Glass Shiv

Glass Shiv

Base.GlassShiv · WeaponCrafted

Armas cuerpo a cuerpo · Arma de hoja corta

Peso 0.5 Daño 0.3–0.5 Rango 0.8 Condición 1

Estadísticas clave

Core
Type base:weapon
Weight 0.5
Condition Max 1
Durability (1 in) 2
Combat
Min Damage 0.3
Max Damage 0.5
Min Range 0.61
Max Range 0.8
Min Angle 0.65
Swing Time 2.0
Min Swing Time 2.0
Crit Chance 10.0
Crit Mult 5.0
Max Hit 1
Knockdown 0.0
Door Dmg 1
Tree Dmg 0
Damage Type Slash

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Peridico
Peridico
Base.Newspaper · Literature
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Revista
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Botella rota
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Base.SmashedBottle · WeaponImprovised
Peso 1.0 Daño 0.2–0.5 Rango 0.8 Condición 3
Shiv
Shiv
Base.KnifeShiv · WeaponCrafted
Peso 0.5 Daño 0.3–0.5 Rango 0.8 Condición 5
Bate de bisbol
Bate de bisbol
Base.BaseballBat · SportsWeapon
Peso 2.0 Daño 0.8–1.1 Rango 1.25 Condición 15
Barra de metal
Barra de metal
Base.MetalBar · MaterialWeapon
Peso 1.5 Daño 0.7–1.1 Rango 1.2 Condición 8
Tubera de plomo
Tubera de plomo
Base.LeadPipe · MaterialWeapon
Peso 1.5 Daño 0.7–1.2 Rango 1.15 Condición 15
Hacha de mano
Hacha de mano
Base.HandAxe · ToolWeapon
Peso 1.5 Daño 0.7–1.5 Rango 1.1 Condición 10
Pistola M9
Pistola M9
Base.Pistol · Weapon
Peso 1.5 Daño 0.6–1.0 Rango 15.0 probabilidad de golpe 50 Condición 10 Munición base:bullets_9mm
Escopeta recortada de doble can
Escopeta recortada de doble can
Base.DoubleBarrelShotgunSawnoff · Weapon
Peso 3.5 Daño 1.2–1.8 Rango 8.0 probabilidad de golpe 70 Condición 10 Munición base:shotgun_shells
Escopeta recortada JS-2000
Escopeta recortada JS-2000
Base.ShotgunSawnoff · Weapon
Peso 3.5 Daño 1.3–2.0 Rango 10.0 probabilidad de golpe 70 Condición 10 Munición base:shotgun_shells
Revlver M36
Revlver M36
Base.Revolver_Short · Weapon
Peso 1.5 Daño 0.5–0.8 Rango 8.0 probabilidad de golpe 50 Condición 10 Munición base:bullets_38
Revlver M625
Revlver M625
Base.Revolver · Weapon
Peso 1.75 Daño 0.9–1.2 Rango 12.0 probabilidad de golpe 50 Condición 10 Munición base:bullets_45
Traje de preso
Traje de preso
Base.Boilersuit_Prisoner · Clothing
Velocidad de carrera 0.9 Defensa de cero 10 Aislamiento 0.45 Resistencia al viento 0.35
Switchblade
Switchblade
Base.SwitchKnife · Weapon
Peso 0.3 Daño 0.3–0.6 Rango 0.9 Condición 10
Small Knife
Small Knife
Base.SmallKnife · ToolWeapon
Peso 0.5 Daño 0.3–0.6 Rango 0.9 Condición 8
Picahielo
Picahielo
Base.IcePick · CookingWeapon
Peso 0.3 Daño 0.6–0.9 Rango 0.8 Condición 10
Butterfly Knife
Butterfly Knife
Base.KnifeButterfly · Weapon
Peso 0.3 Daño 0.3–0.6 Rango 0.9 Condición 10
Cuchillo de caza
Cuchillo de caza
Base.HuntingKnife · Weapon
Peso 1.0 Daño 0.6–1.2 Rango 0.9 Condición 10
Simple Metal Knife
Simple Metal Knife
Base.CrudeKnife · WeaponCrafted
Peso 0.7 Daño 0.5–0.9 Rango 0.9 Condición 6
Metal Baseball Bat
Metal Baseball Bat
Base.BaseballBat_Metal · SportsWeapon
Peso 2.0 Daño 0.8–1.1 Rango 1.25 Condición 20
Escopeta JS-2000
Escopeta JS-2000
Base.Shotgun · Weapon
Peso 4.0 Daño 1.5–2.2 Rango 12.0 probabilidad de golpe 65 Condición 10 Munición base:shotgun_shells
Magazine: Legalize It!
Magazine: Legalize It!
Base.HempMag1 · SkillBook
Peso 0.5

Fuente

media/scripts/generated/items/weapon.txt

Crafted By

Where To Find

Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.

Procedural Lists (Top)

Lista Peso peso basura
DrugShackWeapons 4 0
DerelictHouseCrime 0.5 0
PrisonCellRandom 0.1 0
PrisonCellRandomClassy 0.1 0

Direct Locations (Top)

Ubicación Peso
all.Outfit_Inmate 0.07692
all.Outfit_InmateKhaki 0.07692
All attributes
Atributo Valor
AimingMod 0.8
AttachmentType Knife
BreakSound GlassShivBreak
Categories base:smallblade
CloseKillMove Jaw_Stab
ConditionLowerChanceOneIn 2
ConditionMax 1
CritDmgMultiplier 5.0
CriticalChance 10.0
DamageCategory Slash
DamageMakeHole true
DisplayCategory WeaponCrafted
DoorDamage 1
DoorHitSound GlassShivHit
DropSound GlassShivDrop
HitFloorSound GlassShivHit
HitSound GlassShivHit
Icon GlassShank
IdleAnim Idle_Weapon2
ImpactSound GlassShivHit
IsAimedHandWeapon true
ItemType base:weapon
KnockBackOnNoDeath false
KnockdownMod 0.0
MaxDamage 0.5
MaxHitcount 1
MaxRange 0.8
MinAngle 0.65
MinDamage 0.3
MinimumSwingtime 2.0
MinRange 0.61
PushBackMod 0.01
RunAnim Run_Weapon2
SplatBloodOnNoDeath true
SplatNumber 4
SubCategory Stab
SwingAmountBeforeImpact 0.02
SwingAnim Stab
SwingSound GlassShivSwing
Swingtime 2.0
TreeDamage 0
WeaponLength 0.19
WeaponSprite GlassShiv
Weight 0.5