.0
Condición
10
0.95
Defensa de cero
20
Mordida Def
10
Aislamiento
1.0
Resistencia al viento
1.0
Resistencia al agua
0.6
0.5
Aislamiento
0.1
0.5
Aislamiento
0.5
Resistencia al viento
0.3
0.5
Aislamiento
0.9
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0.9
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Aislamiento
1.0
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1.0
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Defensa de cero
10
Aislamiento
0.5
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0.3
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0.75
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Aislamiento
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Resistencia al viento
0.45
Tags
base:caneat
base:isdisguise
base:isfirefuel
base:isfiretinder
Fuente
media/scripts/generated/items/clothing.txt
Crafted By
- Knit Open-Face Balaclava · Tailoring
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
ArmySurplusHeadwear |
8 | 0 |
ClothingStorageWinter |
8 | 0 |
ArmyStorageOutfit |
4 | 0 |
BurglarTools |
2 | 0 |
SafehouseArmor_Mid |
2 | 0 |
SafehouseArmor_Late |
2 | 0 |
CrateClothesRandom |
0.1 | 0 |
DerelictHouseCrime |
0.01 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Ubicación | Peso |
|---|---|
vehicle_ArmyLight.TruckBed |
0.07843 |
vehicle_ArmyLight.TruckBedOpen |
0.07843 |
vehicle_ArmyHeavy.TruckBed |
0.07767 |
vehicle_ArmyHeavy.TruckBedOpen |
0.07767 |
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0.02325 |
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0.02196 |
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0.02016 |
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0.0148 |
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0.01193 |
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0.0005134 |
all.dumpster |
0.0005134 |
beergarden.bin |
0.0005134 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
BloodLocation |
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BodyLocation |
base:mask |
CanHaveHoles |
false |
ClothingItem |
Hat_BalaclavaFace |
DisplayCategory |
Accessory |
Icon |
BalaclavaOpen |
Insulation |
0.8 |
ItemType |
base:clothing |
ScratchDefense |
5 |
Tags |
base:caneat;base:isdisguise;base:isfirefuel;base:isfiretinder |
Weight |
0.5 |
WindResistance |
0.8 |
WorldStaticModel |
BalaclavaFace_Ground |