Broken Electric Bass Neck
Base.GuitarElectricBassNeck_Broken
· JunkWeapon
Armas cuerpo a cuerpo · Arma corta contundente
1.5
Daño
0.6–1.1
Rango
1.23
Condición
10
Estadísticas clave
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 1.5 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 10 |
| Min Damage | 0.6 |
|---|---|
| Max Damage | 1.1 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.23 |
| Min Angle | 0.65 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 25.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 1 |
| Knockdown | 0.0 |
| Door Dmg | 5 |
| Tree Dmg | 0 |
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Rango
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Daño
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Rango
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Condición
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Daño
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Rango
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Condición
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Daño
0.6–1.1
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Condición
10
1.0
Daño
0.5–0.9
Rango
1.1
Condición
6
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.1
Condición
10
1.5
Daño
0.2–0.5
Rango
1.3
Condición
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Daño
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Daño
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Rango
1.0
Condición
4
2.0
Daño
0.9–1.7
Rango
1.0
Condición
4
3.0
Daño
0.8–2.0
Rango
1.2
Condición
13
1.0
Daño
0.1–0.2
Rango
1.25
Condición
4
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
3.0
Daño
0.3–0.6
Rango
1.25
Condición
3
2.0
Daño
0.8–1.1
Rango
1.25
Condición
15
2.0
Daño
0.9–1.2
Rango
1.25
Condición
20
A menudo se encuentra con
0.1
0.2
Capacidad
0.3
0.1
contar
1
0.1
1.0
0.1
Capacidad
0.3
1.5
Daño
0.5–0.9
Rango
1.23
Condición
5
0.1
1.0
1.0
1.0
0.8
0.2
Defensa de cero
5
Aislamiento
0.6
Resistencia al viento
0.5
Condición
1
0.5
0.2
Capacidad
1.0
0.1
Condición
10
0.5
Condición
20
1.0
Daño
0.3–0.5
Rango
1.1
Condición
10
0.1
Defensa de cero
5
Aislamiento
0.25
Resistencia al viento
0.3
0.2
Defensa de cero
5
Condición
1
1.0
Daño
0.6–1.2
Rango
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Condición
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8
Tags
base:isfirefuel
base:repairwithtape
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Used In
- Carve 2 Small Handles · Carving
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
MeleeWeapons |
0 | 2 |
SafehouseBin |
2 | 0 |
SafehouseBin_Mid |
2 | 0 |
SafehouseBin_Late |
2 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Ubicación | Peso |
|---|---|
all.bin |
0.005134 |
all.dumpster |
0.005134 |
beergarden.bin |
0.005134 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
BigWeapon |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
BrokenElectricBassNeckBreak |
Categories |
base:smallblunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
10 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
25.0 |
DamageMakeHole |
true |
DisplayCategory |
JunkWeapon |
DoorDamage |
5 |
DoorHitSound |
BrokenElectricBassNeckHit |
DropSound |
BrokenElectricBassNeckDrop |
HitFloorSound |
BrokenElectricBassNeckHit |
HitSound |
BrokenElectricBassNeckHit |
Icon |
BassElectric_Broken |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
0.0 |
MaxDamage |
1.1 |
MaxHitcount |
1 |
MaxRange |
1.23 |
MinAngle |
0.65 |
MinDamage |
0.6 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
PushBackMod |
0.5 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
false |
SplatNumber |
1 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAmountBeforeImpact |
0.02 |
SwingAnim |
Bat |
SwingSound |
BrokenElectricBassNeckSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:isfirefuel;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
WeaponLength |
0.35 |
WeaponSprite |
GuitarElectricBass_Broken |
Weight |
1.5 |