Martillo de piedra
Base.HammerStone
· ToolWeapon
Armas cuerpo a cuerpo · Arma corta contundente
2.0
Daño
0.3–0.7
Rango
1.05
Condición
5
Estadísticas clave
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 2.0 |
| Condition Max | 5 |
| Durability (1 in) | 5 |
| Min Damage | 0.3 |
|---|---|
| Max Damage | 0.7 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.05 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.0 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 15.0 |
| Crit Mult | 3.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 2 |
| Tree Dmg | 0 |
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10
6.0
Daño
2.0–3.0
Rango
1.35
Condición
10
6.0
Daño
2.0–3.0
Rango
1.35
Condición
10
0.5
Daño
0.3–0.6
Rango
0.9
Condición
8
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
10
2.0
Daño
0.8–1.9
Rango
1.6
Condición
10
3.0
Daño
1.3–3.0
Rango
1.35
Condición
15
3.0
Daño
1.3–3.0
Rango
1.35
Condición
15
1.5
Daño
0.4–0.9
Rango
1.0
Condición
8
1.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
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1.2
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Rango
1.2
Condición
5
2.0
Daño
0.8–1.9
Rango
1.6
Condición
10
2.0
Daño
0.8–1.9
Rango
1.6
Condición
10
2.0
Daño
0.8–1.9
Rango
1.6
Condición
10
1.5
Daño
0.4–1.0
Rango
1.1
Condición
5
2.0
Daño
0.5–0.9
Rango
1.0
Condición
4
6.0
Daño
0.9–1.7
Rango
1.0
Condición
4
2.0
Daño
0.7–1.3
Rango
1.0
Condición
4
2.0
Daño
0.9–1.7
Rango
1.0
Condición
4
2.0
Daño
0.8–1.1
Rango
1.25
Condición
15
2.0
Daño
0.9–1.2
Rango
1.25
Condición
20
A menudo se encuentra con
0.3
1.0
Condición
5
0.5
1.5
Daño
0.4–1.0
Rango
1.1
Condición
5
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
10
0.5
Condición
10
1.0
0.75
6.0
Daño
1.8–2.6
Rango
1.35
Condición
10
2.0
Daño
0.6–1.1
Rango
1.2
Condición
10
2.0
Daño
0.6–1.1
Rango
1.23
Condición
10
2.0
Daño
0.5–1.1
Rango
1.1
Condición
5
1.5
Daño
0.8–1.3
Rango
1.3
Condición
15
6.0
Daño
1.5–2.0
Rango
1.35
Condición
10
2.0
Daño
0.5–1.0
Rango
1.1
Condición
5
0.2
0.8
0.8
Tags
base:hammer
base:hammerstone
base:crude
base:killanimal
base:repairwithglue
base:repairwithtape
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Dismantle Long Implement · Assembly
Crafted By
- Make Stone Hammer · Assembly
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
AnthropologyDisplayWeapons |
8 | 0 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
Hammer |
BaseSpeed |
1.0 |
BreakSound |
StoneHammerBreak |
CanBarricade |
true |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
5 |
ConditionMax |
5 |
CritDmgMultiplier |
3.0 |
CriticalChance |
15.0 |
DisplayCategory |
ToolWeapon |
DoorDamage |
2 |
DoorHitSound |
StoneHammerHit |
DropSound |
StoneHammerDrop |
HeadCondition |
8 |
HeadConditionLowerChanceMultiplier |
1.0 |
HeadConditionMax |
8 |
HitFloorSound |
StoneHammerHit |
HitSound |
StoneHammerHit |
Icon |
HammerStone |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
0.7 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.05 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.3 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.HammerStone |
PushBackMod |
0.5 |
Researchablerecipes |
MakeStoneMaulHead;Forge_Smithing_Hammer_Head |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
StoneHammerSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:hammer;base:hammerstone;base:crude;base:killanimal;base:repairwithglue;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.23 |
WeaponSprite |
StoneHammer |
Weight |
2.0 |