Hand Axe
Base.HandAxe_Old
· ToolWeapon
2.0
Daño
0.7–1.5
Rango
1.1
Condición
10
Estadísticas clave
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 2.0 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 15 |
| Min Damage | 0.7 |
|---|---|
| Max Damage | 1.5 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.1 |
| Min Angle | 0.67 |
| Base Speed | 1.0 |
| Swing Time | 4.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 15.0 |
| Crit Mult | 5.0 |
| Max Hit | 2 |
| Knockdown | 2.0 |
| Door Dmg | 20 |
| Tree Dmg | 15 |
| Damage Type | Slash |
Artículos relacionados
Misma categoria
2.0
Daño
0.6–1.15
Rango
1.25
Condición
15
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
8
3.0
Daño
0.8–2.0
Rango
1.2
Condición
13
1.5
Daño
0.7–1.1
Rango
1.2
Condición
8
1.0
Daño
0.6–1.0
Rango
1.1
Condición
5
0.2
Daño
0.1–0.2
Rango
0.8
Condición
2
1.0
Daño
0.2–0.4
Rango
0.9
Condición
6
0.4
Daño
0.3–0.5
Rango
0.9
Condición
10
1.5
Daño
0.7–1.5
Rango
1.1
Condición
10
1.5
Daño
0.7–1.5
Rango
1.1
Condición
10
2.0
Daño
0.7–1.5
Rango
1.2
Condición
10
0.5
Daño
0.3–0.7
Rango
0.85
Condición
3
Etiquetas similares
2.0
Daño
0.9–1.7
Rango
1.0
Condición
4
2.5
Daño
1.2–1.9
Rango
1.2
Condición
10
3.0
Daño
0.7–1.5
Rango
1.23
Condición
13
2.0
Daño
0.5–1.5
Rango
1.2
Condición
5
2.0
Daño
0.7–1.5
Rango
1.25
Condición
10
3.0
Daño
0.7–1.8
Rango
1.35
Condición
10
4.0
Daño
0.7–1.5
Rango
1.25
Condición
10
0.3
Daño
0.3–0.6
Rango
0.9
Condición
10
1.0
Daño
0.6–1.2
Rango
0.9
Condición
10
1.0
Daño
0.6–1.2
Rango
1.1
Condición
5
1.0
Daño
0.6–1.2
Rango
1.1
Condición
5
1.0
Daño
0.6–1.2
Rango
0.9
Condición
5
A menudo se encuentra con
1.0
Condición
10
0.1
0.5
0.1
0.5
Daño
0.3–0.6
Rango
0.9
Condición
8
1.0
Daño
0.6–1.2
Rango
0.9
Condición
10
0.3
Daño
0.3–0.6
Rango
0.9
Condición
10
0.1
0.2
Daño
0.1
Rango
0.8
Condición
3
0.1
0.1
0.2
0.1
0.1
0.1
0.5
0.1
1.0
Daño
0.4–0.7
Rango
0.8
Condición
4
0.3
0.1
0.5
1.0
0.5
Aislamiento
0.1
0.5
Condición
20
Tags
base:choptree
base:cutplant
base:butcheranimal
base:sharpenable
base:repairwithtape
base:repairwithglue
base:hasmetal
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Dismantle Medium Implement · Assembly
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
Antiques |
4 | 0 |
PawnShopKnives |
4 | 0 |
CrateToolsOld |
1 | 0 |
PawnShopTools |
1 | 0 |
MeleeWeapons_Mid |
0.1 | 0 |
MeleeWeapons_Late |
0.1 | 0 |
BarnTools |
0.05 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Ubicación | Peso |
|---|---|
vehicle_Hunter.TruckBed |
0.01127 |
vehicle_Hunter.TruckBedOpen |
0.01127 |
vehicle_Hunter.TrailerTrunk |
0.01127 |
vehicle_Hunter.GloveBox |
0.003685 |
vehicle_Hunter.SeatFrontRight |
0.003129 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
Hammer |
BaseSpeed |
1.0 |
BreakSound |
HandAxeBreak |
Categories |
base:axe |
ConditionLowerChanceOneIn |
15 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
5.0 |
CriticalChance |
15.0 |
DamageCategory |
Slash |
DamageMakeHole |
true |
DisplayCategory |
ToolWeapon |
DoorDamage |
20 |
DoorHitSound |
HandAxeHit |
DropSound |
HandAxeDrop |
HeadCondition |
10 |
HeadConditionLowerChanceMultiplier |
1.5 |
HitFloorSound |
HandAxeHit |
HitSound |
HandAxeHit |
Icon |
Axe_1hand |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
false |
KnockdownMod |
2.0 |
MaxDamage |
1.5 |
MaxHitcount |
2 |
MaxRange |
1.1 |
MinAngle |
0.67 |
MinDamage |
0.7 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.HandAxe_Old |
PushBackMod |
0.3 |
Researchablerecipes |
MakeLargeStoneAxeHead;Forge_Old_Axe_Head;Forge_Hand_Axe_Head;Forge_Wood_Axe_Head |
Sharpness |
1.0 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
2 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
HandAxeSwing |
Swingtime |
4.0 |
Tags |
base:choptree;base:cutplant;base:butcheranimal;base:sharpenable;base:repairwithtape;base:repairwithglue;base:hasmetal |
TreeDamage |
15 |
WeaponLength |
0.35 |
WeaponSprite |
HandAxe_Old |
Weight |
2.0 |