Estadísticas clave
Core
| Type | base:normal |
|---|---|
| Weight | 10.0 |
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Peso
2.0
Condición
15
Peso
5.0
Peso
5.0
Peso
2.0
Peso
0.5
Condición
10
Peso
1.0
Peso
20.0
Peso
20.0
Peso
10.0
Peso
3.0
Peso
3.0
Peso
3.0
A menudo se encuentra con
Peso
0.5
Daño
0.25–0.53
Rango
0.85
Condición
5
Peso
1.0
Condición
10
Peso
2.0
Condición
10
Peso
1.0
Condición
10
Peso
1.0
Daño
0.2–0.4
Rango
0.9
Condición
6
Peso
1.5
Daño
0.2–0.4
Rango
1.6
Condición
4
Peso
2.0
Daño
0.2–0.5
Rango
1.6
Condición
4
Peso
1.0
Peso
0.2
Peso
0.5
Peso
0.1
Peso
1.0
Peso
1.0
hambre
-5.0
Peso
0.02
hambre
-5.0
Peso
0.1
Peso
0.1
Peso
0.1
Peso
0.1
Peso
0.1
Peso
0.3
Peso
2.0
Capacidad
8.0
Peso
0.3
Peso
0.8
Peso
1.0
Tags
Fuente
media/scripts/generated/items/normal.txt
Used In
- Unstack · Packing
Where To Find
Los datos de generación se derivan de tablas de botín y se muestran como pesos relativos, no se garantiza un porcentaje de probabilidad.
Procedural Lists (Top)
| Lista | Peso | peso basura |
|---|---|---|
WireFactoryBarbed |
60 | 0 |
CrateFarming |
0.5 | 0 |
All attributes
| Atributo | Valor |
|---|---|
DisplayCategory |
Material |
DoubleClickRecipe |
unstack_items |
Icon |
BarbedWireBundle |
ItemType |
base:normal |
MetalValue |
200.0 |
Researchablerecipes |
BarbedWireWeapon;MakeBarbedWire |
Tags |
base:hasmetal |
Weight |
10.0 |
WorldStaticModel |
BarbedWireStack |