Mango
Base.Handle
· MaterialWeapon
Armas cuerpo a cuerpo · Arma corta contundente
1.0
Daño
0.3–0.5
Rango
1.1
Condición
10
Estadísticas clave
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 5 |
| Min Damage | 0.3 |
|---|---|
| Max Damage | 0.5 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.2 |
| Swing Time | 4.0 |
| Min Swing Time | 4.0 |
| Crit Chance | 5.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 1 |
| Tree Dmg | 0 |
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Elaborado a partir de
2.0
Daño
0.3–0.7
Rango
1.22
Condición
10
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
10
1.5
Daño
0.2–0.5
Rango
1.3
Condición
4
2.0
Daño
0.5–0.9
Rango
1.25
Condición
10
3.0
Daño
0.4–0.6
Rango
1.3
Condición
10
2.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
5
2.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.3
Condición
5
Solía hacer manualidades
2.0
Capacidad
10.0
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
8
1.0
Daño
0.6–1.0
Rango
1.1
Condición
5
2.0
Daño
0.6–1.1
Rango
1.23
Condición
10
40.0
1.25
Daño
0.4–0.6
Rango
1.1
Condición
15
0.8
1.0
Condición
5
1.0
Condición
8
0.5
Condición
1
0.5
Daño
0.25–0.53
Rango
0.85
Condición
5
1.0
Daño
0.6–1.0
Rango
1.1
Condición
5
0.5
1.0
Capacidad
6
Reducción de peso
50
Velocidad de carrera
0.97
0.5
Condición
3
Misma categoria
1.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
8
1.5
Daño
0.6–1.0
Rango
1.2
Condición
8
6.0
Daño
1.4–2.1
Rango
1.35
Condición
10
2.0
Daño
0.5–0.9
Rango
1.25
Condición
10
1.5
Daño
0.7–1.2
Rango
1.15
Condición
15
2.0
Daño
0.3–0.6
Rango
1.6
Condición
5
3.0
Daño
0.4–0.6
Rango
1.3
Condición
10
0.5
Daño
0.3–0.4
Rango
0.9
Condición
15
2.0
Daño
0.3–0.6
Rango
1.6
Condición
5
2.0
Daño
0.6–1.15
Rango
1.25
Condición
8
1.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
8
1.5
Daño
0.7–1.1
Rango
1.2
Condición
8
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1.5
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
5
2.0
Daño
0.3–0.7
Rango
1.22
Condición
10
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
10
1.5
Daño
0.2–0.5
Rango
1.3
Condición
4
1.0
Daño
0.4–0.7
Rango
1.13
Condición
10
1.5
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
10
1.5
Daño
0.6–1.2
Rango
1.1
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.23
Condición
10
2.0
Daño
0.5–0.9
Rango
1.0
Condición
4
1.0
Daño
0.3–0.5
Rango
0.9
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
3
1.0
Daño
0.6–1.1
Rango
1.1
Condición
10
A menudo se encuentra con
0.2
2.0
0.2
2.0
Condición
10
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
8
0.5
Daño
0.3–0.7
Rango
0.85
Condición
10
1.0
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
10
0.5
Condición
20
1.0
Condición
10
0.1
Defensa de cero
5
0.2
Defensa de cero
5
Aislamiento
0.6
Resistencia al viento
0.5
Condición
1
0.3
2.0
2.0
Daño
0.5–1.0
Rango
0.8
Condición
5
2.0
1.5
Daño
0.7–1.5
Rango
1.1
Condición
10
80
Mordida Def
70
Aislamiento
0.15
Resistencia al viento
0.25
Resistencia al agua
0.5
0.5
0.5
0.5
Velocidad de carrera
0.97
Defensa de cero
50
Mordida Def
30
Aislamiento
0.35
Resistencia al viento
0.3
2.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
1.5
Daño
0.4–0.9
Rango
1.0
Condición
8
0.05
contar
5
Tags
base:woodhandle
base:nomaintenancexp
base:isfirefuel
base:repairwithglue
base:repairwithtape
base:breakfiber
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Craft Twine
- Twist Rope from Dogbane
- Assemble Medium Implement · Assembly
- Make Large Bellows · Carpentry
- Make Wooden Toolbox · Carpentry
- Carve Bucket · Carving
- Carve Knitting Needles · Carving
- Carve Small Handle · Carving
- Carve Stake · Carving
- Carve Trowel · Carving
- Stone Quern · Farming
- Knap Stone Blade Scythe · Knapping
- Knapp Flint Saw · Knapping
- Forge File · Tools
- Forge Saw · Tools
- Forge Small Files · Tools
- Can-Reinforce Short Weapon · Weaponry
- Make Jawbone Club · Weaponry
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Crafted By
- Carve 6 Medium Handles · Carving
- Carve Medium Handle · Carving
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
ToolStoreHandles |
70 | 0 |
ToolFactoryHandles |
60 | 0 |
CabinetFactoryTools |
8 | 0 |
CrateCarpentry |
8 | 0 |
GarageCarpentry |
8 | 0 |
LoggingFactoryTools |
8 | 0 |
MannequinFactoryTools |
8 | 0 |
BarnTools |
4 | 0 |
CrateTools |
4 | 0 |
JanitorTools |
4 | 0 |
MeleeWeapons |
4 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
4 | 0 |
ToolFactoryTools |
4 | 0 |
CrateFarming |
2 | 0 |
CrateGardening |
2 | 0 |
GigamartTools |
2 | 0 |
MeleeWeapons_Mid |
2 | 0 |
SafehouseBin |
2 | 0 |
SafehouseBin_Mid |
2 | 0 |
SafehouseBin_Late |
2 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Ubicación | Peso |
|---|---|
all.metal_shelves |
0.2731 |
vehicle_Carpenter.TruckBed |
0.04625 |
vehicle_Carpenter.TruckBedOpen |
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vehicle_Carpenter.TrailerTrunk |
0.04625 |
all.bin |
0.005134 |
all.dumpster |
0.005134 |
beergarden.bin |
0.005134 |
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0.003679 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
NotKnife |
BaseSpeed |
1.2 |
BreakSound |
PlungerBreak |
Categories |
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ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
5.0 |
DisplayCategory |
MaterialWeapon |
DoorDamage |
1 |
DoorHitSound |
PickAxeHandleHit |
DropSound |
PickAxeHandleDrop |
HitFloorSound |
PickAxeHandleHit |
HitSound |
PickAxeHandleHit |
Icon |
Hammer_Shaft |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
2.0 |
MaxDamage |
0.5 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.3 |
MinimumSwingtime |
4.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.3 |
Researchablerecipes |
CanReinforceShortWeapon |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
PlungerSwing |
Swingtime |
4.0 |
Tags |
base:woodhandle;base:nomaintenancexp;base:isfirefuel;base:repairwithglue;base:repairwithtape;base:breakfiber |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
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