Linterna para pistola
Base.GunLight
· WeaponPart
Peso
0.2
Estadísticas clave
Core
| Type | base:weaponpart |
|---|---|
| Weight | 0.2 |
Artículos relacionados
Misma categoria
Etiquetas similares
Peso
0.8
Condición
100
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
1.0
Peso
1.0
Peso
2.0
Peso
15.0
Peso
1.5
Peso
1.0
Peso
0.2
Peso
1.0
A menudo se encuentra con
Peso
1.5
Daño
0.5–0.8
Rango
8.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_38
Peso
1.5
Daño
0.6–1.0
Rango
15.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_9mm
Peso
0.2
Peso
0.5
Peso
0.8
Peso
0.2
Munición
base:bullets_9mm
Munición máxima
15
Peso
1.5
Daño
0.9–1.2
Rango
12.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_45
Peso
1.75
Daño
0.9–1.2
Rango
12.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_45
Peso
0.4
Peso
0.2
Munición
base:bullets_45
Munición máxima
7
Peso
0.1
Peso
1.0
Peso
0.2
Munición
base:bullets_44
Munición máxima
8
Peso
0.4
Capacidad
1
Reducción de peso
85
Velocidad de carrera
0.98
Capacidad
1
Reducción de peso
85
Velocidad de carrera
0.98
Peso
2.0
Daño
1.0–1.6
Rango
18.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_44
Peso
1.5
Daño
1.0–1.6
Rango
17.0
probabilidad de golpe
50
Condición
10
Munición
base:bullets_44
Peso
0.4
Capacidad
1
Reducción de peso
85
Velocidad de carrera
0.99
Peso
0.05
Peso
0.05
Capacidad
1
Reducción de peso
85
Peso
0.05
Capacidad
1
Reducción de peso
85
Peso
0.05
Capacidad
1
Reducción de peso
85
Peso
0.05
Capacidad
1
Reducción de peso
85
Tags
base:flashlight
base:usesbattery
Fuente
media/scripts/generated/items/weaponpart.txt
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
GunStoreAccessories |
10 | 0 |
GunStorePistols |
10 | 0 |
FirearmWeapons_Mid |
1 | 0 |
FirearmWeapons_Late |
1 | 0 |
GarageFirearms |
1 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Ubicación | Peso |
|---|---|
vehicle_Bandit.TruckBed |
0.01133 |
vehicle_Bandit.TruckBedOpen |
0.01133 |
vehicle_Bandit.SeatRearLeft |
0.003375 |
vehicle_Bandit.SeatRearRight |
0.003375 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
ActivatedItem |
true |
AimingTimeModifier |
5 |
DisappearOnUse |
false |
DisplayCategory |
WeaponPart |
Icon |
Flashlight2 |
ItemType |
base:weaponpart |
LightDistance |
15 |
LightStrength |
1.3 |
MetalValue |
10.0 |
MountOn |
Base.Pistol;Base.Pistol2;Base.Pistol3 |
PartType |
Canon |
primaryAnimMask |
HoldingTorchRight |
secondaryAnimMask |
HoldingTorchLeft |
SoundMap |
Deactivate FlashlightOff |
StaticModel |
GunLight |
Tags |
base:flashlight;base:usesbattery |
TorchCone |
true |
TorchDot |
0.66 |
UseDelta |
0.001 |
Weight |
0.2 |
WeightModifier |
0.2 |
WorldStaticModel |
Handgun_Light_Ground |