Electric Guitar
Base.GuitarElectric
· InstrumentWeapon
Armas cuerpo a cuerpo · Arma larga contundente
Peso
2.8
Daño
0.8–1.2
Rango
1.35
Condición
10
Estadísticas clave
Core
| Type | base:weapon |
|---|---|
| Weight | 2.8 |
| Condition Max | 10 |
| Durability (1 in) | 7 |
Combat
| Min Damage | 0.8 |
|---|---|
| Max Damage | 1.2 |
| Min Range | 0.61 |
| Max Range | 1.35 |
| Min Angle | 0.8 |
| Base Speed | 1.1 |
| Swing Time | 3.0 |
| Min Swing Time | 3.0 |
| Crit Chance | 55.0 |
| Crit Mult | 2.0 |
| Max Hit | 3 |
| Knockdown | 1.5 |
| Door Dmg | 10 |
| Tree Dmg | 0 |
| Two-Hand | Yes |
Artículos relacionados
Misma categoria
Peso
2.6
Daño
0.3–0.8
Rango
1.3
Condición
2
Peso
3.0
Daño
0.3–0.6
Rango
1.25
Condición
3
Peso
0.5
Daño
0.1–0.2
Rango
0.9
Condición
1
Peso
3.5
Daño
0.9–1.4
Rango
1.35
Condición
12
Peso
1.0
Daño
0.1–0.2
Rango
0.9
Condición
1
Peso
2.0
Daño
0.2–0.7
Rango
1.25
Condición
2
Peso
3.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.2
Condición
5
Peso
1.0
Daño
0.4–0.8
Rango
1.15
Condición
5
Peso
0.7
Daño
0.2–0.4
Rango
1.0
Condición
1
Etiquetas similares
Peso
1.5
Daño
0.4–1.0
Rango
1.1
Condición
5
Peso
2.0
Daño
0.5–0.9
Rango
1.0
Condición
4
Peso
6.0
Daño
0.9–1.7
Rango
1.0
Condición
4
Peso
2.0
Daño
0.7–1.3
Rango
1.0
Condición
4
Peso
2.0
Daño
0.9–1.7
Rango
1.0
Condición
4
Peso
3.0
Daño
0.8–2.0
Rango
1.2
Condición
13
Peso
1.0
Daño
0.1–0.2
Rango
1.25
Condición
4
Peso
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
Peso
1.5
Daño
0.5–1.0
Rango
1.0
Condición
10
Peso
2.0
Daño
0.8–1.1
Rango
1.25
Condición
15
Peso
2.0
Daño
0.9–1.2
Rango
1.25
Condición
20
Peso
2.5
Daño
1.0–1.3
Rango
1.25
Condición
25
A menudo se encuentra con
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
1.0
Capacidad
7
Reducción de peso
50
Velocidad de carrera
0.97
Peso
1.0
Capacidad
5
Reducción de peso
50
Velocidad de carrera
0.97
Peso
0.3
Peso
0.5
Peso
0.3
Peso
0.8
Condición
100
Peso
0.3
Peso
0.1
Peso
0.1
Peso
0.3
Condición
100
Peso
0.2
Peso
0.1
Peso
0.5
Peso
0.8
Peso
0.5
Peso
0.5
Peso
0.1
Peso
0.3
Peso
0.2
contar
5
Peso
0.5
Peso
1.0
Condición
10
Tags
base:hasmetal
base:repairwithtape
Fuente
media/scripts/generated/items/weapon.txt
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
MusicStoreGuitar |
70 | 0 |
BandPracticeInstruments |
8 | 0 |
ClosetInstruments |
4 | 0 |
CrateInstruments |
4 | 0 |
Antiques |
2 | 0 |
CrateRandomJunk |
0.1 | 0 |
LivingRoomWardrobe |
0.01 | 0 |
WardrobeChild |
0.01 | 0 |
WardrobeClassy |
0.01 | 0 |
WardrobeGeneric |
0.01 | 0 |
WardrobeRedneck |
0.01 | 0 |
Direct Locations (Top)
| Ubicación | Peso |
|---|---|
all.bin |
0.0005134 |
all.dumpster |
0.0005134 |
beergarden.bin |
0.0005134 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
AttachmentType |
Guitar |
BaseSpeed |
1.1 |
BreakSound |
ElectricGuitarBreak |
Categories |
base:blunt |
ConditionLowerChanceOneIn |
7 |
ConditionMax |
10 |
CritDmgMultiplier |
2.0 |
CriticalChance |
55.0 |
DisplayCategory |
InstrumentWeapon |
DoorDamage |
10 |
DoorHitSound |
ElectricGuitarHit |
DropSound |
ElectricGuitarDrop |
HitAngleMod |
-30.0 |
HitFloorSound |
ElectricGuitarHit |
HitSound |
ElectricGuitarHit |
IconsForTexture |
GuitarElectricBlack;GuitarElectricBlue;GuitarElectricRed |
IdleAnim |
Idle_Weapon2 |
ImpactSound |
ElectricGuitarHit |
ItemType |
base:weapon |
KnockBackOnNoDeath |
true |
KnockdownMod |
1.5 |
MaxDamage |
1.2 |
MaxHitcount |
3 |
MaxRange |
1.35 |
MinAngle |
0.8 |
MinDamage |
0.8 |
MinimumSwingtime |
3.0 |
MinRange |
0.61 |
OnBreak |
OnBreak.GuitarElectric |
PushBackMod |
0.3 |
RunAnim |
Run_Weapon2 |
SplatBloodOnNoDeath |
true |
SplatNumber |
1 |
SplatSize |
5 |
SubCategory |
Swinging |
SwingAnim |
Heavy |
SwingSound |
ElectricGuitarSwing |
Swingtime |
3.0 |
Tags |
base:hasmetal;base:repairwithtape |
TreeDamage |
0 |
TwoHandWeapon |
true |
WeaponSpritesByIndex |
Guitar_ElectricBlack;Guitar_ElectricBlue;Guitar_ElectricRed |
Weight |
2.8 |